Ubisoft ha especificado en su propia página web el rendimiento de sus juegos conocidos para la próxima generación de consolas. Podremos jugar en PS5/XSX a 4K/60FPS en casi todos los juegos que van a sacar, exceptuando Watch Dogs Legion en modo RT.
Le doy hasta 2021 para que vuelvan a los 30FPS y digan que es porque han mejorado mucho los graficos
Primera cagada de la generación: watchdogs ,te obligan a tragarte el RT y 30 fps sin darte opción a 60fps sin RT
Será comprado para PC pues
A ver en qué queda cuando dejen de sacar basurilla crossgen.
Cuando saquen el "Unity" de esta gen nos vamos a reir de los 20 fps que va a sacar
Como he dicho en el hilo de xbox, el raytracing de AMD me ha decepcionado y mira que esperaba poco.
Por lo menos no tenemos juegos a resoluciones diferentes en función de la consola.
Hay un uso de las palabras en el post de Ubi que me hace dudar de algunas cifras.
#10 en el modo retro de series x ya va 1800p y 130fps, no me extrañaría nada.
En el Assasins Creed Valhalla pusieron esto:
Xbox Series X: 'In 4K resolution at 60 FPS'
PS5: 'Detailed 4K and 60 FPS'
No se que diferencia habrá.
Jugar a algo como Watchdogs a 30fps debe doler a los ojos que flipas, no se en qué cojones piensan macho xd
#17 ni idea la verdad, en consolas poco toco (vendí mi ps4 hace tiempo ya), pero ya me duele jugar a <60 en pc, como para jugar a 30... JAMÁS!
#21 A 4K se lleva pudiendo jugar años ... la gracia es que la resolucion vaya acorde con el resto ... texturas, IA, efectos, sonido, cantidad, tamaño de los mapas, etc ....
Si no ... pues ..
Yo si tengo fe en que los 60 fps serán el estándar, gracias a que la gente se acostumbró a tener varias opciones de rendimiento estarán los típicos modos RT 4k nativos a 30 fps rascando y los modos 1440p a 60fps para los que nos importa más la fluidez y menos el número de píxeles que hay en la pantalla.
#24 Q dices loco ... no tiene nada q ver con el monitor, necesitas las gafas RT de Nvidia.
#27 Pensaba q estabas de coña
No es como el HDR q venian en la televisiones, el RT es para mejorar como funciona la iluminacion del juego pero no tiene nada q ver con la television o el monitor, dependera de si tu GPU puede o no puede calcular la iluminacion.
Tienes ejemplos en GTAV donde los FPS caen un a la mitad al calcular por ray tracing.