Unity cobrará a los desarrolladores por cada instalación de un juego

B

#179 Quizá la cosa no sea TAN negra, aunque sigue siendo una cagada, sobre todo para devs que trabajan solo o con un par de personas a lo mucho. Depende de como puedan controlar las instalaciones puede ser algo bastante terrible o medio aceptable.

Hay incertidumbre y mucha desconfianza pase lo que pase, además que una compañía que decide dar estos bandazos no es de fiar, aunque reculen su reputación va a quedar tocada, y si no reculan hasta que no demuestren que si puede ser beneficioso (lo cual esta por ver), se les va a seguir mirando con recelo.

2 1 respuesta
VriejElBardo

#181 Yo, sinceramente (no os voy a engañar), no he profundizado realmente en el tema, pero solo por la cantidad del aluvión de críticas que han recibido, espero que o bien lo modifiquen o bien se retracten. Cuando casi toda la comunidad adopta una posición tan rotundamente, hay que hacerle caso por muy macro empresa que seas

2
Kaos

Por lo visto, si te mueves a su plataforma de anuncios (LevelPlay - IronSource), no pagarías por instalación. La idea es mover a gente de la competencia (AppLovin, otro gigante de los ads).

D10X

#174 Pues como todas la Community Edition. Tu licencia MIT para la CE, que deja de recibir updates, o que se empieza a capar a favor de la Enterprise Edition que tiene todo.

Si es que tienes el ejemplo del Id Tech tambien era free, hasta que dejo de serlo. Y no es que los forks del Id Tech 4 fueran una revolución ni nada .. Y eso por mencionar el mas conocido, porque motores free tienes varios.

Q entiendo el valor de Godot, pero que tampoco es la panacea, y para hacer cositas a corto/medio plazo, yo tiraria de UE a menos que Godot sea la ultrapolla en lo que quiero hacer (veo que el multiplayer esta mejor valorado en Godot q en UE, por ejemplo).

1 respuesta
JubiGato

No parece tan grave por como lo plantea este hombre (no lo conocia de antes, me salió en el reel)

EDIT: vale acabo de ver que esta repe, sorry

1
mapepa

#179 A mi me sigue sin convencer, me parece un sistema enrevesado y poco transparente.

Chikedor222

¿A alguien más le parece que no es para tanto?

Lo peor que le veo es que se cambien a productos creados con Unity hasta ahora.

B

#166 si, pero en el día a día del dev, es alternativa real? porque cuando lo usé yo para nada lo era, no se podía ni comparar

1 respuesta
fvksys

#188 Depende del software. Lo que tenemos que entender es que las alternativas open source de calidad (y si es free software, mejor), son una garantía extra para el usuario.

Hay muchas ejemplos en el mercado. Te cito las que conozco de antemano:

OBS
Debian
Audacity
Blender

Pero seguro que hay mas.

2 respuestas
M

Ojala un juego AAA basado en estos conceptos.

B

#189 creo que estoy hablando con una IA xD

1 respuesta
neo-ns

Imaginate que tu juego ha dejado de vender, pero años despues se sigue jugando y instalando, el desarollador debera seguir pagando dinero de forma "infinita".

1 respuesta
fvksys

#191 En serio te crees que mis respuestas son copiadas de una IA? :joy:

Es fácil. Creo que Godot hoy en día aun no está tan pulido como lo puede estar Blender para el modelado 3D, pero el movimiento de Unity puede dar un empujón para que lo esté antes.

1
Kaledros
#189fvksys:

Audacity

Ya no.

Bachoqueto

#175 Tengo la misma duda, es que no le veo ningún sentido a poder hacer esto, desde mi ignorancia :(

1
shotoreaper

#192 En realidad "solo" durante los ultimos 12 meses. Es el periodo que tienen en cuenta

Conclusión, a montarse todos su propio game engine...¡con casinos! ¡y furcias! Es más, paso del game engine.

B

He leído en LinkedIn a uno que dice que altos cargos de Unity vendieron sus acciones antes de hacerse pública la noticia

Kaledros

Lo de las acciones es el chocolate del loro. En primer lugar, porque tienen que notificarlo a la autoridad correspondiente con meses de antelación. En segundo, porque 2000 acciones, a los 40 pavos que estaban cuando las vendió, son 80.000 dólares. Eso es CALDERILLA para un millonario. Dejad de repetir lo de las acciones porque no tiene nada que ver con esto.

1 respuesta
VriejElBardo

https://www.genbeta.com/desarrollo/como-afecta-polemica-motor-unity-al-desarrollador-videojuegos-estas-sus-principales-alternativas?utm_source=3djuegos&utm_medium=network&utm_campaign=repost

Yerboth

#198 pero desde hace un año ha vendido 50k de acciones, eso ya no es tanta calderilla. Igualmente es delito ganes 3$ o 3 millones. Que no digo que lo sea pero vaya de un tío que quería cobrar en Battlefield por recargar balas te puedes esperar lo que sea xD

2 respuestas
Kaledros
#200Yerboth:

Igualmente es delito

Que no es delito, coño: https://www.investopedia.com/terms/r/rule-10b5-1.asp

2 2 respuestas
Yerboth

#201 no me voy a leer esa mierda pero vale, ya he dicho que no sabía si lo era

YOINK

Este tio introdujo la ludopatia de los sobres en Fifa y propuso cobrar por recargar en Battlefield, un visionario del saqueo.

1
DiSoRDeR

#156 Nadie en su sano juicio puede seguir usándolo, aunque reculen. Cuando una empresa tiene un modelo de negocio y un proveedor lo pone en peligro te tienes que cambiar de proveedor, el riesgo de continuar con el primero es sencillamente inasumible.

T

#201
Entonces no hables sin saber

Igualmente es delito

xq el zasca se escucho en Japón.

1 1 respuesta
MaTrIx
1
Cryoned

#184 tu licencia de godot es esa licencia

Si se mueven a otra nueva, no pueden cobrarte por lo que hiciste en la vieja como pretende unity y podrás seguir desarrollando juegos en la versión open source y la comunidad hacerse cargo de esa versión en un fork de la supuesta nueva de pago

noche y día entre la situación actual.


Ahora, también es gracioso la que se monta ahora con muchos devs xD, la hipocresía de añadir dlc post-lanzamiento, microtransacciones, monetizaciones llenas de dark patterns, esquilmar al jugador, etc y luego cuando les hacen una jugarreta parecida se cae el cielo sobre sus cabezas xD

1 1 respuesta
D10X

#207 Bueno, pero es q la retro q quieren meter los de Unity habría q verla, q yo creo q eso es ilegal. Q unity tampoco es free para todos los casos.

Tu licencias tu juego bajo x licencia, si ahora Unity la cambia, afectara a todo lo no publicado. Es mas, es q las condiciones de Unity son q todo el producto q hagas es tuyo.

Es como si te compras un coche, y años después te dice el concesionario q tienes q pagar cuota mensual.

1 respuesta
GaN2

#205 No, no lo es si ha vendido las acciones en la ventana aprobada y notificando a la SEC. Las empresas cotizadas en USA tienen unas reglas bastante claras de cuando pueden sus empleados vender acciones, como tienen que declarar dicha gente, etc y para C-level es todavía más restrictivo.

D10X

Q dice bloomberg Canada que se puede liar pardisima en Unity.

https://www.bnnbloomberg.ca/video-game-company-unity-closes-offices-following-death-threat-1.1971525

The company was “made aware of a potential threat to some of our offices" and has "taken immediate and proactive measures to ensure the safety of our employees,” a spokesperson said in a statement. Unity is closing offices that could be potential targets on Thursday and Friday, and is “fully cooperating with law enforcement.”

Cierren oficinas por si van a darles de gorrazos.