La verdad es que últimamente estoy jugando algunos juegos de lucha, a pesar de ser un noob y me lo estoy pasando genial, así que el hecho de que metan un pj con una funcionalidad o muy parecido al juego de lucha del que proviene me hypea muchísimo y me entran muchas ganas de echarle el guante!
Por cierto, se supone que sale hoy pero en america, en europa sale mañana. He probado a dar un viaje rapido a new york, pero en la tienda aun no sale, sabeis si tiene alguna hora concreta?
#3603 Si no he calculado mal, y por la hora a la que suelen salir todos (9pm pacific time) será a las 3:00 de la madrugada del 30/06/ (osease, esta madrugada)
#3604 Si, me puse a calcular luego y me confundí porque en una noticia decia que aqui llegaba un dia despues (claro, pero porque aqui amanece antes, como ha pasado toda la vida xD)
Nada mas llegue del curro le voy a dar duro pero con mentalidad de que voy a jugar al tekken
Madre mia con el p2w xDDDD
Personalmente me dan mucha pereza estos personajes, como el Terry, Ryu y Ken. Auto aim, curva de aprendizaje de 0 (aprenderse todos los combos...).
Pero bueno entiendo que habra gente que lo haya jugado en el Tekken y le haga gracia.
Si por algo me gustaba el Smash Bros era por la 'sencillez'. Y ahora tienes que estudiarte esto para manejar al personaje ...
Lo único extra que hay ahí son las cosas asociadas al botón A y un par de inputs. Y, al igual que en Tekken, con una pequeña parte de todas las opciones ya tiras millas.
Lo realmente complicado, como con Ryu y Terry, no está en los inputs si no en lo diferente del movimiento.
#3608 Simplemente no lo juegues, no es como que venga Sakurai a ponerte una pistola en la cabeza para ello
Si bien, es cierto que no requiere de tanto aprendizaje por tu parte, sigues necesitando saber las del enemigo.
Y si se pickean este bicho, vas a tener que saber con qué combos o qué puede seguirte.
Como he dicho, menos aprendizaje que saber el personaje sus inputs en sí, pero no deja de ser cierto (A mi me da igual eh xD Pero entiendo otros)
#3607FrioneL:Auto aim, curva de aprendizaje de 0 (aprenderse todos los combos...).
Es que precisamente si quieres capturar la esencia de esos juegos, tienes que mantener su gameplay. Si yo juego al smash es porque no juego tekken y me gusta mas el smash, pero tambien me mola el tekken y precisamente que se maneje casi igual que en el tekken es lo que mas me gusta.
Son personajes hechos pensando en los fans de sus franquicias, no en el smash. Y ojalá nunca cambie eso pues es lo que hace a ultimate ser el juegazo que es y no un juego con muchas cosas de otros sitios.
#3612 Si si, completamente, solo que a mi como player que no ha jugado al Tekken, no me mola nada.
Pero entiendo y respeto la filosofia, me parece bien.
#3613 Hungrybox tampoco toca el tekken y a base de aporrear botones gana. Sin saber nada de tekken, es facil de usar y las tortas que mete no son normales. Ademas de que el 10 hit combo que es basicamente dejar pulsado la A hace 40 y tanto % de daño el solito, este personaje tiene 0 sentido de lo OP que está xD
Los multiplicadores de SDI del 10 hit combo son tan altos que realisticamente nadie se lo va a comer entero.
#3615 Tampoco es necesario que se lo coman entero la verdad, pero no tanta gente sabe hacer buen SDI.
Aqui un poco de kazuya online
¿Hay forma de configurar la palanca C de los tilt attack para que las diagonales las cuente como arriba y abajo en lugar de izquierda o derecha?
He pegado un vistazo y no lo veo nada claro.
Creo que me iría mejor, y hago unas cagadas importantes por esto XD.
Edito: es mando de gamecube
Acabo de comprar el juego y me está resultando un poco aburrido desbloquear personajes
¿Se pueden desbloquear haciendo peleas online?
Gracias!
Sí, pero si estas jugando online lo suyo es que cada 10 min o así salgas del online y hagas una partida rápida contra IA, despues de eso te saldra el combate de desbloqueo.
#3622 La forma mas fácil es jugando offline con colegas, partidas rapidas de colegueo y en una tarde te has sacado casi todo el plantel sin darte cuenta.
Lo guay de eso tambien es que pelea contra el personaje nuevo quien haya ganado la partida.
Es a las 16:00
Es el último. A partir de ahora habrán 3 minutos más para refritos y shovelware en los Direct.
#3628 Nah. Ya han cumplido el tiempo de soporte que suele dar Nintendo y están siendo bien claros con que se acaba ya.