Gráficos en 3D y no queda claro si la jugabilidad es 2D, pero saldrá en PlayStation 4 en 2016.
TGS 2015: The King of Fighters XIV
Una pena que abandonen las 2D... Pero ya se sabe. Si al menos hubieran apostado por un arte similar al de Arc con GG Xrd. Pero no, vaya roñas.
como fan de la saga, es la decaida y decapitacion de este, como sea 3D, nos vemos.
Con lo bonito que quedo el XIII no entiendo porque hacen esto...
¡Oh, vaya! A la tercera parte de Maximum Impact le han puesto el nombre de un juego de la saga principal...
Hacen uno que es una pasada (XIII), la gente lo adora y solo quería mas personajes y adornos de jugabilidad, la cagan.
Japan hates the wolrd.
Como era de esperar pinta espantoso. Qué pena joder. Aún así habrá que esperar a ver como es jugablemente, pero vaya, esperanza ninguna. Y bueno como encima se juegue en 3D ya sería la guinda. :mad:
Joer, es que apesta a producto chungo.
1-Modelos con texturas plasticosas del 2005
2-Fondos que parecen BMP a lo tekken de playstation 1
3-Escenarios hechos de 4 poligonos para disimular
4-Animaciones de juego de Game Boy Color
Venderan una mierda, y despues se extrañaran.
Pura basura. No se como son capaces de presentar esta boñiga.
Y le meten una música "cañera" por detrás para intentar ocultar este engendro.
Que poca vergüenza....
Casi consiguen que vomite.
#17 HD como todos los juegos 2D de ASW en Ps360. GG Xrd es el paso lógico para conservar el feel de las 2D, abaratando costes y pudiendo jugar con los planos, ganando espectacularidad. Xrd conserva hasta el frameskip propio de las 2D.