He puesto el vídeo de #87 dos veces, una para verlo en su totalidad y otra por la música. Mas música de antaño debería haber en los videofrags XDD.
#96 Tiene toda la pinta de ser edicion,si.
La verdad es que despues de ver unos cuantos VF's de TF2,casi me atreveria a decir que se lo curran mucho mas que los VF's de otro juego.
Dejo aquí el videofrag de el antiguo clan Mister
Como no esta recogido en este hilo, sino que lo puse en el hilo se los servidores cuando aun no teníamos foro, dejo aquí el vf de longas para el que no lo haya visto
Pregunta noob y supongo que sabréis contestarme pronto.
Siempre que veo videos de estos, las manos se ven mucho mas centradas y se ve bastante mas campo de visión que cuando juego, yo si me pongo de sniper por ejemplo el rifle me tapa toda la esquina derecha por lo que pierdo bastante campo de visión.
Me dijeron de configurar una parte que no recuerdo como se llamaba y ponerlo a 90, eso esta hecho y se ve mas, pero no consigo ver tan bien como en los videos.
A parte de desired fov también se puede cambiar el fov del arma con el comando:
viewmodel_fov "70.000000"
Vamos creo que era ese, hace muchísimo tiempo que no lo toco
Muy guapo ese último video.
No sé como estando tan cerca el scout el sniper pone el zoom xD
Aunque bueno, a él le funciona...
Un poco de offtopic sobre los hitboxes.
Cuando jugaba al dod:s los hitboxes eran falsillos sobre todo la gente con la tommy, lo que es en competicion no se notaba tanto, si acaso con la kar, pero es que lo del tf2 es una animalada, tiros en el hombro que dan en la cabeza, tiros en la cabeza que se esfuman, gente que te mata a melee a 5 metros, llama del pyro atravesando el cuerpo de un tio y no arde, llama del pyro a 20 metros que te prende fuego, la tipica que escapas de un heavy escondiendote ya detras de la pared y por arte de magia te mata, el demo que te hace carga pasa a 5 metros a tu lado y de repente te mata de un espadazo y asi un sin fin de situaciones.
La verdad es que de 4:40 a 4:50 es un poco WTF
Hay algún "tutorial" que explique como hacer estas cosas o simplemente es cuestión de tener mucha suerte con los hitboxes?
Aunque supongo que será a base de experiencia que se acaba sabiendo que dando en X sitio cuenta como hs.
los headshots se ven tan falsos porque las demos no tienen lag compensation, o esa es la explicacion que dieron.
https://www.youtube.com/watch?v=QkZLJeQ1Nhc
The game is lag compensated, but the demos aren't or whatever the technical mumbo jumbo bs is. That's why the shots look "off". Aim at the model kthx
#108 lo del heavy es porque tu juego se adelanta de donde realmente está tu muñeco en el juego, intenta jugar con cl_predict 0 (que no vas a poder, xk es muy incomodo) y verás donde realmente te situas en todo momento
#111 si xD
hmm, no te referiras al cl_lagcompensation ?
[media]http://www.wegame.com/watch/TF2_Hitboxes/[/media]
#118 Eres div1 y no nos habiamos dado cuenta?
JAJAJAJAAJAJAJAJ ante el aluvion de mierda, edit. Con dos cojones xddddd