Yo lo disfruté en la ps4 y ahora lo he comprado en la series X que está rebajado en España a 10€ con los DLC.
Con esta noticia me apena admitir que tras haber jugado el juego original unas 250h en su día (aún conservo el savegame) no recuerdo casi nada de él. Si quisiera reseñarlo no podría.
Se nos va la vida.
Se ha especificado en algun lugar cuáles son las mejoras de Gameplay? Siempre me pareció muy ortopédico y es el punto que más me interesa
Si me compro el juego para ps4 y lo meto en la ps5, hay upgrade gratis????
O hay que tener la versión ps5 a huevo?
Lo mas triste es que sigue sin estar al nivel visual del trailer de sword of destiny, como nos la colaron, unos grandes.
Yo disfrute el juego como el que más, pero vale la pena remarcarlo en cada hilo que se abra de gerardo el magias.
#45 La culpa fue claramente las consolas, no de cd top kek, que no es capaz de igualar la calidad grafica 7 años después donde hay un HW tanto consolero como PCero muy superior al que existía ahí.
Recordatorio y hechos:
-Es un juego que salió en 2015
-Las consolas actuales tienen un HW de un PC de gama alta de 2018.
-Va a salir en consolas con un HW mejor que cualquier PC de la época de largo.
-El PC actual de gama más alta (4090) tiene el triple o el cuádruple de potencia que esos PCs que no existían o que las consolas actuales. Estamos ya casi en los 100 teraflops (alcanzables con OC) y el rendimiento de la 4090, en RT, que lo usará, es muy bruto.
-Con el RT la escalabilidad que hay en el HW es brutal y no tienen que preocuparse por portear una mierda porque... Ya existen esos "ports", incluso en Switch. A parte, que el DLSS/FSR permite pensar más en el futuro, ya que puedes hacer burradas mayores, "que ya habrá quien lo mueva en nativa cuando se pueda".
-SE SIGUE VIENDO PEOR. Pero recordar, la culpa fue de las consolas, igual que en CP2077 y el estado actual tras un par de años.
#1 Pregunta: ¿Con este parche van a subir los requisitos mínimos/recomendados del juego en PC?
#50 Los mínimos deberían ser iguales e incluso bajar, pues tienen soporte de DLSS/FSR y si no la han liado debería de rendir igual o mejor. Los recomendados... En la actualidad a veces se pone 2-3 recomendados segun el preset, asi que eso eso es un tanto peliagudo, entre lo que traga el RT y que ahora hay un rango mucho más amplios de resoluciones, gente con monitores de más refresco y así, cada vez es más difícil hablar de lo que es recomendado o no, sin matizar "x" calidad a "x" fps a "x" resolución. Deberían mínimo añadir esto último porque esta claro que se va a necesitar mucha más maquina según para lo que quieras lograr.
De todas formas al final lo mejor siempre es mirar benchmarks independientes, los requisitos son más bien orientativos y a veces no tienen puto sentido.
Con el HD Reworked integrado la mejora es brutal comparado con jugarlo sin nada. El resto de mods eran complementarios como la mejora en las nubes, cielos, algo de iluminación y mejoras en el render de agua. Pero en su totalidad no se ve muy diferente al trailer que he visto
#49 sí y no.
Quiero decir, si te piensas que se van a poner a mejorar un juego que salió hace 7 años hasta el punto que enseñaron en el famoso trailer del 2013, y Gratis me temo que no has entendido que el problema actual no es la falta de potencia.
#56 Ni de gratis ni de pago, que CP2077 fue downgradeado y tuvo un rendimiendo que es una mierda, tanto sin como con RT. El downgrade tiene que ver más con no saber optimizar. Aunque sacarán un parche de pago vete a saber tu como se vería y si realmente tendríamos algo significativamente superior a esto. Al final es demasiado suponer, y más vista su última obra. Por otra parte hay quien es capaz de sacar un juego que no lo mueva nada de lo que hay en el mercado y que a la vez, sea viable un port en consola, como paso con Crysis.
Es mucho más fácil usar de cabeza de turco algo externo a tu compañía en vez de aceptar responsabilidades, influyeran las consolas o no.
Que las consolas lastraran el resultado gráfico no quita que seguramente cdproyect no hubiera hecho el juego que al final salió. Es decir, las ventas en consolas seguro que fueron brutales y esenciales para poder sacar un juego tan enorme como ese.
En realidad nunca podrían haber sacado lo que enseñaron en el trailer... Deberíamos haberlo tenido en cuenta igualmente con cyberpunk por ejemplo la verdad.