Pero es que la idea no era malo. Seamos sincerosla idea de que el moder se lleva dinero pero valve y bethesda tambien no esta mal. Lo malo era:
- Poca seguridad para comprobar los derechos de quien hacen los mods y evitar asi robos.
- Modders haciendo mierdas por 2-3 euros que eran basurilla
- Que tienen que mejorar la plataforma de workshop a nivel de permitir o no actualizar el juego (para evitar crasheos)
- Permitir copias de seguridad de tu juego / mods para volver a estados anteriores del juego donde el mod vaya bien y no joda partidas o impida jugar
- Quizas arreglar un poco los % y que pasen de 25 modder 45 bethesda 25valve 5 doaciones a comunidad (como estaban) a algo como 40 30 25 5.
- Que valve y otras compañias creen mejores herramientas para crear mods y facilitar asi su uso.
- Meterlo en un juego donde ya hay miles de mods y ahora cosas que eran gratis "pasan" a ser de pago. No es lo mismo si sale el juego desde el inicio asi.
Todos estos pasos (menos el de los %) creo que se podrian haber conseguido trabajando y dando feedback a valve sobre el sistema actual. Y lo que han preferido es tirarlo corregir estas cosillas por ejemplo y lo vlveran a traer y si lo traen con eso (que insisto que es algo que podrian haber hecho con el feedback) pues habra mucha mas gente que lo aceptara.
Porque insisto, la idea, era buena, es buena. Pero tienen que hacer cambios en el sistema cambios que hubiesen acabado haciendo pero mejor cerrarlo y hacerlos "detras de las cortinas".