¿Será un juego independiente del primero, verdad? Sin tanta historia, parece centrado en añadir niveles y dificultad al sistema de SMG...
Creo que Miyamoto tiene razón, al menos en este caso. Es un SMG2, es mejor dejar el juego en lo que es, con una dinámica etc y añadir opciones (como a Yoshi) y niveles más complejos, que intentar cuadrar una historia absurda.