- Starfield: Hilo de rendimiento
- Starfield: Hilo de capturas
- Starfield: El astillero estelar - Creación de naves
#838 perdona, pero lo que estaban discutiendo varios compañeros era la cantidad, no la calidad, entonces yo hablo de lo que veo.
#837 Como se esconde el contrabando? Me he quedado una nave pirata que tenía contrabando suelto por la nave y tiene almacén oculto pero no se usarlo.
#843 y con pad, vas al inventario y cuando estés en el arma que te interesa, pulsa B, se te añadirá a favoritos y eliges en qué slot va. También puedes poner ítems y otras cosas. Los binds son de 1 a ¡
También puedes pulsar la Q mientras juegas y te sale el menú radial con todo lo que tienes en favoritos.
No sé si lo sabíais pero VASCO también puede decir tu nombre como el robot de Fallout 4. Algunos de los nombres:
Assface Bastard Boob Boobie Boobies Bulger Capable Captain Cherrybomb Cock Death Dick Dong Dragon Erectus Ferret Fragile Fuck Fucker Fuckface Furiosa Fury Goose Humongous Humungus Imperator Monster Morgue Muck Mudguts Nasty Nipple Optical Orgasmo Picard Princess Psycho Puma Python Rockatansky Sex Sexy Slaughter Slit Spider Tit Tittie Titties Willy
Lista completa: https://www.rockpapershotgun.com/starfield-names-list
En una clínica Enhance! podéis canviaros el nombre y el físico.
#842 no tengo ni idea antes me ha saltado el escaneo ese de contrabando y me lo han quitado todo...como haces para quedarte una nave de otros npcs?
#847 Matas a la tripulacion y te subes a ella. Al menso con piratas y caza recompensas es asi.
Yo eh vendido una pero tampoco te dan tanto
#838 te refieres a estos dialogos de persuasion?
ojo, que yo no opino, es la opinion de otro, es por si me habia confundido
Pues a mi el juego me parece lo mejor que he visto,me he tragado 53 horas de streamings y 15 videos.
No lo dudeis,jugarlo si o si.
#851 traducción cuestionable y otro tonto que no se entera que las frases no son random. Cada una de esas frases tiene relevancia con lo que trata la quest xD
#851 Te puedo rebatir perfectamente ese fragmento que has pasado porque lo he jugado.
Si quieres pensar que son genéricas bien, hazlo pero que sepas que tanto la primera como la segunda opción vienen dadas a que el tío te dice antes que no puede hablar sobre sus clientes porque entonces la gente sabría que se va de la lengua y eso es malo, la tercera opción directamente te pone el nombre del tío y la cuarta opcion también tiene relación porque el tío estaba patrullando el solo y le ha podido pasar algo porque no hay noticias suyas.
Si vieras más diálogos de persuasión verías que están personalizados para la situación.
#852 Yo estaba atacando la nace y le quedaba poca vida, no se si fue coincidencia pero justo estaba bastante pegado a la nave y me salió la opción de atraque
#855 son random, hizo reload y las frases cambiaron todas menos 1, justo esa parte la vi en su stream, mientras lo veia echar espuma por la boca porque no le habian dado la key de reviewer
#856 encima tiene los huevazos de decir en el vídeo que se saca las frases de una base de frases xDDD.
#857 no, cuando haces persuasión tienes una conversación, tú dices una frase y te contesta y luego tienes que responderle otra vez con frases nuevas (obviamente).
Creo que estás viendo vídeos de fuentes poco fiables y sesgadas y te estás llevando una impresión del juego muuuy equivocada.
#857 Cambian a unas establecidas de esa conversación que van rotando, cuando aciertas te las va rotando porque puedes fallar una +2 y entonces te pone otra +1, otra +3 o lo que convenga pero todas relacionadas con la conversación.
Que yo he jugado, hablo por propia experiencia eh
#858 Es que es de coña, mira que tiene el juego cosas para quejarse pero esta llorando por algo que es totalmente mentira.
#840 A mi no sé, pero Skyrim Y FO4 no me daban la impresión que en castellano estuvieran tan desincronizados, en este me salta más a la vista (que quizá estaban igual o peor pero no sé...). Tampoco me parecía que los NPCs fueran tan plasticosos, menos aun con un par de comandos y mods, pero incluso en vanilla tengo mis dudas.
Aquí un par de fotos de las caras o diferentes tipos de piel de lo que jugué recientemente:
Algunos escenarios de Starfield si que me parecen muy superiores a lo visto hasta ahora en Bethesda.
#864tofreak:según tu
segun yo no, segun el del video
yo digo que son aleatorias (que no genericas), porque las vi cambiar al hacer reload.
y si, son aleatorias, tienen que serlo, porque necesitas mas de 4 para ganar persuasion, en varios casos, asi que hay un conjunto de ellas que no van por orden estricto al iniciar la persuasion.
#861 A nivel de escenarios es bastante abrumador en algunos planetas (No ver casi nada en planetas tóxicos por los gases en la atmósfera mientras que en otros sin atmósfera ves el cielo estrellado al completo), la verdad que hay panoramas preciosos.
También están los ciclos de día y noche distintos dependiendo de los planetas, hay planetas que de noche dan bastante mal rollo porque son literalmente yermos oscuros xD
#865
No son aleatorias fuera de contexto que es de lo que habla el video ya que dice que se usan en cualquier situación.
La aleatoriedad que tiene es que dentro de esa persuasión tienes unas opciones interconectadas y con significado y relación entre ellas, cosa que no dice el del video que tu defiendes.
#842 yo todo lo que encuentro de contrabando lo tengo escondido en un puesto civil abandonado hasta que sepa como venderlo, puedes irte a otras galaxias y hacer lo que quieras las cosas no desaparecen.
#865 no es random tío, yo en otros vídeos que he visto salen exactamente las mismas frases, simplemente el sistema de persuasión necesita que consigas una cantidad de puntos concreta con cierta cantidad de intentos, por lo que para esa conversación hay una cantidad exacta de frases que decir. Cuando haces la primera respuesta aparece después una nueva frase porque la conversación va fluyendo.