- Starfield: Hilo de rendimiento
- Starfield: Hilo de capturas
- Starfield: El astillero estelar - Creación de naves
Cansina la peña comparando este juego con No Man's Sky haciendo cherry picking de lo que quieren comparar. Casualidad que no comparen aspectos como misiones, trama, combate en tierra, personalización de la nave....
¿La main story vale la pena o no?
Es que llevo 5 horas y el juego me parece soporífero, si la historia principal está chula, igual me animo a no dropearlo.
Me da que este juego no es para mí xD
#2346 la principal para mi no es la que mas me engancha, pero hay algunas secundarias como la de la Flota Carmesi que me tuvo sentado todo el dia hasta que me la pase
#2346 Yo seguiría hasta las 10h que es lo que recomiendan, si a las 10h después de hacer todo lo de inicio y volar solo no te engancha, drop y a otra cosa mariposa. Pero obviamente es tu decisión.
#2346 No me la he pasado pero por como empieza y el historial de bethseda, te diría que no va a ser lo mejor del juego y si quieres que algo te enganche, su misión principal no va a ser.
Dos horas he durado, un juego de exploración espacial donde no puedes explorar... entre tantísimos otros problemas... lo esperado por desgracia
Llevo pocas horas y me lo estoy gozando, de momento sudando del espacio, estoy haciendo secundarias en Neon, como el apuntado no me convencía en consola estoy jugando a melee, tengo un samurai espacial, katana incluida, no veas como me lo paso saltando con el Jetpack y pegando sablazos
Llevo poco tiempo , pero en todos los planetas encuentro nodos como este y con el laser de minería no se puede "minar" ¿ Necesito algo mas fuerte o algo ?
#2352 es que no es juego sobre exploración en el espacio. Quiero decir, tiene espacio y tiene exploración pero no es su objetivo.
Tómatelo como un Fallout futurista con diferentes escenarios y ya porque si vas buscando algo mínimamente cercano a nms y similares... Mal.
El juego tiene mucha exploración. Otra cosa es que el grueso de esta sea volando con tu nave. Pero hay montones de planetas con montones de puntos de interés. Si eso no es exploración... Puedo entender que alguien no disfrute explorando así, pero que es un juego donde la exploración es muy importante me parece innegable.
Lo he probado un rato en la Xbox SX de mi hermano y he flipado bastante.
Se ve que te cagas, los interiores son alucinantes, cuidadisimo hasta el minimo detalle en las naves, las texturas e iluminacion son del copón, para ir a 30 fps la cosa va super fluida y bien, en 15 min ya he visto varias situaciones aleatorias/interesantes, el combate mola, lo de viajar a traves de menús me parece mucho menos malo de lo que muchos critican.... vaya hype tengo ahora.
Este juego en video no tiene absolutamente nada que ver.
#2361
A puntos de interés hay que quitarle lo de interés.
Quitando algunos planetas de los primeros sistemas, son todos mapas generado con las variables del bioma + los mismos edificios de hangar, laboratorio, asentamiento.
De hecho, en estos edificios, los enemigos están en el mismo sitio,, y los cuerpos de los investigadores están tirados en los mismos sitios.
No hay ningún aliciente en explorar esto.
#2363 Hemos entrado en una nave perdida en la que pasan cosas y me encantaría saber qué pasa después. No he dicho nada de literalmente un "punto de interés".
Estoy de acuerdo en que hay contenido repetido y de relleno. También pienso que, por otro lado, te encuentras muchísimos eventos y situaciones inesperadas si vas explorando de forma libre. No sólo te encuentras contenido del primer tipo, si no que hay un mix de ambas cosas. Las misiones secundarias son un constante y, en mi opinión, de bastante buena calidad.
#2364
Pero si no te he citado a ti xddd
Ni siquiera estaba tu mensaje cuando empece a escribir.
#2365
Sip, hay cosas que han hecho muy bien, por ejemplo me gusta que haya misiones que activen ciertos eventos pasados un tiempo.
Por ejemplo la mantis tiene eventos en el espacio y son muy inmersivas porque puedes rolearlas.
Tengo un bug, estoy haciendo misiones de faccion de la UC y tengo informar a adria en nueva atlantis el problema es qe no la encuentro, me marca estacion tamc pero luego me sale en la residencias pero sin coger el trenvia y luego voy alas residencia y me marrca otra vez en el trenviar hacia la tamc. Alguien sabe donde encontrar adrian? La de los ojos rojos.
Las mecanicas de la nave se las podrian haber currado muchisimo más sin entrar en algo demasiado complejo para los "normies". Cosas como lanzar sondas a los planetas para descubrir ciertas partes e ir mejorandolas para detectar materiales mas raros.
Una mineria que sea, por lo menos, equivalente a la de tierra. Que te haga coger un arma de mineria especifica e ir mejorandola para aumentar el yield y reducir el tiempo de minado.
Modulos de refineria para producir los componentes de fabricación tu mismo y reducir la masa por la misma cantidad de minerales (ej. hiero sin impurezas que pese la mitad que hierro a secas.)
Joder, una versión super simplificada de E:D le habria venido perecta al juego pero es que ni eso.
Yo creo que el juego no es para mi. Todo el mundo dice que a mas que juega le ve menos fallos, pero yo es todo lo contrario hasta el punto que ya hasta he empezado a rushear la historia y skipear dialogos. Lo unico que no me molestan son los bugs ya que sabia que iban haber. Lo meto en spoiler por si las moscas: