Desarrolladora | Modern Storyteller |
Distribuidora | Dear Villagers |
Género | misterio, investigación y exploración |
Modo de juego | un jugador |
Localización | audio en inglés, textos en español |
Fecha de publicación | 28/7/2021 |
Plataformas | PlayStation 4/5, Xbox One/Series, Nintendo Switch, PC |
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The Forgotten City fue originalmente un mod de Skyrim publicado en 2015 y que granjeó bastante fama y prestigio. Seis años después, llegó su reinvención como juego propio, desarrollado por solo tres personas en Unreal 4, con una nueva ciudad (ambientada en el Imperio Romano), una reescritura del guion (doblando su longitud), nuevas mecánicas, banda sonora orquestal y doblaje de voz profesional.
En el juego, controlaremos a una persona de nuestro presente que viaja accidentalmente al pasado tras explorar unas ruinas, apareciendo en una ciudad oculta en las montañas donde es imposible salir de sus dominios. Sus habitantes no son viajeros en el tiempo pero sí comparten la peculiaridad de haber despertado en dicho lugar, sin saber quién o cómo acabaron en unas calles y edificios repletos de estatuas doradas susurrantes y con una amenaza escrita en piedra, la llamada regla del oro: si una persona peca, todos pagarán por ello.
Para poder escapar, tendremos que resolver el misterio hablando con sus habitantes, resolviendo sus problemas a través de la razón, el encanto, el soborno o la intimidación. También está la opción de la violencia pero eso significará romper la regla de oro...
Las inquietudes de los habitantes se entrelazan entre ellos: enfermos necesitadas de una cura, mercaderes sin escrúpulos, personas desaparecidas... y para aderezar aún más tanto lío, aterrizamos en el mismo día donde se celebran las elecciones para elegir el magistrado de la ciudad.
Para resolver el misterio y demás problemas también habrá que buscar pistas por todos los rincones de la ciudad desde el primer minuto de juego, y como viajeros en el tiempo que somos está la opción de entrar en un bucle temporal para repetir o cambiar nuestras acciones gracias a la experiencia adquirida, habriéndose nuevas opciones de diálogo y manteniendo los objetos que has conseguido, ya sea de manera honrada o no.