Para celebrar el 10º aniversario de Super Meat Boy, el Team Meat ha emitido esta madrugada un stream en el que Tommy Refenes ha estado más de tres horas jugando a su secuela, el auto runner Super Meat Boy Forever.
En el stream se puede ver el nuevo puñetazo del Meath Boy, el editor de niveles y los mundos de luz y oscuridad de los primeros cuatro capítulos del juego. Además, Refenes explica que el juego generará nuevos niveles cuando acabemos el juego, de manera que podremos rejugarlo varias veces sin que sea exactamente igual. Para conseguirlo, el Team Meat ha creado a mano «literalmente miles de niveles», así que se podrá jugar varias veces de principio a fin sin ver un solo nivel repetido.
De fechas seguimos sin saber nada, solo que saldrá cuando esté listo en PC, PS4, Switch y Xbox One.