Junto con la Orange Box en 2007, Valve habia publicado su mas reciente version del motor Source, el Source SDK 2007.
Desde entonces los modders han estado 6 años sin nuevas actualizaciones.
Ayer Valve publicó una actualizacion de Steam, que hasta ahora estaba en Beta privada que permite a los jugadores personalizar su perfil de steam obteniendo cromos de sus juegos favoritos, y, para sorpresa de todos, hoy publica Source SDK 2013.
Pero, que trae de novedoso la nueva version del SDK?
Todavia no tenemos claro que es lo nuevo y si Valve dejó algo de fuera, en un principio pensavamos que tendria todo lo que valve usó en Portal 2 y CS:GO sus 2 mas recientes juegos Single y Multiplayer, respectivamente.
Pero tras leer la poca documentacion que hay respecto al nuevo SDK, hay dudas cuanto a lo que puede ser esta actualizacion.
Como podeis ver al final de la organizacion del codigo, Valve dice que el SDK se actualizara de modo independiente para Single y Multiplayer siendo que el Singleplayer se actualizara siempre que haya una actualizacion de Hl2 y sus 2 episodios y el Multiplayer siempre que haya una actualizacion de CSS y Tf2.
Pero, con que version del SDK estan trabajando esos juegos?
Quitando estas dudas, que puede tener Source SDK 2013 que no tenia el 2007? Esto es, suponiendo que tendra todo lo que tiene CSGO y Portal 2.
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Linux Support
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Mac Support
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Multicore Rendering Support
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Steam Pipe
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Oculus Rift Support
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Cascaded Shadow Mapping
Significa esto que Valve finalmente abandonara Source Engine y que todos sus juegos pasaran a ser publicados con Source Engine 2?
Se estara acercando Half-Life 3?
Que mods te gustaria ver actualizados con Source SDK 2013?