Nuevo foro de The Elder Scrolls y Fallout en www.mediavida.com/foro/124
moar pics
que alguien inserte plz:
http://i.imgur.com/PHsvN.jpg
http://i.imgur.com/uPfoB.jpg
http://i.imgur.com/ipglV.jpg
Acabo de leer (no se si estara puesto por aqui): "Skyrim tendrá un mapeado 3-4 veces más grande que Fallout 3. Será similar al de Oblivion, pero más denso."
fuente:GamesCom
aquí una imagen de comparaciones de videojuegos para que os situéis.
http://i44.tinypic.com/dqknyf.jpg
Si es como el oblivion pero con muchos detalles etc por mi genial, que tenga variedad, el just cause por ejemplo lo e jugado y no tiene demasiada variedad a pesar de ser tan grande
jdoer el daggerfall, el mapa mas grande e la historia, en un videojuego de hace 15 años, dicen que a pata de lado a lado del mapa tardas 3 semanas xD
Yo creo que el minecraft le gana xD
otra cosa que me e fijado en los vídeos es que el tío cuando envaina la espada sigue llevando el escudo en la mano izquierda, es un poco incomodo ya podrían ponerlo en la espalda o algo.....
Creo que daggerfall era en extension como inglaterra o algo asi xD una burrada. No creo que nadie lo haya explorado entero entero nunca. Aparte debia estar generado aleatoriamente todo, nadie podria diseñar un mundo tan grnade como inglaterra a mano :S quizas ciudades y algunos sitios principales si, el resto es imposible.
Pero alguien de aqui ha jugado al daggerfall? Es totalmente infumable jugablemente, esta claro que es un juego con un par de pelotas tan gigantes que se las tiene que llevar con carretilla pero es demasiado hardcore no te lo dan nada masticado hoy en dia es una tortura jugarlo y si es tochisisisisisimo y las dungeons tambien xD.
pff y el juego es de 1996 no me lo explico xDD
Estoy intentando llegar a Skyrim desde el templo del soberano de las nubes hacia el norte pero no hay manera, una barrera invisible me lo prohíbe, algún nigromante...
Voy añadiendo cositas que encuentro por hay:
"En el juego no hay una sola persona o un pedazo de terreno creado por el generador"
http://img.elderscrolls.net/news/edge-art.jpg
Orcos: los estribos;
Redguards: adrenalina;
Elfos Silvanos: la resistencia al veneno, resistencia a las enfermedades animales comando;
Nórdicos: Battle Creek, resistencia al frío;
Khajiit: visión nocturna, garras de ataque;
Imperiales: la voz del emperador, la capacidad de encontrar más dinero en la búsqueda; Altos Elfos: la recuperación de maná más rápido;
Elfos Oscuros: La ira de los antepasados (la capacidad de rodearse de fuego como si fuera un Demonio), resistencia al fuego;
Breton: la piel del dragón (hechizos de absorción), la resistencia a la electricidad;
Argonians Hist (restauración más rápida de la salud), la resistencia a la enfermedad en 50%, respiración acuática.
Debido a la adición de "Radiant Story", Pete estima que en Skyrim la cantidad de misiones serán 5 veces mas de las que había en Fallout 3. (En F3 hubieron alrededor de 30 )
Va a haber una amplia variedad de peces.
También habrá más de un tipo de dragón.
Al practicar la alquimia o cocinar, en vez de ver un fondo en blanco o un simple menú te podrás ver a tí mismo en tercera persona sobre una mesa de trabajo.
La habilidad de Mercantil y la habilidad para regatear, se han combinado con la Elocuencia.
Los acompañantes no son NPC's esenciales y se les puede matar como cualquier otra persona.
Se puede tener ambas cosas a la vez en su personaje: pinturas de guerra y cicatrices , así como también es posible tener múltiples cicatrices.
Los enemigos podrán realizar movimientos finales sobre tu personaje.
Las mazmorras que hayan "limpiado" por completo (haber matado a todos los enemigos) serán marcadas en el mapa como tal. Los enemigos volverán a aparecer allí con el tiempo.
No podrás convertirte en adicto a drogas o alcohol. Esto no excluye la posibilidad de tener efectos secundarios negativos.
Como era de esperar, los niños no pueden ser asesinados por usted ni por cualquier otra cosa, o circunstancia. La mayoría de los distribuidores y vendedores se negarían a vender el juego de se así. (esto ultimo es una pena.............)
Más de cincuenta barbas a añadir a los personajes masculinos. (yuju!!)
mapa con la posición de las ciudades:
http://tamrielchronicles.com/assets/shadowkey.jpg
un vídeo curioso sobre la hermandad oscura:
http://www.youtube.com/watch?v=nrUL2-u7odk&feature=related
Es el juego que me tiene más hypeado de esta gen seguro, y mira que le he empezado a hacer caso hace relativamente poco pero cada vez que leo informacion o cada vez que veo un gameplay se me ponen los dientes más largos.
Un par de chorraditas mas:
Un video sobre los modelos de cara de las distintas facciones... Los elfos siguen igual de feos que siempre, pero los orcos...sin palabras, ya se cual sera mi raza.
#1876 Gracias por el video!
La verdad que parece que se han pasado un poco con la rudeza de algunas caras, los bretones y altos elfos por ejemplo se suponen que son una raza..noble y delicada ¿no? es mas los humanos me parecen todos iguales menos los redguards que son negros xD
#1876 e puesto el mismo vídeo una pagina atrás, pero bueno xD
luego las caras supongo que podrás suavizarlas tu y hacerlas a tu manera, esas supongo que serán aleatorias y como en el oblivion eran casi todas iguales.
Los que se preocupan por las caras tranquilos que a los dos meses ya habrá un mod para hacerlas más estéticas xD
A partir del 14 de Noviembre (día que tendré el juego según Amazon), quien quiera dirigirse a mí tendrá que hacerlo como Sir Autlos el Bretón. Bueno, eso sería si doy alguna señal de vida antes de haber estado viciado non stop durante un mes.
#1863 Van a estar exactamente los mismos artefactos que en Oblivion? es por subirme o no ganzua.. porque anda que no daba asco en el Oblivion con la llave esqueleto de los cojones.. xD
#1884 No lo sé, pero yo apostaría a que sí. La Skeleton Key de hecho apareció en todos los Elder Scrolls, incluído Arena, así que...
Yo creo que todos los artifacts que hayan aparecido como mínimo en Morrowind y hayan repetido en Oblivion, aparecerán en Skyrim de alguna manera.
Yo me conformo con el bastón de los gusanos, sobre todo si meten compañeros de aventura como en fallout 3.
Hablando de bastones, ¿se podrán hacer ataque a melee con un bastón de mago? es por no malgastar las cargas que luego toca rellenar gemas xD
Lo que mas me ha gustado de todo es eso de poder coger un objeto de tu inventario y poder hacerle zoom y verle todos los detallitos como con las figuras del super smash brosh, le da mucha mas inmersión al juego, puedes saber como es tu hacha o espada etc mucho mejor, y te encariñas mas con ella xD
#1886 Para eso está Estrella de Azura + Hechizo de atrapar almas básico = cargas infinitas con todas las armas.
Lo del bastón de los gusanos no sé, es nuevo de Oblivion. La espada Umbra por ejemplo aparecia en Morrowind y era una Claymore muy muy buena (si no la mejor) y en Oblivion aparecía y era la mejor espada de una mano o por lo menos la que tenía mayor daño base.
#1885 Menuda puta estafa macho, lo que mas me gustó en Oblivion fue mi ladrón, subiéndome a tope seguridad y sigilo hasta que encontré esa puta ganzúa y vi que había estado perdiendo el tiempo, así que nada cuando me haga un ladrón en Skyrim haré como que no existe y punto, pero es un objeto que deberían eliminar, es como si te dan un talismán que te sube diplomacia a 100, me parece exactamente lo mismo que meterle trucos al juego, solo que afecta a una sola habilidad...
#1889 Me pasó igual xD ese objeto esta demasiado over, se carga una parte del juego y hace completamente inutil subir seguridad