Alguien puede decirme si el daño de las tormentas se acumula? es decir si lanzo 3 tormentas al mismo tiempo en el mismo lugar hace 3 veces el daño ? yo diria que no por mi experiencia jugando, pero ni idea. Saludos
#5 xDDD yo la tengo en el perfil es tremenda.
Pero, ¿Que pinta eso aquí?
Y si las tormentas stackearan haria reroll a protos xD.
Las tormentas se han convertido en una mierda, sin embargo veo muchas replays con jugadores usandolas pero nunca veo morir prácticamente unidades al que las recibe. Ya lo dice la descripción en el mejor de los casos quitaría 80.
En el BW, con todos los HT en el mismo controlgroup, no podias spammear tormentas dandole a hotkey+click hotkey+click hotkey+click, la storm solo era clickable cuando tenías seleccionado un solo HT.
En el SC2, obviamente, no, así que tenemos otro caso de una skill que en el BW era difícil utilizarla por que la UI era jodidamente mediocre, y que aquí compensa la falta de fuerza con facilidad de uso.
Las tormentas matan tier 1 quietas. Los Marauders es ver templars y chutarse y focusear. Y si por un casual dos templars se juntan y forman un arconte, lo ralentizan y tienes a una unidad que te ha costado 100 - 300 que se vuelve la más inútil de todo el juego (a la par con el zealot) con un splash damage muy triste. He visto a Protoss perder v.s. Terran con Colossus, Stalkers y Templars y el otro con MMM. Creo que lo único que es válido es sacar una Mothership y hacer el agujero negro que les atrape (y matarlos al salir). Ya es triste tener que llegar ahí para matar a unidades tier 1'5 xd.
Lo que te cuesta 100 - 300 són los dos HTs+Archon, no solamente el Archon.
No es lo mismo, el Archon te permite reciclar dos units que se volverían inútiles, a diferencia del Infestor o el Raven.
¿Inútiles? La energía se les regenera, y serán siempre más útiles templars que Archons. Lo que en el campo de batalla está bien tirar tormentas, y mientras lo otro se da de ostias tener Archons. Pero en el SC 2 no way.