Ya a la venta en Steam y http://gocdkeys.com/buy-cdkey-torchlight-2
#776 En principio si. Salvo que si lo pillas ahora te dan el Torchlight 1 de regalo y dudo que eso lo hagan cuando salga el juego, y puede que salga antes de lo que esperas. Personalmente me da igual pq ya tengo el Torchlight, pero para el que lo quiera, esperar y que salga de sorpresa pues jode un poco, pq comprándolo ya te ahorras los 15€ que vale el primer juego.
#776 Se refieren a que es improbable que entre en las rebajas de verano, porque aún ni ha salido el juego.
Parece que he dicho algo del otro mundo. ¿Vosotros habéis visto la pestaña "Próximamente" de la tienda de Steam alguna vez? A ver si voy a ser tan afortunado de ser el único en tener varias preorders rebajadas un 10%.
Dicho 10% es la flauta que quizá suene. Si no, más caro no lo van a poner, y días de juego tampoco voy a perder.
#784 Eso es porque el preorder es un 10% más barato que cuando salga el juego, no porque hayan hecho una rebaja mientras estaba en preorder, eso lo único que conseguiría es cabrear a los que habían pedido antes el juego.
En el caso del T2 en vez de hacer descuento por preorder te regalan la primera parte.
#787 Los 4pack, por norma general, siempre valen lo que 3 juegos. Puede haber excepciones por ahí, pero yo nunca he visto una.
#789 Pues menuda oferta XD
Hay que ser mendigo para pedir que rebajen un juego de 15€... ¡Coño! Apoyad a la compañía que se lo está currando.
#790 15 euros es muy caro. Los video juegos deberian de estar al rededor de 5 euros sin DRM y sin DLC.
al final se sabe si tiene pvp o no porque he visto mensajes contradictorios?
la campaña es más larga que la del d3?
que se sabe de la aleatoriedad, todo los mapas son aleatorios incluso el terreno?
otra duda mas el comercio entre players como irá?
#792 Es imposible saber si es mas larga o menos que la del D3, porque no ha salido el juego, los dev's dijeron que tendria entorno a 30h+ ,pero ya sabemos como son estas estimaciones...
Sobre el PvP se dice que si, pero algo rudimentario,una base para que los mods hagan el resto, es decir activarse el flag y poco mas.
Sobre la aleatoriedad, si los exteriores y interiores se forman aleatoriamente dentro de unos parametros.
El trade, es igual que el del D2, no hay AH.
#794 gracias, tiene muy buena pinta ya lo he precomprado, una duda más se sabe si habrá algún tipo de chat pata facilitar la comunicación o algo?
#796 entonces el comercio que irá con las tipicas creaciones de partida indicándolo en el nombre no? estaría muy bien un chat de lobby o algo tipo d2,s ería casi lo única pega que le pongo
#797 Por lo que tengo entendido, no habra multi como tal.
Jugaras Coop con los amigos. Como no habra nada centralizado el comercio pierede todo el interes, ya que estara lleno de items cheats y para comerciar con los amigos no nesesitas el chat.
Osea es un juego SP con opcion de COOP. Ojala hacen algo tipo viejo Battle.net
Han posteado esto en la web oficial .
At E3 we talked a little bit about some of the fixes we've been implementing following the beta. This week, we go more in depth on bugs we learned about and the changes we've made. Here's a breakdown of our work behind the scenes.
Re-worked the character skill pane arrangements to allow finer distribution of skills without being arranged in the classic 'tree' style. Passive skills are separated and unlock for investment much earlier.
Skills now get additional bonuses at ranks 5, 10 and 15 to reward increased investments.
Lots of individual skill tweaks and balances.
Torchlight I (Diablo 2 style) function-key skill binds are implemented
Skills can now be 'queued' and will execute when the previous attack or skill completes
Ping meter next to each party portrait so you can identify players with latency issues
Loads of bug fixes
Respec is now available throughout the game, and will allow you to respec any of the last three points spent for gold.
Fullscreen Windowed mode added
Additional connectivity fixes
Enchantment effects are now identifiable separate from standard effects in tooltips
Sorting button for player inventories
Merchant inventories are sorted by default
Map opacity now adjustable
Skill sets now swap with weaponsets
Tentative functionality for 'sniffing' cheaters so that you can block them.
Continued work on the finalizing the other acts
Improved some lackluster unique items identified by beta testers.
Increased the amount of health and mana 'stealing' weapons.
Improved the rollover information on equipment to provide more and clearer information.
Este juego es la reputísima leche, estoy deseando que salga. Seguro que es mucho mejor que el Diablo III y encima barato.
#806 Es que si digo otra cosa me ocultan el post.
#805 cuidado con lo que dices, que luego nos llevamos las tipicas sorpresas de "podrian haber hecho un juegazo y se ha quedado en una mierda"
de hecho, hace mucho que me pasa eso siempre xD
#798 si el comercio va a ser una mierda tal que asi el juego va a perder por ahi :\
#807 y por que no? si necesitas un item mejor que el tuyo...
#806 ¿Pero en serio queréis un juego como este para comerciar? esto se trata de matar y matar y matar cientos y miles de bichos sin tener que pensar demasiado.
#807 A lo que añadiria, matar y matar y matar con unos cuantos colegas y punto.
No entiendo esas ancias de la gente por tener que tener el mejor equipo.