[TF2] Debate Semanal: Límite de clases

Thanat0s

Esta semana vamos a tratar el tema del límite de clases en el TF2.

Como sabéis el TF2 es un juego multiplayer online que dispone de 8 clases diferentes, cada una con sus pros y sus contras.

  • ¿Creéis que las clases están balanceadas o hay algunas mucho más útiles que otras?

  • ¿Los nuevos cambios con el desbloqueo de armas por logros afectaran al balanceo de las clases?

  • ¿Creéis necesario que haya un límite de clases en servidores públicos?

  • ¿De haberlo creéis que esto estropearía la diversión de la gente? ¿Y si no lo hubiera lo estropearía?

  • ¿Límite de clases en ligas? Sí/No y ¿por qué?

  • ¿Sería divertido hacer una liga con límite de clase 1? Es decir, una liga donde se jugara 8 contra 8 y hubiera que utilizar todas y cada una de las clases.

Saludos y gracias por participar.

K

¿Creéis que las clases están balanceadas o hay algunas mucho más útiles que otras?

Las clases más o menos están balanceadas debido a que cumplen su función correctamente aunque si hablas de utilidad la cosa cambia.

  • ¿Los nuevos cambios con el desbloqueo de armas por logros afectaran al balanceo de las clases?

Al desconocer los cambios que van a hacer no podemos saber nada. Posiblemente cuando salgan nuevas armas algunas serán demasiado over al principio y poco a poco las nerfearan. De todas maneras tendremos que adaptarnos al nuevo sistema.

(Espero que le den al pyro algún arma o algo que le permite ser más usado en los partidos.)

  • ¿Creéis necesario que haya un límite de clases en servidores públicos?

A mi me gustaría que hubiese más límite de clases porque no puede ser que haya 8 espias, 8 ingenieros u 8 snipers y después se pregunta la gente porque pierden la partida y tienes que hacer tú el trabajo que deberían de hacer otros.

  • ¿De haberlo creéis que esto estropearía la diversión de la gente? ¿Y si no lo hubiera lo estropearía?

A alguna gente le estropearía la diversión no poder elegir su clase porque ya esta llena y posiblemente le frustre no poder jugarla.

Si no hubiese límite de clases que es lo que pasa en muchos servidores pueden pasar varias cosas.
A) Te encuentras en un equipo balanceado donde más o menos todas las clases se encuentran bien repartidas.
B) Equipo no muy balanceado donde un cierto porcentaje elevado de jugadores ha escogido espía (por ejemplo) como su clase y no está haciendo nada más que morir.
C) Uno de esos equipos en el cual la mitad de los jugadores son ingenieros, pyros, espías, snipers ...

  • ¿Límite de clases en ligas? Sí/No y ¿por qué?

Sí porque de esa manera controlas el número de médicos por equipo y puedes crear cierto balance.

  • ¿Sería divertido hacer una liga con límite de clase 1? Es decir, una liga donde se jugara 8 contra 8 y hubiera que utilizar todas y cada una de las clases.

Sí sería divertido por ser una novedad pero vamos no creo que hagan una liga de ese estilo.

Selquis

Para empezar espero que no os tiréis al cuello como la última vez xDDD

  • ¿Creéis que las clases están balanceadas o hay algunas mucho más útiles que otras?

Creo que están totalmente niveladas, aunque al médico le falta algo un poco más... destructor por así decirlo. Me gustaba el rollo de envenenar en el TFC y la escopeta también estaba bien xd

  • ¿Los nuevos cambios con el desbloqueo de armas por logros afectaran al balanceo de las clases?

Dependen que armas inserten... espero que no sean muy descaradas porque si no perdería la gracia

  • ¿Creéis necesario que haya un límite de clases en servidores públicos?

No, públicos es para divertirse y si todos se quieren poner a hacer un rush spy pues ala a reirse xd

  • ¿De haberlo creéis que esto estropearía la diversión de la gente? ¿Y si no lo hubiera lo estropearía?

No creo que lo estropeara.. pero creo que está bien asi.

  • ¿Límite de clases en ligas? Sí/No y ¿por qué?

Sí, para obligar a hacer tácticas y a que usen una clase por jugador, seria lo ideal.

  • ¿Sería divertido hacer una liga con límite de clase 1? Es decir, una liga donde se jugara 8 contra 8 y hubiera que utilizar todas y cada una de las clases.

Como comento arriba me parecería excepcional, cada uno debería hacer su papel a la perfección y compenetrarse mucho mejor.

Danrex

Perdonadme por no responder una por una a las preguntas.

Pero no me molaría en absoluto. En juegos como el DOD lo entiendo, el sniper hace el horror en según que mapas, pero en el TF2 no veo ninguna clase claramente over que deba ser limitada, además lo variado de los mapas exigiría unos límites diferentes en cada uno de ellos (Yo soy scout en algunos, pyro en otros, heavy cuando me da la vena, ingeniero cuando hago la digestión, etc) y claro, ya entra el elemento subjetivo de los admins de cada server....

pd: Faltan 14 días :(

Geck0

alla voy

- ¿Creéis que las clases están balanceadas o hay algunas mucho más útiles que otras?

· Esta bastante balanceado el juego, si hubiese q señalar un "over" diria el soldado, pues es muy facil d manejar y a la vez es demasiado potente.

- ¿Los nuevos cambios con el desbloqueo de armas por logros afectaran al balanceo de las clases?

· Yo no tocaria el tema d las armas, ni kitando ni
agregando a nadie, pues asi esta muy bien y pueden llegar a cagarla.

- ¿Creéis necesario que haya un límite de clases en servidores públicos?

· Considero que deberian haber publicos normales
como estan ahora y publicos mas serios sin criticos y con algun limite d clases

- ¿De haberlo creéis que esto estropearía la diversión de la gente? ¿Y si no lo hubiera lo estropearía?

· Pues a mi me divierte este juego cuando:
~ Se vacila muxo por el micro y estamos ahi d colegueo hablando.
~ El equipo esta minimamente organizado y las partidas se vuelven interesantes.

Logicamente para q se cumpla el punto 1 da iwal que tipo de server es, pero para el segundo depende con q gente juegas, pues a veces t toca un ekipo dnde todos kieren ser espias, snipers y pyros y asi no hay manera y t llegas a aburrir, por lo que algun tipo de limite d clases no viene mal.

Lo unico q claro llegas al server t apetece jugar d sniper y ya hay 2 o 3 y no puedes y tienes q pillar otra cosa, si, a veces jode.

- ¿Límite de clases en ligas? Sí/No y ¿por qué?

· Por supuesto, sino esto se covertiria en 3 medicos con 3 soldados y todos con carga y no mola, para mi -siempre- class limit 2 y medicos solo 1, q da mas juego.

- ¿Sería divertido hacer una liga con límite de clase 1? Es decir, una liga donde se jugara 8 contra 8 y hubiera que utilizar todas y cada una de las clases.

· Seria curioso si, no me importaria jugar d esa forma algun dia.

Thanat0s
  • ¿Creéis que las clases están balanceadas o hay algunas mucho más útiles que otras?
    Para públicos si que están balanceadas, pero para partidos no y hay clases que se vuelven inútiles.

  • ¿Los nuevos cambios con el desbloqueo de armas por logros afectaran al balanceo de las clases?
    Sí y supongo que esto se corregirá en el modo torneo que están implementando los chicos de VALVe.

  • ¿Creéis necesario que haya un límite de clases en servidores públicos?
    Sí, porque es un juego por equipo y como tal tienes que intentar que tu equipo gane cubriendo los huecos que unos dejan con sus clases, no abriendo más huecos poniéndote de esas clases.

  • ¿De haberlo creéis que esto estropearía la diversión de la gente? ¿Y si no lo hubiera lo estropearía?
    Sí, estropearía la diversión de aquellos que sólo se atreven a jugar de una clase o dos.
    Y sin haberlo también estropea la diversión de aquellos que les gusta los equipos balanceados y no morir nada más salir del respawn.

  • ¿Límite de clases en ligas? Sí/No y ¿por qué?
    Sí, porque hay configuraciones como 3 médicos y 3 soldados que harían el juego un puro trámite de ubers.
    Con limitaciones se puede apreciar la skill de la gente y las tácticas determinan partidos.

  • ¿Sería divertido hacer una liga con límite de clase 1? Es decir, una liga donde se jugara 8 contra 8 y hubiera que utilizar todas y cada una de las clases.
    Sí, sería divertido, lo malo es encontrar 8 personas y conseguir que cada uno juegue de una cosa :P

Saludos.

Arctrax
  • ¿Creéis que las clases están balanceadas o hay algunas mucho más útiles que otras?

Sabiendolas usar hay equilibrio, yo personalmente veo mas facil usar una gorda o un demoman que un espia, sin embargo hay autenticos james bond x ahi. En cuestion de utilidad, todas tienen su labor, y creo que en eso no hay nada que reprochar a valve.

  • ¿Los nuevos cambios con el desbloqueo de armas por logros afectaran al balanceo de las clases?

Hasta q no los vea no puedo hablar, pero vamos, imagino que los de valve se habran molestado en buscar el equilibrio entre todos, y no bufar a algunos en detrimento de otros.

  • ¿Creéis necesario que haya un límite de clases en servidores públicos?

No, si tu entras a echar una partidica rapida, juegas como tu clase favorita, ya que juegas, que menos q con lo que te gusta. No digo q no aya q probar clases q no te gustan para avanzar en tu habilidad con ellas, pero vamos... en publiqueo, personalmente prefiero elegirme mis clases tipicas y me joderia no poder hacerlo xD.

  • ¿De haberlo creéis que esto estropearía la diversión de la gente? ¿Y si no lo hubiera lo estropearía?

Sep, por lo de antes. De no haberlo seguiria todo igual, aunque la verdad es que en ciertas ocasiones se dan situaciones de defensa HORRIPILANTES XDD, en plan ningun medico, o 7 snipers, o kinientos ingenieros mal colocados... pero eso ya no es cosa de ekilibrio, es cosa de ser un gil sin remedio XDDDDD

  • ¿Límite de clases en ligas? Sí/No y ¿por qué?

En las ligas creo que sí deberia haberlo, para dar la oportunidad de un partido equilibrado totalmente y prevenir de scouts rush y cosas asi ( q son divertidas, pero en fin, pa un partido no es q sea muy fino xDDD ). Así los clanes seleccionarian jugadores mas especializados y habria mas competitividad para entrar en ellos.

  • ¿Sería divertido hacer una liga con límite de clase 1? Es decir, una liga donde se jugara 8 contra 8 y hubiera que utilizar todas y cada una de las clases.

Sería interesante, pero no creo que funcionara...

-HHH-

BUEN POST THANATOS

  • ¿Creéis que las clases están balanceadas o hay algunas mucho más útiles que otras?

Depende en que aspectos. En el cuerpo a cuerpo el francotirador, el espia y más o menos el ingeniero son inferiores al resto de clases. Jugando en equipo, generalmente todos son validos, excepto el franco que en partidas de captura de maletín (ej:turvine) es practicamente inútil.

  • ¿Los nuevos cambios con el desbloqueo de armas por logros afectaran al balanceo de las clases?

Se desconoce. Lo que es seguro es que el médico, arma que obtenga, será ya un jugador con peligro.

  • ¿Creéis necesario que haya un límite de clases en servidores públicos?

SIEMPRE... SIEMPRE... es de vital importancia para mantener un poco de seriedad en la partida y que el juego en equipo sea llevadero.
Supongamos que en warpath se juega un 6 para 6, donde en un bando hay 4 ingenieros, un francotirador y un soldado que desea jugar en serio mientras que en el otro está equilibrado (1 heavy, 2 soldados, pyro, demoman, medico ), pues al pobre soldadito que caería una buena tunda y apenas conseguiría fragear gracias a la cooperación de su equipito. Entonces es cuando uno se caga en todo lo que se menea y con razón.
La limitación también viene muy bien para evitar el spam. Ejemplo. Un equipo con 5 demomans por lo menos que infecten todo el campo de batalla de bombas y se haga incomodo jugar.
En mi opinión debería establecerse un mínimo de 3 jugadores de una misma clases dependiendo de las circunstacias.

  • ¿De haberlo creéis que esto estropearía la diversión de la gente? ¿Y si no lo hubiera lo estropearía?

Desgraciadamente sí, pero solo un sector. Y digo desgraciadamente también porque egoistamente esa gente le importa tres pares de narices jugar en equipo y va a su bola y entristece el juego.
Si no hubiera limitación, entonces los dias que se den lugar esas circunstancias que he mencionado, las partidas se harian un real coñazo.

  • ¿Límite de clases en ligas? Sí/No y ¿por qué?

Sí, un exceso de ingenieros, heavys y otras clases poderosas se haría desequilibrante.

  • ¿Sería divertido hacer una liga con límite de clase 1? Es decir, una liga donde se jugara 8 contra 8 y hubiera que utilizar todas y cada una de las clases.

Hombre... no lo veo necesario en una liga, pero sí sería bonito probar :)

Erner0
  • ¿Creéis que las clases están balanceadas o hay algunas mucho más útiles que otras?

Las clases estan balanceadas si se juega cada uno con una clase diferente. Por ejemplo, un scout contra un sniper, medico, etc les va a reventar, un medico solo no hace nada... etc. Cada clase es efectiva contra otra clase, y todas juntas hacen que la cosa este balanceada, es lo bueno del juego, que cada clase tiene su utilidad.

  • ¿Los nuevos cambios con el desbloqueo de armas por logros afectaran al balanceo de las clases?

Hasta que no lo veamos no lo sabremos, asi k nada :S

  • ¿Creéis necesario que haya un límite de clases en servidores públicos?

Depende, hay servidores publicos que deben ser lo mas noobs posibles, lo que ayuda a que gente nueva entre al juego y se divierta. Ademas de vez en cuando te quieres echar unas risas jugando algo diferente, donde veas 6 espias o cosas asi. Lo suyo seria tener un servidor diferente para cada estilo de juego.

  • ¿De haberlo creéis que esto estropearía la diversión de la gente? ¿Y si no lo hubiera lo estropearía?

Depende del tipo de gente que juegue, gente experimentada lo encontraria aburrido para jugar dia a dia, pero gente nueva lo encontraria realmente divertido. Si no lo hubiera la gente experimentada lo agradeceria, pero al gente nueva no entraria al servidor porque casi nunca se podria poner de la clase que le gusta.

  • ¿Límite de clases en ligas? Sí/No y ¿por qué?

Sin ninguna duda. No puedes llenarlo todo de medicos y soldados, o todo de ingenieros, o demos que pipeen las entradas y no dejen si quiera salir del resupply a la gente, seria algo demasiado basto y no seria nada divertido. Ademas el juego perderia su atractivo en cuanto a ligas y torneos, pues seria realmente aburrido. Es mas, si por mi fuera limitaria bastante clases como el demoman, que con dos puedes joder bastante la partida (vease el partido fckr vs rb o similares) donde como no haya mas de dos entradas no se puede entrar a menos que gastes la uber, y a nadie le gusta gastarla antes de encontrarse al enemigo de cara.

  • ¿Sería divertido hacer una liga con límite de clase 1?
    Seria algo diferente para probar, mientras haya un monton de ligas de 6on6, sin criticos, con limite de clases, etc. Seria una buena forma de cambiar el chip de vez en cuando y no hacerlo todo tan monotono.
krew

#6 Totalmente de acuerdo

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