Lo del Master of Disguise es... xD No la habré visto en mi vida.
Qué vergüenza lo que le han hecho a druida.
Se entiende que nerfees el combo, pero además de cargarte el combo te cargas sus cartas core? Y de qué va a vivir ahora el druida?
En general me gusta.
No debería haber cartas MUST hagas el mazo que hagas, y con el druida pasaba.
Luego hay absurdeces como el Buho 2/1 por 3 cuando tienes un 4/3 por 4 :/
Cuentos polvos vais a trincar con los nerfeos? Yo estimo que unos 2500-3000 entre el combo, golem arcano, anciano etc xD
Madre mía el palo al aluvión xdddddddddddd Lo del guardian de la arboleda no tiene sentido. Por 4 un silencio 2/2 cuando existe el rompehechizos por 4 un silencio 4/3. No tiene puto sentido xD
Ahora en serio, el golem arcano, por 3 de maná un 4/4 que da un cristal de maná al rival ¿Le veis sentido a eso? xD
Hubiera sido más fácil eliminar esa carta del juego directamente que haces eso.
#1632 Supongo que la diferencia es que el guardián ademas te daba la opción de hacer esos 2 puntos de daño, cosa que el rompehechizos no te da.
Eso sí he hecho bien en ahorrar un par de FoN repetidos que me habían salido últimamente. Al menos algo es algo xd
#1633 Yo al Molten tampoco le veo sentido, cuando lo puedes jugar gratis estas en la Z practicamente a menos que te guardes todo para curarte xD
Demigrantes los nerfs...
Clases como picaro, que estan absolutamente out y le nerfear finishers como el blade flurry encima que pierde cosas como el aceite y mas recursos en standar...
¿Y el force of nature? Tres 2-2 sin nada especial por 5, pues no se eh, yo no lo veo worth. Un 2-2 por 4 porque tiene silencio...
Lo único que veo "medio bien" es el BGH que ahora lo veo algo mas equilibrado y la marca del cazador...
Normal lo del druida no es normal el combo ese. Con 2 rugidos, arbolitos, y estimular 28 de daño asi por la face turno 10.
Lo del guardian de la arboleda no lo veo ni normal.
#1644 Doble combo son 22 daños. Un combo para el que necesitas 4 cartas y 12 manás (teóricos).
Que es muy fuerte, pero vamos a ser claros, hay combos igual de fuertes en el juego y no tienen tanta repercusión, lo realmente absurdo de druida era combinar combo con algún minion que tuvieses en mesa.
#1645 sinceramente no, el combo eran 2 cartas y thaurissan no era ni necesario yo creo que un mazo otk debe de ser de varias cartas y no solo 2 que era lo mas op imo y como si tuvieras ya un bicho o 2 era gg
#1648 El combo del warlock era golem + poder sobrecogedor + copiarlo. 3 cartas 16 daños.
#1649 ya es una carta mas xD .ademas el fon era mas polivalente y gracias a su sinergia con los innervates lo hacian mucho mas scary