Estos son los cambios :
WARCRAFT III: THE FROZEN THRONE VERSION HISTORY
- PARCHE 1.18
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ARREGLOS
- Se ha arreglado el problema que hacía que las gárgolas se inmovilizaran en su Forma de piedra.
- Se ha arreglado el problema del Ritual oscuro o del Pacto mortal que dejaba un cadáver no utilizable.
- Se ha arreglado el problema que hacía que las unidades de un jugador siguieran recopilando recursos después de soltarlas y no se pudieran controlar.
- Se ha arreglado el problema que permitía que las unidades etéreas recibieran daño físico de misiles voladores mientras se hacían etéreas.
- Se ha arreglado el problema que hacía que las unidades inmunes a la magia recibieran daño mágico de misiles voladores mientras se hacían inmunes a la magia.
- Se ha arreglado el problema que permitía al Brebaje inestable aniquilar al jinete de murciélago incluso después de que el objetivo se volviera etéreo.
- Se ha arreglado el problema de visibilidad del icono Llamarada.
- Se ha arreglado el problema con la defensa que no absorbía el daño perforador.
- Se ha arreglado el problema con las unidades de melé al no dañar ninguna unidad con Incinerar.
- Se ha arreglado el problema que hacía que los Héroes con objetos que aumentaban su atributo principal mostraran un aumento en su daño de base en el panel de información. No afectaba a su daño actual.
- Se ha arreglado el problema que permitía a las unidades morfoseadas conservar las bonificaciones de su forma alternativa al ser aniquiladas por la Llamarada de maná al activar su forma alternativa.
- Se ha arreglado el problema que permitía a los Destructores utilizar Devorar magia en los Tótems de vigilancia.
- Se ha arreglado el problema que impedía a los Tótems de vigilancia ser vistos por los restos de apariencia.
- Se ha arreglado el problema que eliminaba el estado Invocado a los Escarabajos carroñeros en su madriguera.
- Se ha arreglado el problema con la Metamorfosis y la Furia química que permitía que el cronómetro permaneciera activo después de que el Héroe hubiera muerto.
- Se ha arreglado el problema con los Dirigibles goblin considerados como muertos vivientes en vez de Mecánicos en los mapas personalizados.
CAMBIOS DE EQUILIBRIO
Muertos vivientes
- El tiempo de construcción de Banshee se ha reducido de 35 a 28 segundos.
Neutral
- Se ha cambiado la reducción del movimiento Aturdimiento por alcohol para que aumente según el nivel.
Los nuevos rangos son: 15% / 30% / 50%, a diferencia de los anteriores 50% / 50% / 50%. - El daño inicial del Aliento de fuego se ha reducido de 65/130/175 a 65/125/170.
- El coste de maná por Tornado se ha reducido de 250 a 200.
- La incineración ahora puede activarse o desactivarse. Cuando está activada, consume 6 puntos de maná por ataque. Por lo demás, no hay cambios.
- Las regeneraciones de lava requieren ahora 15 ataques para replicarse en vez de 14.
- El tiempo muerto de Invocar bestia plumífera se ha aumentado de 20 a 25 segundos.
- El coste de maná de Invocar halcón aumentó de 35 a 50.
- Los puntos de impacto de la fábrica aumentaron de 300/400/500 por nivel a 300/450/600.
- El efecto de rociada curativa por ola aumentó de 35/50/65 a 40/55/70
Objetos
- El coste en oro del Báculo de Teletransporte ha aumentado de 100 a 150.
CARACTERÍSTICAS DEL EDITOR DE MUNDO
Editor de detonadores
- Se han añadido nuevas funciones:
- Medio ambiente: acceso por el terreno
- Medio ambiente: tipo de teja del terreno
- Medio ambiente: variedad de teja del terreno
- Texto flotante: permanente/finaliza
- Texto flotante: suspender/continuar
- Texto flotante: cambiar posición a punto
- Texto flotante: cambiar posición a unidad
- Texto flotante: cambiar época
- Texto flotante: cambiar duración
- Texto flotante: cambiar punto de fundido
- Texto flotante: cambiar texto
- Juego: activar/desactivar selección (funcionalidad y/o UI)
- Juego: activar/desactivar preselección (funcionalidad y/o UI)
- Juego: activar/desactivar selección de arrastre (funcionalidad y/o UI)
- Detonador: conseguir el nombre del detonador
- Se han añadido nuevos estados para las unidades:
- Infestada
- Atrapada
- Aturdida
- Envenenada
- Polimorfeada
- Dormida
- Resistente
- Etérea
- Inmune a la magia
- Los detonadores de rayo tienen ahora su propia categoría.
- Los detonadores de rayo ahora utilizan la coordenada Z de la ubicación especificada.
- Los detonadores de rayo personalizados ahora pueden utilizar una coordenada Z explícita.
ARREGLOS DEL EDITOR DE MUNDO
- Se ha arreglado la ayuda de conjuro benéfico personalizado para Black Arrow, Cloud of Fog, Infierno, Aerial
Shackles, y Tornado. - Se ha arreglado la ayuda de multi-nivel para Fundirse con las sombras.
- Se ha arreglado el identificador de la orden Lluvia de caos.