Ayer no lo pude jugar demasiado por falta de tiempo, pero una duda que tengo, lo del sistema de combate ese mejorado del mod se nota? me dió la sensación de que era igual que siempre el atacar y eso, aunque ya digo que poco pude probar.
#181 Sería interesante saber qué hace exactamente este mod, porque anoche jugué un par de hora y el combate lo noto igual.
#181 #182 tan fácil como irse a alguna página de mods y leer la descripción xD
Collection of personal tweaks and fixes from The Witcher 3 dev. Mod mainly aims at fixing immersion breakers, buffing underperforming skills and items, cosmetic changes and bugfixing. It also fixes few instances of items and abilities that made Geralt (nearly) immortal and removed all the challenge from the game.
Es un mod hecho por uno de los devs en su tiempo libre.
Hay un problema con el Ray Tracing, cada vez que se activa crashea el juego xDD. Da igual que rtx uses, desde la serie 2000 hasta la 4000.
Pd: Con el DLSS desactivado no crashea.
Lo probé en varios puntos y varía bastante el rendimiento con una 3080. Algunas veces va mejor sin dlss que con él. También petó el juego solo y otra al cargar empezó a ir a 4 fps.
Se nota mejora? Pues depende. Los reflejos del agua mejoran mucho pero en zonas urbanas no noté mucha diferencia, salvo en la ciudad del DLC que además de ir fatal la iluminación era horrible y con parpadeo de las sombras por lo que no se si es que es así o se bugueó otra vez.
En campo se nota mucho las sombras de la hierba dándole más profundidad aunque cuando llueve se ve demasiado oscuro.
En definitiva para mí el trazado de rayos no merece la bajada de rendimiento la verdad. Como mucho por lo de la hierba pero ni aún así.
Acabo de probarlo con mi 3080ti y desde que activas el RTX el rendimiento se va a la puta. Estaba buscando vídeos en YouTube y gente con un ryzen 5900 y una 4090 les va a 40fps a 4k
Omg ¿ha salido rotísimo no?
Joder, me encantaría darle ahora un nuevo run, pero si lo hago no me termino de pasar el persona 5 Royal en la puta vida.
#187 nvidia está forzando bastante el raytracing en estas re-releases medio pagadas por ellos en un intento de que solo tiren bien con dlss y frame insertion sea casi obligado haciendo que amd no pueda salir ni en la foto de los benchmarks
a portal rtx le han hecho 3/4 de lo mismo y el chorro de dinero que lleva metiendo años nvidia a cdpr es fino.
#179 Cuál es la opción para cambiar entre modos? llevo desde ayer viendo los menus pero no me aclaro.
#178 Por eso mismo. Con Geforce Now puedes meterte al juego desde casi cualquier dispositivo y no tienes la necesidad de tener un PC disponible ni de instalar nada
Pues en consola va finísimo y se nota muchísimo la mejoría. Me lo estoy gozando en modo rendimiento, le hacían falta esos 60 fps.
#191 pues muy guapo que el juego sólo sea jugable a tope con ray tracing teniendo dlss activo, y que cuando activas las 2 cosas crashea. Un plan sin fisuras.
Yo lo he probado un rato esta mañana. Al principio notaba en DX12 mucho stutter, pero pasados unos minutos ya se sentía fluido. Sospecho que el juego hace una recompilacion de shaders en segundo plano. A los que os quejáis de rendimiento, habéis probado a darle un tiempo?
Por otro lado el Ray tracing directamente basura, una broma de mal gusto que te deja vendido en cuanto a rendimiento.
#194 ya es tarde pero se agradece el dato.
Otra pregunta... ya me meti desde steam al juego, me conecte a mi cuenta de gog y en las partidas guardadas de la version de pc me salian las anteriores y las que hice en ps5 ayer.
Cuando me meta en la version de ps5 me saldran las de pc?
#199 Se puede cambiar ente tres modos.
-Rendimiento
-Resolución
-RT
Pero la que recomiendan es rendimiento porque tienes 60 fps y una buena resolución.
Creo que viene en opciones de video.
#200 si eso he leído, pero a mi no me sale nada xD
Solo desenfoque o desenfoque de movimiento.
#202 joder, pues cada uno con una cosa distinta.
A mi me salen 2, a longview 3 y a ti ninguna.... que cojones?
Alguno ha conseguir usar el RTX de manera estable? Cuando lo activo aunque quite cosillas se me ve borroso (no sé si por el FSR) y realmente no se queda en 60fps estables. Tengo AMD 6800