Espero que los que critiquéis la duración y de ser pasillero... no os guste tampoco Uncharted, ya que solo cambian un maromo sin personalidad por Lara Croft XD
Pues desde luego en un Tomb Raider el tema de la vida no es que haya sido algo muy problemático, aunque igual en este se les va la cabeza y ponen tropecientos enemigos a lo largo del juego.
A mi desde luego me vale y creo que puede ser un buen cambio de aires de Lara Croft
Nuevo vídeo del gameplay press X para todo y reviews con impresiones de las primeras horas del juego.
http://www.shacknews.com/article/76885/tomb-raider-preview-the-first-two-hours
http://www.eurogamer.net/articles/2012-12-04-tomb-raider-the-model-of-a-modern-megagame
http://www.vg247.com/2012/12/04/tomb-raiders-opening-hours-preview-new-gameplay-video/
Lo que sonaba a survival parece haber quedado en un amasijo de todas las mecánicas gimmick de los juegos que más venden actualmente, headshots que dan bonus exp, árboles de habilidades, upgrade de armas, QTEs out the ass... A destacar el contraste de la determinación de Lara en las escenas (frágil, le cuesta asimilar lo que ocurre, I want to protect her) y en el juego en sí cuando no se corta un pelo a la hora de reventar las cabezas de sus enemigos con finishers.
Al menos la exploración y los puzzles no se los han cargado o eso parece, así que todavía tiene bastante interés por mi parte.
#369 Gears of Lara: Drake's waifu
Survival game
Bloody Screen
Se que lo de "Survival game" lo abandonaron hace tiempo, pero asi lo querian vender al principio. Por lo menos espero que sea fun, y graficamente parece que luce bien.
Madre mia, pero que están haciendo, del Tomb Raider un RPG? :S
Tomb Raider 2, resurge de tus cenizas!
Pffff vaya jarro de agua fría. Me esperaba algo más de vuelta a los orígenes. Creo que ya he perdido el interés del todo. Carne de oferta de Steam.
Esta claro que poco tiene que ver con los primeros, pero por lo menos no es la mierda que nos han estado trayendo ultimamente: legend, anniversary y underworld.
No he visto mucho pero parece que hay un minimo de exploracion. A ver...
Tune in next time for a special secret announcement that is going to change the way you play Tomb Raider forever.
Queríais un Tomb Raider con multiplayer? no? DA IGUAL!
http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=6588060&postcount=806
He acknowledges that fans will be wary of changes.
But of course comes back to say that after playing it feels the "creation and execution are coming from the right place." Of course you're going to say that now, then the review will come out and you'll pan it.
Team Deathmatch is in.
"a team of Lara's surviving allies pitted against a group of hostile natives cutely referred to as "scavengers.""
Best-of-three matches, alternating between sides.
"an immediate wrong turn out of our cavernous base ... had us sliding down a rocky water tunnel..."
"the maps aren't too wide open"
"lever-baser traps that shot spikes out of walls, climable surfaces (ohh, fancy), destroyable environmental elements (like bridges), and weaponry like Lara's now trademark bow and arrow."
Second game type "Rescue" survivors have to collect a certain amount of med-packs and deliver them to rotating destinations while scavengers must reach a certain kill count.
Rescue gives survivors a "bleed-out" time, that you can cut short with a "brutal" melee finisher. No talk if you can bring back people that are bleeding out.
"Wind Chasm" was the map they played on. Tropical, with traps, vantage points and junk.
Karl "dropped hints about a mode called "Cry for Help," which apparently will place a strong emphasis on discovery and collection." Adventure as opposed to combat game type.
Unclear if any other modes available.
"select from a deep roster of characters."
"different stats and loadouts."
"primary firearm/bow, sidearm, grenade style projectile, climbing axe that serves as a melee."
XP gained can go to altering stats and purchasing more advanced characters.
No Lara in multiplayer that he saw.
Can chose the same character as a teammate.
Some single player actions have been sped up for sanity-sake.
Blah blah Guardian of Light makes them think multiplayer is what we want blah blah.
"[Noah Hughes] goes on to note that while it make seem odd that this historically loner heroine now has a whole roster of companions..." What happened to Alistair? Zip? Anya? ... Oh yeah, reboot.
Goes through the same old campaign points; hanging upside down, falling onto spike, running through cave, Sam, wolf, bear trap, blah blah blah.
Bow can be used to distract enemies.
More QTE's.
"... Lara runs into a group of scavengers that includes a shielded man wearing a steel mask. Gunfire doesn't work on this guy..." MY TIN FOIL ARMOR WILL SAVE MEEEEEEE
- Dave Rudden, OXM Issue 145 February 2013
blergh
No habrá demo de Tomb Raider
Crystal Dynamics ha avisado a la comunidad de fans que no tiene intención de publicar una demo del nuevo Tomb Raider antes del lanzamiento.
Su justificación para ello es que no quieren reventar la historia. Según decía Karl Stewart a través de Twitter, "para todos aquellos que han preguntado: no hay planes para lanzar una demo antes del lanzamiento. No queremos hacer spoilers de la historia".
http://www.eurogamer.es/articles/2013-01-17-tomb-raider-no-tendra-demo
Siempre he preferido a Lara antes que a Nathan Drake. No me gustaron ninguno de los juegos 'next gen' de la franquicia. Ya de por si, del II hacia adelante, Tomb Raider se alejó del rumbo que su creador quería darle a la obra: Una Lara mas arqueóloga que chica de acción. Para mi la saga de Tomb Raider tiene muchísima chicha y creo que desde que Toby Gard abandonó el proyecto, la saga ha ido decayendo poco a poco.
Yo preferiría el rumbo que tomaron los primeros juegos. Me gustaría ver a una Lara mas 'científica' por así llamarlo con toques de investigación y un lore (o como se diga) típico de aventura arqueológica (sin olvidar tampoco esas magníficas escenas de acción). Sería genial un escenario completamente abierto en el que explorar a criterio de uno y todas esas cosas.
Seguramente haya gente que si le guste los actuales Tomb Raider pero vamos esta es mi humilde opinión con respecto a la saga.
Con respecto a el reboot, he de decir que me da mucha curiosidad saber como han construido este nuevo capítulo y este implemento de la supervivencia es algo que me ha sorprendido y llamado la atención desde que vi los primeros trailers. Si mi bolsillo me lo permite intentaré conseguirlo nada mas salga.
Espero que sea bueno.
#386 Underworld aún conservaba algo de exploración y arqueología y he visto a mucha gente meterle mierda por alguna razón, a mí me parece el mejor TR de los modernos.
Yo creo que en este Tomb Raider te puedes olvidar de la vieja sensación de exploración que tenían los primeros, una imagen para destruir todas las esperanzas:
#387 Me lo imaginaba... Pero igualmente creo que me lo pillaré por la cosa de la supervivencia. Reconozco que me ha llamado mas la atención que los underworld y cia. Y oye que curiosidad eso del multiplayer
Una cuarta parte de los logros de Tomb Raider serán del multijugador.
Los jugadores tendrán, entre otras cosas, que llegar a nivel 60 en el modo multijugador para completar Tomb Raider al 100%.
Algunos trophywhores y demás ya están manifestando su descontento cancelando sus preorders, como podemos ver aquí:
http://www.xbox360achievements.org/game/tomb-raider-9/achievement/75976-True-Commitment.html
De repente me acuerdo del platino de Bioshock 2.