#300 Si hacen como Dota, debería haber una parte de matchmaking unranked sin rangos, con Elo oculto para agrupar gente del mismo nivel. Y bueno, siempre tienes la opción de jugar en servidores externos.
Hay mucha gente que habla de las skins como el factor que hizo explotar en popularidad a CSGO. Es obvio que han tenido influencia, pero para mi lo fundamental es el sistema de matchmaking. Poder jugar contra gente igual de buena (o mala), ir mejorando subiendo rangos y que haya un modo en el que la gente no está abandonado continuamente las partidas.