Total War: Warhammer II #HG

e3archive

Saludos amigos, ya comenté anteriormente sobre mods de carácter estético/visual, y como requerimiento personal que no afecten de forma relevante a la jugabilidad o estadísticas de tropas...

"Voy a poner los que están actualizados para el último dlc o si no lo están, muchos no actualizados no dan problemas aun saliéndote una exclamación en el TW Launcher... otros puede que si, ya que no los he testeado últimamente... Por otro lado, el orden de carga es relevante, esta lista la he configurado en orden ascendente, es decir de abajo a arriba siendo el numero 1 en esta lista el último mod de mi carga."

Aquí expongo parte de mi selección, vamos pues a transformar algunos detalles del juego:

1. Faction Flag Toggle: Si quitamos el escudo de la facción cuando observamos la guarnición de un asentamiento, es posible que nos resulte más cómodo para ver que tropas contiene, vamos a hacer las cosas fáciles para que no nos dejemos la vista... (Actualizado último dlc)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1908401604

2. No settlement Flags: En el mapa de campaña cuando observamos el modelo de un asentamiento, está rodeado de estandartes, en puertos estos están flotando en el agua, y bien que la proporción es más grande que las casas del propio asentamiento... ¿Y si lo quitamos? le da un toque más limpito... (No actualizado último dlc)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570130538

3. Animated banner for repanse: lo que dice el nombre, sin más. (Actualizado) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2041242141

4. Immersive battle banner: renovación de las banderas de señalización de tropas en batalla y de los ejércitos en campaña, les añade detalles y complejidad. (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1159967423

5. Counting Skulls: Durante la batalla, donde el ojo de buey de tus unidades (abajo-izquierda), a medida que matan les va agregando cráneos a modo de contador de víctimas, es configurable para solo el kaos. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2122306059

6. Standard Bearers: porta estandartes en cada tropa (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241563067

7. Sebidee & Ado's All Factions Officers: Cada tropa tiene su oficial, mod requerido para el anterior (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1211148790

8. Building Progression Icons II: Iconos de asentamiento en campaña con ilustraciones que evolucionan a medida que les subes de nivel. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1161902443

9. Faction Unit Cards II: Este mod para mi era algo imprescindible, que cada subfaccion tuviera sus colores de carta de unidad y por suerte alguien pensó lo mismo! gracias! (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235259836

10. Skip intro logos: mod clónico en muchos juegos (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149642323

11. High Resolution UI Improvements: aumenta el tamaño de paneles de reclutamiento, diplomacia, de tecnologías... para no tener que usar tanto la barra de desplazamiento... (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2094307655

12. No Campaign Map Fog: quita niebla en mapa campaña, no descubre niebla de guerra ni revela asentamientos donde no tienes visibilidad. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1291788801

13. NO BORDERS: Este mod puede llegar a confundir si estás muy acostumbradas a tener los bordes de las provincias, ya que los elimina completamente, dejándote un mapa de campaña más limpio, pero que te obliga a pasar el ratón por encima los sitios donde vas a poner tus ejércitos para saber a quién pertenecen. (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117201629

14. [HN] Cleaner Balance Bar: Quita las espadas cruzadas de la barra de balance en batalla, en su lugar pone una flechita. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860452883

15. GCCM: Main mod: cambia numerosos mapas de batalla en el modo campaña. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1182188528

16. GCCM2: Custom Assets: compilación de construcciones en mapas de batalla. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1170633091

17. Large font: aumenta el tamaño de la letra en el juego, crea algún pequeño des-ajuste, pero en general funciona muy bien. (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1166132782

18. Better Campaign Camera: cambios en el mapa de campaña, Zoom máximo y mínimo, variación de ángulo... (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160430667

19. Better Camera Mod: ciertos ajustes de configuración de cámara en batalla. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143181517

20. Antiqued Campaign Overview Map: cambia el aspecto del mapa de campaña cuando lo ves con la ampliación mínima, dándole aspecto de mapa antiguo. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1310226182

21. Less Blood, Less Gore! - II: Sangre más realista para los que tengan el dlc. (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181459127

22. Faction dependent loading screens: pantallas de carga re-pensadas con bonitas ilustraciones, diferentes dependiendo de la faccion. (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1459725146

23. Cultural Settlement Skins - Original (Updated for The Warden & The Paunch): "Añade sus culturas edificios alrededor de las ciudades conquistadas de culturas extranjeras" (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957213239

24. Ultimate Lighting + Random Weather: Este mod es una revisión completa del entorno de la iluminación y el clima de todos los mapas en el juego, también se presenta la noche de batallas a lo largo de con el clima más variedad. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037195655

25. CBE | Cinematic Battle Effects 3.5+ Blood Addon - BETA: Ajustes de sangre en cadáveres durante batallas, requiere mods siguientes. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043509327

26. CBE | Cinematic Battle Effects 3.5+ Proper Effects Addon: agrega más efectos cinemáticos en batalla, requiere mod siguiente. (actualizado)
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1642703258

27. CBE | Cinematic Battle Effects - Version 3.6: cambios y agregados en efectos durante la batalla, requiere mods anteriores. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1226038468

28. Minor Settlements For Grand Campaign II & Minor Settlements II & Minor Settlements II: Variant Pack 2 (no actualizado)
Añade propietario específico de la ciudad de mapas para asentamientos menores. Va a cambiar en función de que es dueño de la solución y qué bioma en el que esta.
Main: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188569523
part.1 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190099743
part.2 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190479954
part.3 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192030473
part.4 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1191995282
Variant pack 1. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190377913
Variant pack 2. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1245339024

29. GCCM: Unique Faction Capitals: mejoras estéticas en capitales en mapa de batalla, evolutivas dependiendo nivel. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220118747

30. Battle Chants: agrega ciertos cánticos de guerra durante combate (no actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561151103

31. Vampiric Corruption Mist: Este VFX mod le da a las provincias con más del 50% vampírica de la corrupción de algunos niebla gris. Que se desvanece cuando estamos cerca para que no sea molesto por no ser capaz de ver las cosas. (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2137764670

32. Settlement Panel Landscape: {añadido por The_Josh} "Si no es por él, nunca me hubiese dado cuenta de que había arte representando las provincias en el panel." (actualizado)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242109160


EXTRAS:
1. Beautiful mods de Inquisitor14: Mejoras estéticas para unidades concretas
https://steamcommunity.com/profiles/76561198010521817/myworkshopfiles/?appid=594570

2. Hooveric (Dryrain) Reskin ALL IN ONE: hace falta descripción?
all-in https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1167252881
workshop hooveric: https://steamcommunity.com/id/hooveric/myworkshopfiles/?appid=594570

16 5 respuestas
espikiller

#4471 muy currado gracias!

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sonic_2005

Joder vaya curro.

Nooire

#4471 enorme! Tu post se merece chincheta e ir actualizándolo según se publiquen nuevos mods

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B

#4471 sabes si son compatibles con SFO?

2 respuestas
The_Josh

Pues ya que estamos a mi me gustaría añadir este:

Settlement Panel Landscape https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242109160

Cambia muy poquita cosa, pero, si no es por él, nunca me hubiese dado cuenta de que había arte representando las provincias en el panel. Y gracias por el trabajo de pasar la compilación.

1 1 respuesta
J

#4471 El 5 y el 7 estan repetidos

1 1 respuesta
e3archive

#4475 Creo que algún mod aparte de la versión individual aquí expuesta, ya forma parte colectiva del SFO, como por ejemplo el 6 y 7. En todo caso, en la descripción en steamworkshop aveces ya se comenta si es o no compatible con SFO, y, sino en los comentarios los usuarios puede que también lo comenten... En el caso de no encontrar información de compatibilidad, si conoces bien los contenidos que quieres juntar por lógica puedes saber si uno va a pisar el otro, si no es así, solo te va a quedar testear... recomiendo testear creando campañas nuevas sin tocar saves que tengas a medias.

#4476 Jeje lo mismo digo, no llega a ser por este mod y ni me doy cuenta..., lo voy a añadir a la lista. Thx!

#4477 Wooo no me di cuenta, ya está arreglado con el enlace correcto, gracias por avisar!

leo_messi19

#4471 Buen curro mañana te añado alguno por si te interesa, aunque tengo que echarles un ojo si están actualizados que llevo un par de dlcs que no entro.

#4475 La mayoría lo especifican en sus mods si es compatible con el SFO y algunos tienen una versión para el mismo (el better campaign camera por ejemplo había en su día una versión específica para el SFO, desconozco si sigue siendo así)

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e3archive

Por cierto, recomiendo esta video guía sobre como interpretar bien los stats, en el caso de no dominar ingles los subtítulos traducidos funcionan perfectamente en este video: Multiplayer Guide - How To Read Stats

Después de más de 1000 de horas me revelo algunos pequeños detalles que me habían pasado por alto.

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leo_messi19

Land Encounters: Igual que hay estos eventos en barco pues lo mismo pero en tierra firme.
En principio está actualizado

Never Obsolete AI Lords: Básicamente los señores de la IA irán ganando experiencia para que en el turno 100 no sean lvl18 (por poner un ejemplo).
No está claro si está actualizado

ClickNFight or Spell easy access: Te permite incluir hechizos o habilidades encima de la ficha de la unidad.
Desconozco si funciona ahora mismo.

No trails: pues eso.
Actualizado.

Friendly Fire Galore: Permite que tus tropas disparen a través de unidades propias lo que se suele traducir en muuuuuchas bajas, resulta curioso verlo en acción.
Desactualizado.

Old World Rites: por si jugáis alguna campaña que no sea del vórtice.

Legendary Lord Respec: Te permite reasignar todos los puntos de habilidad cuando adquieres señores de otras facciones.

Tiered Tax: Permite regular mejor los impuestos
Parece que de momento provoca algunos bugs tras la actualización.

AI Recruitment & Army Compositions: en principio mejora las composiciones de ejércitos de la IA.
Actualizado.

Recruit Defeated Legendary Lords: pues eso.
Actualizado.

Inmersive Battle Banners: Básicamente como el que posteo el compañero pero algo más actualizado (The Warden & The Paunch)
Funciona con la nueva actualización pero aún falta meter algunos estandartes, parece que el creador está trabajando en ello.

Turn-Time Destroyer: Bajaba bastante el paso de los turnos si tenéis un pc que vaya justito no está nada mal.
Actualizado.

Improved AI Skill Selection: Pues eso.
Actualizado aunque algunos comentan que tienen algún bug, echarle un ojo.

Less buff and effect VFX: para reducir la cantidad de efectos y partículas en pantalla.
Actualizado.

Community Bug Fix: Nunca está de más.
Actualizado.

Trbor's Garrison Overhaul: Actualiza las defensas de ciudad etc.
Actualizado.

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Lupio

oye y sabéis de alguno que optimice un poco el uso de mods? Ahora mismo me carga unos 80 pero las pantallas d carga son la muerte en vida

1 1 respuesta
A-tuin

#4482 me pasa lo mismo... Con un i5 3460 y una 970 el juego me va super bien pero en cuanto le meto 50+ mods las pantallas de carga se disparan de 30 secs a mas de 5 min, creo que no me queda mucha opcion mas alla de mejorar el ordenador.

Crane

Merece la pena el último DLC?

1 respuesta
RuBiioC

#4484 Yo creo que si eres fan de los skavens o los silvanos supongo que si, si no sueles jugar con esas facciones puedes pasar de el.

C

si no tienes el dlc se silvanos original que pasa si pillas este? xd

2 respuestas
Ediem

#4486 Que no puedes jugarlos.

The_Josh

#4486 Te desbloquea la facción, eso sí, solo con las hermanas. Así que el dlc antiguo valdría aún para pillar a Orion, Durthu y tener acceso a Drycha.

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10 días después
C
1 2 respuestas
Crane

#4489 eso va a correr en móviles?

Ikiu

#4489 Seguramente lo juegue, pero como casi cualquier juego móvil lo dejare al ver lo que es.

Creo que si hace falta un muy buen móvil para moverlo pero me da que las escenas de batalla que se ven son cinemáticas, solo lo del 5:50 puede ser escena de batalla real lo demás del juego supongo que será muy parecido a cosas que ya hay como este del caos para móviles o el propio
Total War Battles: KINGDOM de CA

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7 días después
B

Tremendo currazo que le han metido al SFO con rework bastante potente de Reyes Funerarios, Norsca, Elfos del Bosque y Skaven.

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C
1 1 respuesta
B

#4493 si no entran como raza principal del juego entonces qué razas entran porque poco más hay que rascar...

Me veo cierre de trilogía con los demonios y ogros que comentabais + montaña de DLC de cada raza principal a modo de rework. Como se convierta esto en un Sims4 vamos a flipar.

3 1 respuesta
Ilore

#4494 De las que han tenido "libro de ejército" o parecido están: Reinos Ogros, Enanos del Caos, Mercenarios y Demonios.

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Ikiu

Esto no deja de ser especulación yo sigo diciendo, que las razas del juego base serán, Enanos del Caos, Demonios, Ogros y Kislev. Y casi seguro que perros de guerra mercenarios o Estalia y Tilea como queráis llamarles, serán el DLC estos, o un posible Arabia o algo de Catay, pero le doy menos probabilidad.

Y DLC seguro rework a facciones anteriores, y ampliación de roster, ejemplo pueden hacer el típico DLC versus de demonios, y yo que se un Khorne vs Tzeentch.

PD: Igualmente podría CA esta vez traer un juego con 3 facciones base, y no me sorprenderían, y lo malo que se lo comprare igualmente como un gilipollas

6 1 respuesta
B

#4496 tú y todos xD

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Shandalar

Yo estoy 100% seguro de que los Enanos del Caos son una de las razas core, y no un DLC. Sería absurdo que una facción que es la más importante del nuevo mapa (las Tierras Oscuras) fuera un DLC, es como si los HL fueran un DLC.

Mi apuesta también va por Enanos del Caos, Demonios, Ogros y Kislev. Con rework fuerte a Guerreros del Caos.

La pre-order no sé por qué tengo la sensación de que va a ser la facción de Nagash.

3 1 respuesta
Ikiu

#4498 Uyy Nagash como se me ha podido olvidar. :sweat_smile: La verdad que este sigo pensando si será una subfacción estilo como Drycha en los reyes funerarios. O no se como lo meterán.

Y respecto a lo que dices de tierras oscuras es cierto solo por esa argumentación no creo que sean DLC bajo ningún concepto.
También puede que metan algo del DLC de Hobgoblin Khan ese, aunque no me mola demasiado la idea

1 1 respuesta
Crane

Recordad que la raza de pre-order debe ser jugable para el II, como lo fue Norsca para el I. La raza de pre-order debe ser una raza que se pueda jugar en la campaña del vórtice.

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