Pues mira, nunca te acostaras sin saber una cosa mas, aun así me suena fatal xD.
Saludos.
¿Nadie ha puesto estas imágenes?
http://i252.photobucket.com/albums/hh19/Freeman_Cruz/capture10iq2.jpg
http://i252.photobucket.com/albums/hh19/Freeman_Cruz/capture1if9.jpg
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¡moooooooooola!
Pues yo sinceramente espero que no toquen el online para nada, es un modo que esta sobrevalorado, y que parece que se hayan impuesto incluirlo por obligación.
Un buen juego singleplayer le da mil patadas a cualquier online. A lo sumo si quieren meter rankings,o alguna movida en plan time attack o chorraditas de esas.
Que no pierdan el tiempo con el Online.
Saludos.
#98, sí, en parte estoy de acuerdo (se aproxima discusión de siempre xD), pero no se, a mí el Uncharted me encantó, me lo pasé dos veces, pero ahí está, en su caja guardado para siempre (o cuando me de por volver a pasármelo), en cambio, con un on-line la cosa dura bastante más.
Yo a este juego no le veo ningún tipo de online...salvo algo tipo cooperativo.
Si anunciaran eso, explota Sony
EDIT: +1 a lo que dice #99
Sony debería hacerle un monumento a Naughty, porque si alguien da algún valor a aquellas afirmaciones sobre la superioridad de PS3, son ellos. Creo que es la inversión mas inteligente que ha hecho Sony en cuanto a estudios First.
Ahora ya solo queda ver que rumbo toma Sony Santa Monica para igualar esto, y que es lo que tiene entre manos ICO Team, y ya no podrá pasar de 2009 que me compre la puta consola xD.
Saludos.
#99 pues yo no estoy deacuerdo. De hecho solo juego Online al Gran Turismo de unos cuantos juegos y al Little Big Planet co los colegas en coop.
A juegos como Uncharted, Metal Gear, Prince of Persia, Heavenly Sword y similares, para mi punto de vista les sobra el online. Si acaso descarga de contenido exclusivo, pero poco mas.
A mi me gusta una consola para jugar en single. Algunos diran que el me pierdo el 50% de algunos juegos por el online, pero yo no lo veo asi.
Con la 360 me pasa igual. Los 3 meses de Gold los gaste para nada, porque juegue un par de partidas contadas literalmente al Forza, una al PGR4 y la otra la cree no me acuerdo para que. Pero de jugar, poco o nada.
Por cierto, el escenario de la ultima imagen de #105 me ha recordado un poco al Broken Sword. Edificio derrumbado, banderitas de colores...
#111 Si bueno, aunque el autobús y el coche también los tienes que meter, y la cuerda con los papelitos de colores xD
Broken Sword > Uncharted 2
Saludos
Algunos os sobrais bastante no? Si lo he dicho es porque si por algo se caracteriza el BS es por el colorido y la "deformidad de los escenarios". Esa imagen que he dicho precisamente tiene su colorido y la forma de los edificios me parece caracteristica del BS. No hablo de que este Nicole por ahi corriendo, ni el pallaso metido en el autobus diciendo "me bajo aqui" ¬¬
Mas detalles, no se si ya estaban puestos:
* El juego será lanzado en otoño del 2009 tal y como se indica al final del video que han colgado en PlayStation.Blog.
* Drake quiere descubrir que pasó con los 13 barcos perdidos de Marco Polo y encontrar la misteriosa piedra Chintamani, que otorga poderes místicos y telepáticos a quien la posee.
* La escena del tren será espectacular y en ella Drake luchará arriba en los vagones hasta que el tren sufre un accidente.
* Gran variedad de localizaciones. Se confirma un pueblo del Nepal, una gran cueva de hielo, un pueblo de montaña, el Himalaya y el tren.
* Chloe Frazer, su nueva compañera es una atractiva y áspera australiana que se dedica a la caza tesoros. Es mucho más fuerte que Elena y habilidosa en el uso de las armas, y estará más unida a Drake de lo que estaba la anterior protagonista.
* Naughty Dog se está empleando a fondo en mejorar los gráficos y la jugabilidad. En el aspecto jugable se ha añadido el elemento del sigilo, que nos proporcionará nuevas vías para superar las situaciones adversas.
* Mejoran las luces, las sombras y la apariencia de los líquidos. El agua ha experimentado un nuevo "look" ganando en realismo, al igual que la nieve y el hielo.
* Se está llevando al límite el potencial gráfico de la consola. En la primera entrega sólo utilizaron el 30-40% de este potencial.
* No será obligatorio utilizar el sigilo, pero hay situaciones que se prestan a ello. Así podremos estudiar las rutinas de los enemigos, atacarles por detrás (golpeándoles contra una pared o estrangulándolos), etc.
* Sistema de coberturas mucho más dinámico debido a la gran gama de movimientos de nuestro protagonista y a la nueva IA de los enemigos que los hará menos estáticos y más peligrosos. Los adversarios son mucho más inteligentes, pero son más fáciles de finiquitar que en la primera entrega. Se podrán utilizar maniobras para despistar a los enemigos.
* Entre los nuevos movimientos encontramos la posibilidad de desplazarnos estando a cubierto mientras disparamos o la nueva y más fácil mecánica para lanzar granadas, ya que se ha suprimido el uso del sixaxis.
* Simplificación de los mecanismos en cuanto a las zonas de plataformas, dotándo al juego de más dinamismo, como lo demuestra la supresión del sensor de moviemiento cuando se tenía que mantener el equilibrio.
* Pretenden que las diferencias entre las cinemáticas y las partes jugables sean mínimas, para sumergir a los jugadores en la aventura. Muchas de estas cinemáticas nos descubrirán la historia.
* Grandes cambios en los QuickTime Events, donde no nos mostrarán la secuencia de botones a pulsar, ya que deberemos ser nosotros mismos quien saquemos del apuro a Drake. Abundarán más que en la primera entrega y serán mucho más interactivas.
* Drake se moverá según el entorno y el estado físico en que se encuentre. Por ejemplo, andar muy lento por la nieve o cojeará si está herido.
* Moriremos varias veces en la aventura, pero no habrá tiempos de carga en el juego, incluso mientras volvemos al último chekpoint después de morir. El único tiempo de carga será cuando juguemos por primera vez el juego.
Saludos.
Otoño 2009 quiere decir Noviembre Diciembre de 2009, igual que su primera parte xD. A mi me parece que queda la hostias, vamos, que queda un puto año.
Saludos.
Creo que hay alguno mas para esa epoca que es de los de echarles el guante :S Jodido dinero, lo que cuesta ganarlo y lo rapido que se va.
#116 2 años para un juego yo lo veo mas que aceptable la verdad, y por lo general Naughty dog hace buenos videojuegos, la verdad, prefiero joderme un año (un poco menos) esperando el juego y que luego sea un must have que tenerlo ya y sea del monton