#959 era coña por la venida arriba de Arthoid xdd
#957 Pero es que esas comparativas no tienen sentido tio, son juegos totalmente diferentes y las comparativas no son ideales...
#957 me ha hecho gracia que metas elden ring ahi, si tiene graficos de nintendo ds como quien dice (aunque artisticamente es muy resulton)
Pero en el fondo llevas razón, supongo que siempre pueden meterle un fog/dof de la hostia como hacen con esos juegos y ya.
Yo personalmente creo que no hemos visto nada como Starfield hasta ahora, no hablamos de mapas rodeados de montañas, cuando salga ya se verá si deberia ir mejor o no...
Y luego en tema consolas, quien se crea que va a jugar a juegos tan tochos como Starfield a 60 fps y sin que te metan blur/fog a lo loco es poco realista en mi opinión. Incluso en PC están flipandose con los requerimientos, la optimización en general brilla por su ausencia en esta gen
#957 Ninguno de esos juegos se acerca ni lo más mínimo a lo que propone Starfield macho, es que no me jodas XDD Sabía por dónde ibas a salir pero vamos....
Sólo 1 ciudad mostrada de Starfield tiene más detalle que todo Forbidden West junto, la cantidad de cosas que hay a la vez es algo nunca visto, por mucho queráis discutir.
FW es un buen juego, se ve genial y es un open world muy bueno, pero no tiene nada que ver con esto, no jodamos. No deja de ser "un mundo" con 3 o 4 puebluchos pequeños que no dan sensación de ser reales en ningún momento.
A mi también me gustaría que lo lanzasen a 60 fps en consola, pero lo jugaré en PC a 80+ anyway así que bueno... Viendo lo que ofrece, repito, no me parece escandaloso que lo saquen a 30 fps.
Además ya aprendieron con Redfall de no enseñar juegos a 60 fps que luego tienen que bajar a 30 xDDDD Si luego sacan un modo a menos res y 60 fps, ya se verá.
#964
A +80 no los vas a jugar que el motor de bethesda revienta todo xD
El fallout 4 bugeaba los minijuegos y todo xD
#964 sin acritud, me parece atrevido afirmar que una sola ciudad de sf tiene más detalle que todo fw cuando no solo hemos visto fotos y vídeos de lejos sin entrar a detalle
Bethesda juega a su ventaja que no existe ningún AAA que haya hecho lo mismo que Starfield, el único juego que se le acerca es No Man's Sky y ni es AAA ni tiene estos gráficos.
Yo apuesto porque va a ser Fallout 4 en el espacio, la IA estúpida, de rol tendrá 0, trama malísima, facciones de papel, va a tener bugs como todos sus juegos...
Pero al cambio tendremos un FPS entretenido con cientos de horas de exploración, personalización de naves para aburrir, momentos graciosos,
y momentos de cringe.
Si eres una persona que puede jugar decenas de horas sin que el juego te diga dónde tienes que ir y te gusta la exploración, te lo vas a pasar muy bien. Si para ti lo más importante es el roleo y la trama, no te va a gustar.
Se os está pirando un poco, el juego va a ser grande, pero técnicamente... ese editor de personajes nivel fallout...
Técnicamente es modesto y va a envejecer fatal enseguida.
Personalmente, a mi para este tipo de juego 30 fps son más que suficientes
#957 hombre ninguno de ellos propone lo que starfield pero es que ni se le acercan de ahí que puedan dedicar recursos a eso y aunque tienes razón en lo de los 60fps y viendo que ha mejorado gráficamente respecto a lo mostrado anteriormente no tiene que ser nada fácil optimizar este juego para 60fps , seguramente provocaría otro retraso
Técnicamente no tendrá las mejores texturas o RT, pero en conjunto, y artísticamente, es una locura:
Y no entiendo por qué asumir que la historia, personajes o IA será mierda, en fin con las bolas de cristal. Ya lo veremos.
Algunos parece que estáis deseando que salga rana, es increíble.
#964 Te estás viniendo muy arriba eh, que el juego pinta muy bien pero como dicen atrás el rendimiento lo puede joder todo (como pasó con Cyberpunk).
Además, es un poco absurdo que en su momento criticaste al ToTK precisamente por su rendimiento y con este "No hombre no, que es enorme el juego" xD
#972 Lo mismito es un juego literalmente de hace 3 generaciones a 720p@25 fps con suerte, a uno completamente next-gen 4k@30 que además puedo jugar en PC a la res+fps que pueda correr mi máquina, sí.
Y tranquilos que si realmente va mal en PC también, seré el primero en cagarme en su estampa. Por ahora no veo el motivo de calentarme por eso.
#972 El problema de Cyberpunk 2077 no fue el rendimiento ni de lejos. De rendimiento fue decente day1, el problema es que estaba a medio hacer todo y en cuanto dabas dos pasos se rompía por todos lados
TOTK va regular, pero tampoco es que pudieran hacer mucho mas con el hardware, por no decir que han hecho un milagro a pesar de que fuera regular, las cosas como son.
Este al menos gráficamente pinta espectacular, otro nivel, a mi se me cayeron los huevos al ver algunas escenas, eso si, me fio -2 de ninguna empresa asi que ya se vera si esos 30fps están justificados o no, pero el que piense que en consola se iba a jugar a juegos next gen tochos a 60 fps y sin meterte fog/dof a puñados... es un poco iluso.
Os estáis calentando mucho todos. No sabemos si luego le meterán un buen modo rendimiento que sí llegue a esos 60fps y, por mucho que se haya defendido, los juegos son disfrutables aunque no los tengan. Tampoco hemos visto nada más que vídeos y fotos como para decir que es algo totalmente revolucionario que en una sola ciudad tiene más detalles que HFW entero.
Hombre lo que he visto de roleo tiene pinta de ser una mejora bastante importante, especialmente con los trasfondos, que hay montones que elegir y tienen sus momentos únicos en ciertas conversaciones. El sistema de persuasión y de elección de opciones tiene buena pinta también; yo espero una mejora sustancial en este aspecto por lo menos.
#973 No es lo mismo y tú sin embargo le exiges que corra en una calidad superior a la del hardware en el que sale xD
Este juego sale en la máquina más poderosa del mercado y sin embargo no corre a 60 FPS. Igual se les debería exigir a todas lo mismo.
#974 Cyberpunk tuvo muchos problemas con un montón de sistemas que prometieron y no añadieron, pero si ya encima es injugable en según qué plataformas apaga y vámonos.
Por cierto, el mando ha volado, lo he pillado en Amazon pero me escama eso de que no tenga ni siquiera una foto de previsualización aún estando vendido y enviado por Amazon.
Entiendo que en Xbox series X es 4K/30 FPS pero habrá opciones de 1440P y 60 FPS
Bajo esas condiciones me parece razonable, por qué obviamente no van a caparlo a que lo juegues a 30 FPS por cojones por qué sería una locura, pero si es cierto que hay gente que aún que rasque y vaya regular, prefiere los 30, pero a la mayoría entiendo que primero que nos vaya fluido y se pueda jugar bien.
Bajad las espectativas un poco, que sigue siendo Todd y empezamos viniendonos arribísima con lo que se muestra en un trailer y luego toca meterse las manos en los bolsillos.
Mejor es cerrar bocas a que te la cierren por pasarte abriéndola.
Todavía te sacan mundos instanciados más pequeños de lo que parece, con limites artificiales al mapeado, o las ciudades están semivacias pese a parecer gigantescas.
Y también tenemos que gran parte de los mundos se generan proceduralmente, y eso también puede salir rana.
Quedan pocos meses para ver qué sale, así que ya saldremos de dudas.
A nivel de gameplay se ve divertido, y de exploración se ve alucinante. Temo por los bugazos marca de la casa, pero imagino que han tenido tiempo para depurarlo.
Ojalá Todd no se marque una de las suyas.
Pero la exploración de los planetas que es? Ir andando y con el Jet pack? Tendría que haber vehículos y poder volar con la nave en los planetas.
Sólo 1 ciudad mostrada de Starfield tiene más detalle que todo Forbidden West junto, la cantidad de cosas que hay a la vez es algo nunca visto, por mucho queráis discutir.
La cantidad de cosas calidad PS3 no? Madre que cosas hay que leer en este foro.
Mira que el juego tiene cosas interesantes pero los gráficos y a 30FPS no son su mayor baza.
#970 Nadie está deseando que salga rana (excepto tal vez la crew de los talibanes de Sony). Lo único que se está diciendo son obviedades: que Bethesda ya no es de confianza, que lo más probable es que sigan la línea de FO4 en vez de la de Oblivion, que el rol va a ser anecdótico y que va a tener bugs por un tubo.
#984 se lo podrian haber currado y q los planetas fuesen rollo nms, pero me da q sera una zona y no todo el planeta. El ir a un planeta es una UI bonita de seleccionar mapa.
#987 Por lo que se vio en el Showcase parece que no es así, tú puedes seleccionar desde el mapa a qué punto del planeta ir. Puedes seleccionar ir directamente a la ciudad/outpost o a un punto random del planeta.
De hecho, algunos meais muy lejos también con el tema de los FPS y ahí podemos esperar lo peor.
No tiene por qué ser tema de rendimiento si no de motor.
Que os recuerdo que Fallout 76 de salida vinculaba las físicas a los 30fps y si te ponías a correr mirando al suelo podías convertirte en Sonic. Quizás unos 60fps rompen las físicas que da gusto.