#641 De forma simplificada, te lo traduzco del foro (https://steamcommunity.com/app/364360/discussions/0/357287304426467080/)
Posibilidades de acertar ataque: 10% mínimo, 40% base, 90% máximo.
Ataque simplificado: Ataque cuerpo a cuerpo + 40 de base - Defensa cuerpo a cuerpo = Posibilidad de acertar.
Si aciertas entonces:
Daño del ataque: Daño base de arma - Aleatorio que oscila entre (Armadura / 2, Armadura) + Daño perforador.
Si Armadura / 2 es mayor que el daño base de arma del atacante, solo hara daño perforador y si no tiene... hará 0.
Un ejemplo:
Guerreros enanos, 22 de ataque, 36 defensa, 23/5 daño perforante, 80 de armadura, 63 de vida / unidad.
Orc Boyz, 26 ataque, 24 defensa, 26/8 daño perforante, 30 armadura, 67 de vida / unidad.
Si pegan los enanos:
Posibilidad de acertar: 40 base + 22 ataque = 62 - 24 defensa de orcos = 38%.
Daño: 23/5 - (15 a 30) = 8/5 a 0/5 de daño; así que el daño será de 5-13 (9 de media) por unidad.
Para los orcos:
Posibilidad de acertar: 40 base + 26 ataque = 66 - 36 defensa = 30%.
Daño: 26/8 - (40 to 80) = 0/8 daño; siempre harán 8 de daño (que es su daño penetrante).
Esos son de unidades de base, obviamente luego tienes banners, talentos de lord, tamaño de la unidad etc etc etc etc pero para que te hagas una idea de como va.
El zombi no me se los datos pero imagino que tendrá un daño penetrante de armadura ridículo con lo que, contra unidades con muuucha armadura puede que hagan 0 de daño (o 1 o 2) de ahí a que sean "inútiles", de todas maneras, como carne de cañon para contener unidades, valen.
EDIT: Vale, he encontrado las estadisticas de los zombis, te pongo un ejemplo "bestia" contra demigryph que tiene mucha armadura:
zombis: 5 de ataque, 5 de defensa, 16 / 2 de daño perforante, 15 armadura, 46 vida / unidad.
demigryph: 44 de ataque, 36 de defensa, 18 / 48 de daño perforante, 130 armadura, 234 vida / unidad.
Para los zombis:
Posibilidad de acertar: 40 base + 5 ataque = 45 - 36 defensa = 9%.
Daño: 16/2 - (65 a 180) = 0/2 daño; siempre harán 2 de daño (que es su daño penetrante).
Para los demigryph:
Posibilidad de acertar: 40 base + 44 ataque = 84 - 5 defensa = 79%.
Daño: 18/48 - (2 a 5) = 16/48 a 13/48 daño; así que el daño será de 61 a 64 (63 de media aprox) por unidad.