Ventas Japon 15 al 21

Kyoto

De momento solo esta el Soft:

  1. PS2 Naruto: Uzumaki Ninden - Bandai - 96,000 (NEW)

  2. NDS Jump Super Stars - Nintendo - 57,000 (278,000)

  3. PS2 Winning Eleven 9 - Konami - 56,000 (732,000)

  4. NDS Yawaraka Atamajuku - Nintendo - 47,000 (384,000)

  5. NDS Nou wo Kitaeru Otona no DS Training - Nintendo - 38,000 (422,000)

  6. GBA Mushiking - Sega - 29,000 (490,000)

  7. GCN Pokemon XD - Pokemon - 22,000 (159,000)

  8. GCN Super Mario Stadium Miracle Baseball - Nintendo - 18,000 (139,000)

  9. PS2 3rd Super Robot Wars Alpha - Banpresto - 17,000 (566,000)

  10. PS2 The Chikyuu Boueigun 2 - D3 Publisher - 16,000 (95,000)

D

Y consolas :

Nintendo DS: 80,945 (total de año: 1.462.985)
PlayStation 2: 33,292 (1.322.681)
PSP: 23,923 (1.175.254)
GBA SP: 16,721 (483.336)
GameCube: 3,960 (148.345)
GBA: 822 (17.219)
Xbox: 263 (9.847)

Kyoto

Bueno, el "boom" del Jump esta haciendo su trabajo todavia.

A ver si la proxima semana las ventas de nds se situan por encima de las 60k.

Poco le queda ya para pasar los 3 Millones en Japon.

Kyoto

Nos interesan los videojuegos.

En Japon estan muchas de las desarrolladoras mas importantes del mundo y dos de las compañias mas importantes en videoconsolas tanto domesticas como portatiles.

Ergo, nos interesa mucho Japon.

Letto

Lo de la XBOX en Japón roza lo simbólico.

Kyoto

Estos dias ha salido una especie de reportaje donde varios desarrolladores son preguntados sobre el fracaso de Xbox en Japon y sobre cual puede ser la situacion de Xbox 360º.

En general las razones por que las que creen que Xbox no ha vendido mas en Japon son que es un producto muy americano y que los usuarios japoneses lo ven como un producto que "no va con ellos".

No solo la consola, si no tambien su catalogo de juegos, demasiado centrado en generos que en Japon no son los mas seguidos. Aunque ha tenido varios RPGS destacables, la desconfianza general ha sido mayor.

Digamos que en Japon son muy suyos y Microsoft va a tener que demotrar el doble que las demas si quiere convencer a los japos de que es una opcion tan valida como otra cualquiera.

A Xbox 360º la ven con mas posibilidades debido a que va a contar inicialmente con juegos que mas acorde con los gustos nipones, pero aun asi sigue siendo una maquina "americana" y ese es un lastre que puede resultar demasiado grande por muchas desarrolladoras japonesas que consigan convencer para que lancen juegos en la 360.

Yo personalmente creo que la siguiente generacion no sera tan desastrosa para ellos en ese mercado como la actual, pero dudo que lleguen a superar a Nintendo por ejemplo.

En fin, que tienen una buena papeleta, pero sin duda estan haciendo un buen esfuerzo por ganarse ese mercado. Y desde luego, si Microsoft se empeña tanto en algo asi, es que Japon cuenta todavia, y mucho.

Usuarios habituales