- Starfield: Hilo de rendimiento
- Starfield: Hilo de capturas
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#1825 Realmente te advierten de él en el laboratorio aunque yo tampoco me imaginé que estuviese el bicho por el planeta ni que fuese tan duro.
Pero al bicho ya lo habían mencionado y puesto en escena, si encima ves a lo lejos que está y que tiene nivel 10 pues uno se puede hacer una idea de que fácil no será.
#1829 Mal diseño es que un bicho sea mas fuerte que tu?
Otra cosa que no se explica. Sitios ocn mazmorras importantes o hechas a mano las puedes ver desde el espacio directamente sin tener que bajar al planeta para generarse.
#1833 No. Un bicho tan poderoso que te lo puedas encontrar tan de golpe en un sitio que debería ser, dado el momento en que lo visitas, relativamente seguro.
#1832 ¿Qué laboratorio? Yo terminé mis asuntos en New Atlantis y decidí explorar el planeta para probar las mecánicas de escaneo, outpost y demás.
Para mí, si vas al laboratorio y vas viendo y oyendo el percal, es OBVIO que el bicho anda suelto por ahí y que hace pupa xD
#1834 Creo que no te has hecho la misión de ese planeta, donde te vas encontrando información del bicho. Lo pintan como el mismo satanas.
Es posible que te la den en breve.
#1834 Pues el laboratorio donde están los piratas, en el segundo planeta, es antes de Atlantis.
#1837 Pero es que ese laboratorio está en otro planeta. Cuando vi el nombre del bicho ya me di cuenta de que no era moco de pavo y por eso intenté huir 2 veces. No vi ninguna indicación en New Atlantis o lo que he visitado de Jameson como para pensar que pudiese estar suelto por ahí.
#1746 En la constelación wolf(noreste de alpha centauri) hay un puesto llamado the den que te compra el contrabando y no tiene escaners.
Es bastante útil pasarse y vender toda esa basurilla que acumulas.
PD.- es el humano del puesto el que te lo compra, no la pantallita.
#1840 Claro que es antes de New Atlantis. Y es en otro planeta. De haberme dado un paseo por Kreet pues me habría sorprendido bastante menos, pero no hay nada que indique que el bicho está suelto por Jamison (el planeta donde se encuentra New Atlantis).
#1843 Pues te vas a llevar una mala sorpresa como te pase lo mismo que a mi. Porque ese es el nivel de dificultad que le tengo puesto.
#1845 El hecho de que el juego no me haya proporcionado la información habiendo seguido la ruta marcada (incluso hice algunas "actividades" en New Atlantis y jamás hubo mención ni por NPCs ni de otra forma a ningún peligro extraordinario en el planeta) por este hasta ese momento es parte de ese mal diseño del que me quejo.
#1846 Pero como va a ser un mal diseño eso, la gracia es que quede orgánico y si te encuentras eso pues sea por una razón.
Un diseño pobre sería que spawnease solamente cuando consigas la información.
Otra duda relacionada con la que he puesto antes, que no me aclaro.
¿Cómo funcionan las habilidades de los compañeros? Si contrato a alguien que tenga ingeniería de puestos al 1 se me desbloquean las investigaciones que requieren esa habilidad? o como va?
Es que estoy leyendo por internes que los compañeros aunque tengan de habilidad el perk, no te dan el bonus del perk a ti, ¿Entonces para que sirve?
O sea, ¿Cuál es el efecto exacto que te dan las habilidades de los compañeros?
#1850 Pues llevas poco en esto del gaming, anda que no hay bosses chetados o eventos y puzzles al principio de juegos para dejarte con el culo torcido, abusar de ti o reirse de las habilidades que no tienes y tener que volver más tarde.
#1851 No. Lo que pasa es que ahora tengo 40 tacos, pocas horas que poder dedicar a mis hobbies y mucha menos paciencia para tonterías de desarrolladores que o bien te quieren colar un gotcha o directamente son incompetentes.
#1846JaMaN:por este hasta ese momento es parte de ese mal diseño del que me quejo.
El juego no puede, ni debe, darte información de absolutamente todo lo que contiene (mas allá de la guia para jugar y entender conceptos de los que puedas dudar como los efectos físicos o estados) porque entonces no tiene gracia ni inmersión la exploración. Algunos os quejáis de lo básico cuando lo tenéis tan fácil como bajar la dificultad o jugar con algo de cabeza.
Ahora imaginate que nada mas empezar el juego estas constantemente bombardeado por datos de la galaxia, datos que un ciudadano medio deberia o no saber, datos de todo el juego y de los cientos de planetas, especies, flora y rocas que contiene el mundo... Que divertido ehh, la explosion de la cabeza digo.
#1853 Repito, New Vegas hizo un trabajo sencillo y efectivo a la hora de recomendarme que NO hacer al principio. Cuando en mi primera partida no hice caso y tiré por el centro aprendí una lección valiosa donde no me sentí frustrado porque la culpa fue solo mía.
Pero que absoluta locura son el tema de los puestos/bases y edición de naves (aunque se habían mostrado ya en trailers y tal), calculo que mi run se ha ido de las 150 horas, a las 300 mínimo. Jajaja
Este juego me hace muy feliz xD
#1714 Es una mecanica
TIenes dos skills que te ayudan a mejorar eso.
La comida con el perk mejroado de % esta muy cheta.
#1844 No sé, a lvl 6 me enfrenté a 2 bosses, uno lvl 20 y otro 40. Eran espongiles y pegaban fuertes pero se hicieron medio bien. Al de 40 le eché 2 intentos y porque no suelo usar ni granada ni nada de nada.
Hay alguna que otra arma chetilla (ahora voy a por la gatling que la tengo localizada).