¿... cuando Vulkan es superior en rendimiento?
Bueno, a ver veamos, quizás es que DirectX es más fácil desarrollar que Vulkan, o que algunas otras tecnologías que interesan a los devs van mejor en directX o que a Nvidia no le interesa mucho. Pero es que coges cualquier juego en DX9, 10 u 11 y le pones DXVK Async y el rendimiento se dispara(Siempre que tenga soporte y no te crashee). La Deck o GPUs AMD creo que son el mejor ejemplo de aprovechar Vulkan al max.
El mayor ejemplo de diferencias de rendimiento es el malogrado GTA4:
Menuda diferencia y en un truño de PC.