Se está empezando a rumorear por los internets una teoría bastante guay al respecto del puente que mencioné en #201 y el multi.
Basándose en la idea de que el concepto a explorar del juego es el de conectarnos en la vida real y que ya hemos visto que otros jugadores dejan herramientas y estructuras detrás para el resto de la playerbase, la teoría viene a decir que quizás el juego esté tan vacío porque podríamos tener la posibilidad de reconstruirlo. Durante el último gameplay Kojima aseguró también que el terreno que más se transite por los jugadores irá mostrando cierto acomodamiento (además del hecho de que tendrá herramientas dejadas atrás como las escaleras y las cuerdas) al formar un camino de forma natural, por el tránsito.
Es decir, juntando la teoría + los elementos que ya hemos visto que sí tiene, el que juegue Death Stranding conectado a internet 1 mes después de la salida del juego, hipotéticamente podría encontrarse con un escenario muy diferente xd.
A ver si se aclara el humo <3
En mi opinión esto es lo único que podría justificar la afimación de que DS es un nuevo género; que siendo un juego offline todos compartamos el mismo mundo y nuestras acciones afecten a todos los demás aunque no podamos tocarnos ingame (y aún así tampoco es nada nuevo).