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Terminado el juego
Clear Time: 13:47
Muertes: 42
Todas las llaves aunque no todos los mapas
De los mejores survival horror que he jugado.
Escenarios increíblemente detallados que merecen ser explorados al completo y te recompensan con coleccionables. El sistema de llaves me ha parecido muy bueno, me he tirado todo el juego buscando vírgenes. Además que no son nada monótonos, cada capítulo es un tema diferente.
Jugabilidad divertida, salvo por el capítulo 11 y 12 no se hace monótona. Tiene survival, stealth, horror, shooter y puzzles (muy malos).
Varidad de enemigos decentes y batallas de bosses diferentes.
Música muy buena que acompaña perfecto a la trama y mantiene la tensión. Sobretodo esta.
La historia es muy buena en comparación con otros survival horror que tienden a ir a lo genérico.
El personaje de Sebastian me ha gustado mucho aunque los otros son bastante planos, sobretodo Joseph.
El safe place es buenísimo, un verdadero descanso para la eterna tensión que es el juego, donde puedes ver tus coleccionables, mejorar tu personaje y leer cosas sobre la historia. Me habría gustado que Tatiana hablara un poco mas.
Aunque no todo es bueno:
Las animaciones son muy cutres.
La IA es nefasta, me he encontrado con unos cuantos bugs.
Los gráficos están bastante desfasados para 2014 y el motor es pésimo.
Me han faltado conversaciones con los demás personajes, poderlos conocer mejor. Por ejemplo apuntas a la cabeza a Tatiana y no dice nada.
El juego empieza siendo difícil y acaba siendo un paseo (A partir de cap 8). No se si podía cambiar la dificultad pero he jugado en Survival.
Pese a esto para mi es goty 2014 de cabeza.
PD:
Bethesda ha anunciado el primer DLC para The Evil Within que estará basado en una campaña dividida en dos partes con Juli Kidman, la compañera del detective Sebastian Castellanos.
Este contenido descargable llevará por nombre “The Assignment” y se podrá adquirir de forma individual, o bien de forma anticipada con un descuento junto al Season Pass, que cuesta 20 euros, e incluirá también la segunda parte de la historia, “The Consequence”, y una serie de misiones basadas en mapas con El Guardián como protagonista.
John Johanas, de Tango Gameworks, ha explicado en el blog de Bethesda que este DLC está inspirado en el quinto capítulo, pues “la atmósfera y la progresión es similar, ya que estás atrapado en un área opresiva y el elemento de terror cobra protagonismo”. Johanas también cuenta que hay influencia del capítulo 9, pues se basa en descubrir “historias del pasado resolviendo puzzles y explorando el entorno”.
"The Assignment" llegará a principios de 2015 con un añadido de terror que, según explica Bethesda, “incluye experiencias más oscuras y claustrofóbicas”.
Tras pasarme esta joya de nuevo en PC en preparación para los DLC, no puedo evitar pensar en la enrevesada y compleja historia que sin duda espero que los DLC aclaren en cierta medida.
¿Qué pensáis vosotros de la trama? Esto es lo que yo saco en claro:
Bien, si os leéis este tochamen es porque el juego os ha gustado y queréis seguir indagando en el. Si tenéis ideas o elucubraciones varias, posteadlas! A ver que podemos sacar en claro de todo esto.
Espero y confío en que los DLC ayuden a resolver bastante de la historia, y a pesar de todo, estoy deseando en que le den un voto de confianza al juego y saquen una segunda parte.
#304 My sides Stum, me estás incitando a hacerle un replay xD. Coincido contigo totalmente:
Espero que esos DLCs despejen algunas dudas aunque seguro que también abren más incógnitas xD.
#309 Puto Stum, ayer se terminó el juego y me la lió a mi. Estuvimos lo menos 2 horas en el ts hablando del plot del goty 2014 intentando modelar la historia.
Que ganas de que salgan los dlc's joder. Desde luego van a ser un must como lo fueron los de Asura's Wrath y quien no los compre merece ser castigado.
Estas cuestiones deberían quedar resueltas en los DLCs... o en una secuela, el juego ha vendido realmente bien hasta el punto de ser el mejor estreno de una nueva IP Survival Horror ever.
Viendo todos esos tochos (que obviamente no he leído para no spoilearme) me entran unas ganas tremendas de empezarlo. ¿La historia se cuenta directamente o a través de 8347658932 notitas repartidas por ahí como la mayoría de survival?
#322 Notitas, ofc xD.
Nah, tiene de todo, pero sin indagar no esperes estar ni siquiera a nuestro nivel de desconocimiento.
Agrupando mis locuras llego a esta conclusión:
Todo lo que dice Stumkrav en #304
A partir de ahí empiezo:
#322 Hay notitas, recortes de periódico y posters con desapariciones pero son todos cortísimos, no vas a durar más de 30 segundos en leer el más largo; también hay algún Audio Log por ahí repartido, el resto cinemáticas y desarrollo en durante la aventura.
Juégalo asap, pese a algunos punto negativos, es Top 5 de 2014 imho.