#659 Creo que solo ha salido para switch y pc, en switch desconozco si se puede ver, en pc (steam) te registra siempre la cantidad de horas que llevas jugadas
#661 Ok, lo mirare en steam. Digamos que es el 2 o 3 juego que me compro en Steam, soy un naab en dicha plataforma.
Justo anoche llegue al III acto, poco a poco...
Lo que esta claro es que nunca llueve a gusto de todos, aqui vemos gente a la que no le ha terminado de gustar, y justo ahora estaba mirando comentarios de una pagina fandom italiana sobre la saga MI que sigo en el feisbuk, donde los dos primeros comentarios que veo son:
"Finito, amato, stasera ricomincio" (Terminado, amado, empezando de nuevo esta noche 🥰)
Y le contestan con; "Anche io ho fatto la stessa cosa! " (hice lo mismo)
#662 Es un juegazo, aquí la gente iba con la idea de que no le iba a gustar, así es imposible que te guste
#662 a mi me está gustando, si que es verdad que abusa de demasiada nostalgia pero por ahora es buen juego.
Aquí la gente es que es muy exquisita
#666 Sí, pero no hay nada de momento, el juego apenas ha salido hace tres días y no existen datos aún, hay que esperar
#658 En el otro lado del espectro estoy yo que soy to malo y he tardado 17 horas y media xD.
#667 6/10 horas dependiendo de cómo se te den las aventuras y lo que quieras extender algunas conversaciones
#673 para mi que esas horas de mk1 y 2 son de gente que los ha rejugado, si vas de 0 duran más seguro, igual no 3x más pero si unas pocas horas
Hostia, yo creo que todos los monkeys son indudablemente más difíciles que este. Yo no es que sea aquí el Einstein de las aventuras gráficas (de hecho me atasco con facilidad en general) pero es que la dificultad de este es muy muy muy baja. De hecho me pasé la saga (excepto el Escape, porque odio las aventuras gráficas con teclado) y joder, hay momentos que son demenciales. Nada de eso lo encontrarás aquí. El juego me ha gustado, que conste, pero decir que es fácil es la pura verdad.
Indudablemente, el género de las aventuras gráficas es un género de otra época. Eran juegos muy pausados, para gente que le gustaba leer y explorar y, por supuesto, tenía tiempo libre. Al no haber esas facilidades para encontrar la solución, "te picabas" y te tirabas delante de la pantalla horas. Qué recuerdos el Broken Sword y Grim Fandango, entre otros. Yo creo que por eso algunos puzzles eran tan jodidos y nonsense. Ahora, ya no hay ninguna necesidad de hacer las cosas tan complicadas. Sabes que la gente va a mirar en youtube nada más estancarse. Por eso también el libro de pistas.
#677 De los mejores puntazos que tiene el juego, el libro de pistas.. sino vas directamente a youtube a chafarte todo
#677 pero si las aventuras gráficas viven una segunda edad dorada xdd
Tienes desde la nueva corriente de frank bow, distrant, little mis fortune (muy inspiradores en esta animación de return of the monkey island) a los juegos más clasicos de wadyet eye game, raw fury, postmodern adventure, o un sin fin de desarrolladoras que están a tope con este tipo de juegos.
Las aventuras gráficas están hoy tan vivas como en los 90 y al público joven nuevo le flipa la nueva corriente, y los viejuners de 30 mantenemos la vieja.
#679 Pues entonces estoy desconectado y me apunto tus sugerencias. La gran mayoría de personas de mi quinta no juegan aventuras gráficas y no les gusta el género. A mí personalmente me flipa.
#681 y luego nos vamos a las películas interactivas o juegos como Disco Elysium o incluso To The Moon.
Las clásicas siguen gustando, pero es que las nuevas corrientes que beben directamente de ellas también.
Me la acabé ayer y el final me ha dejado un sabor agridulce.
Me ha parecido demasiado fácil todo el recorrido, especialmente la parte final. Solo ha habido un par de puzles que me han parecido realmente difíciles (o no los he sabido resolver bien) y los he pasado con fuerza bruta.
Los puzles han sido:
Sobre el final
#687 Sabes lo bueno? que esto es el inicio de una nueva etapa dorada de aventuras gráficas que ya empezó con thimbleweed park