Breve recordatorio de que el tema de la simulación fue porque compro un asset (creo que se dice así) de unity.
#1861 Si ya el problema no es comprar assets. Yo tengo varios comprados como el shader del cielo o el sonido del motor. Están para eso, no todos tienen equipos de 5000 personas...¿50 piedras te llevarían dos días de trabajo? Toma por 2-3€ te doy 50 piedras y encima 50 arboles.
El problema es que ha ido a comprar el fondo de barril. O peor, se lo ha cargado él mismo, porque vamos:
https://www.easycardgame.com/fs/
Esto tiene mejor pinta que lo que él ha comprado
#1862 Me creo que HP es de los que compro todo al empezar, y ese asset tiene 3 o 4 años.
Aun así, es que el modo simulación me sobra muchísimo. Incluso el de chapas, y son dos cosas que seguro que han llevado mucho tiempo, siguen rotas, y tendria que haberlas eliminado de salida.
Ya no es un problema de tener 2 o 5000 personas, es una incapacidad manifiesta como gestor de proyectos.