En realidad uno de los sistemas actuales si hace uso de diferentes longitudes de onda para el rojo, verde y azul en la proyección y sus correspondientes filtros en las gafas para conseguir el efecto 3D, el Dolby 3D. Por cierto, posiblemente sea el que mejores resultados consigue en estos momentos.
El tema es que el sistema mayoritario que esta siendo adoptado por los fabricantes de tv mas importantes, incluido Sony para su PS3, no es ese sino el RealD, que no tiene nada que ver con longitudes de onda, sino con polarización de luz, concretamente del tipo circular.
Sobre lo de 12+12... En fin, si eres un ingeniero al que le gustan las diapositivas supongo que no estaría tan mal... Para todo lo demás, mínimo 24+24 y con todo el interpolado que se le pueda meter. Esto hablando de películas, los juegos es tema aparte. El standard de la industria para las TVs 3D Ready va a ser 240Hzs de momento.
Las TVs 3D Ready no necesitan ningún procesador "especial" para ello, simplemente algunas como la famosa Toshiba con Cell lo van a llevar para la conversión de imágenes 2D no preparadas a 3D. También se van a vender aparatos específicos aparte para ello. Lo que si necesitan muchas es un sistema de sincronización entre TV y gafas (creo que ahora se están usando infrarrojos).
-Para una lista de TVs compatibles y 3D Ready:
http://www.3dmovielist.com/3dhdtvs.html
-Para una lista de los distintos modos de conseguir el efecto 3D actuales:
http://www.stereo3d.com/formats.htm