#4169 Como dije arribe, el ping a cualquier servidor de londres y a cualquier servidor de Amsterdam no sirve para nada. Necesitas la latencia de un paquete de datos UDP a uno de los servidores de juego, y eso no lo puedes obtener por esos medios.
Creo que usando herramientas de sniffing como Wireshark puedes ver ese dato, pero hace mucho que no las uso y podría estar equivocado.Lo que cuenta es la latencia que se muestra desde la pantalla de puntuación dentro del juego.
Hirez ha reconocido que hay algún problema o con algunos servidores o con algunas rutas hacia AMS y que lo están investigando. Pero la localización geográfica no tiene nada que ver. La empresa que les hace el hosting en Londres (Internap) es MUY mala, y esto lo sabrá muy bien cualquier jugador del Global Agenda (el datacenter es el mismo).
Hay un motivo por el cual todos los servidores custom se pusieron en AMS (muchos jugadores que vivían en el propio Londres tenían mejor latencia en AMS que en LON, medido por el propio juego cuando medía bien el ping).
Otra cosa es que, debido a esto, los servidores de LON tengan mucha menos carga de trabajo que los de AMS.