Wii (Revolution)

D

#900 y por que no? es como a los que les hace ilusion en la vida que su equipo de futbol gane la liga o tener un ferrari en su aparcamiento.

Que a ti no te guste, es una cosa, pero de ahy a despreciar los sueños de los demas es otra cosa.

Un viaje al caribe no es para tanto, hoy en dia cualquiera puede ir.

derek-

Pero gratis :D (es lo interesante)
Si tienes razon, igual mi sueño es ir por la carretera con un tanque y cepillarme todo lo que odie, empezando por donde estudie y a ti parecerte una tonteria :D

Kyoto

Miyamoto ha declaro el dia de hoy que aun queda una caracteristica importante de Revolution por conocer, que sera desvelada proximamente.

3

Proximamente no es el 9 de Mayo... xDD Esperemos que realmente sea próximamente. La siguiente feria donde estará Nintendo es el 6 de Enero no? Nos podrían hacer un buen regalo de reyes.

La otra característica de Revo es que aparte del DVD tb usará cartuchos ;) jejejej :P

Ya veremos que es. Pero vamos no espero otro boom como el mando :P

IIpereII

yo creo que la sorpresa serà un posavasos en la misma consola xDDD

Synobazz

Derek- ya te podrias quedar toda la vida en el caribe, eso si, sin m-v porfavor

saludos ^^

derek-

no fuera malo gañan. pero bueno, cuando tengas un poco mas de veterania en media vida, pide lo que te apetezca, mientras por favor respeta.

Synobazz

o si claro para decirte las cositas se tiene q ser veterano, jajaja, tio como todo lo que tu dices y como el respeto que tienes tu sobre los demas, coherencia -1

enga salu2 y gL

D

#907 ni que ahora valiera la opinion mas por ser antiguo en MV.

En fin... dejemos de irnos del tema ya.

penetration

Nintendo busca empleados para Super Smash Bros. para Revolution

El juego podría no salir hasta finales de 2006.

En un anuncio de contratación, Nintendo ha confirmado que está buscando empleados para trabajar en Super Smash Bros. para Nintendo Revolution, la nueva entrega de su saga de lucha "todos contra todos" para su próxima consola.

El anuncio aclara que buscan programadores y diseñadores de personajes, animaciones y mundos. También explica que se aceptarán nuevos empleados hasta julio de 2006, lo que indica que el juego no estará completo hasta después de dicha fecha, alrededor de Navidades.

Ala xDD

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Acabo de caer en una cosa...
La revo lleva 2 puertos USB 2.0 ... PARA QUÉ???

mmmmmmmmmmmmmmmmm puede que vayan por ahí las sorpesas no?

J

Yo solo os digo una cosa....
No bebais alcohol nunca, nunca, porque es muy malo muy malo muy malo.
Y no vayais tocandole el culo a las tias en garitos de farloperos.
Y la resaca es un invento estupido que no vale para nada.
Y creo que es mejor que vuelva pa la cama, ahi la habitacion no se mueve tanto.

Synobazz

jajajja Jesucristo has pasado una noche loca no?¿? xD

Kyoto

Los puertos usb son para conectar accesorios, recuerda que no tiene conectores para mandos, ya que estos son wi-fi.

Respecto a lo de Smash Bross, añadir que se estaria ocupando del mismo un nuevo equipo de desarrollo. De ahi que busquen gente.

Aprovecho el post para hablar de NIBRIS, un grupo de desarrolladores fanaticos confesos de Nintendo que estan creando un juego llamado Raid Over the River con la intencion de que sea publicado para Revolution y Nintendo Ds.

Al no tener distribuidora aun, ni kits de desarrollo de Revo, estan realizando el juego utilizando un PC.

Estas son las imagenes que han mostrado del juego. Recordar que no son imagenes de un juego de Revolution si no de PC.

Y de regalo, como sera la presentacion de Revolution:

3

jjajajja q gracioso xDDDDDD

PD: ok kyoto no se mabia ocurrío xD

D

Respecto al smash bros, sera que quedran ampliar el equipo para que el juego este listo lo antes posible, dudo que vayan a trabar 5 personas en el.

Kyoto

Propaganda oficial de Nintendo. Esta mas cerca de lo que nos pensamos.

AntonioSan

pues lo dixo, si no vale mas de 200€ me la pido pa reyes xD

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Fresquito de IGN:

Sakurai Elaborates on Smash Bros. Revolution
Details on a new Tokyo studio and a new partnership.
by Anoop Gantayat
December 2, 2005 - Following up on early revelations of his involvement with the project, independent developer Masahiro Sakurai has shared more comments with Japan's Weekly Famitsu on the status of Smash Bros. Revolution. As revealed to the magazine in mid November, Sakurai is directing the game, reprising his role from previous Smash Bros. titles.

Sakurai reveals that development on the project has just recently started. In fact, as of May 2005, the game's development staff consisted of exactly one person, Sakurai himself. As we shared in our previous story, Sakurai accepted a proposal by Nintendo president Satoru Iwata to direct the title following the surprise announcement of the its development at Nintendo's E3 press conference (it was a surprise to Sakurai more than anyone, as he hadn't heard of the project at the time).
Nintendo has enlisted some outside help for the development of Smash Bros. Revolution. "Shigeru Miyamoto introduced me to a 'particular company' that had just finished development of a major game," Sakurai reveals. The executives of this company didn't offer too much resistance in signing up when Sakurai spoke with them about the project.

While its name is still a secret, this company seems to have some experience with Smash Bros. -- playing it, at least. Sakurai makes mention of a GameCube controller that employees at the company were using. The analogue stick had faded away like an eraser, the result, according to the employees, of thousands of games of Smash Brothers DX (Sakurai checked their save game file and confirmed that they had indeed played a massive number of games).

Development on Smash Bros. Revolution won't be taking place at Nintendo's Kyoto headquarters. Instead, Nintendo had Sakurai, who resides in Tokyo, hunts for an Tokyo office to house the development staff. For this search, Sakurai enlisted the help of the head of Nintendo's Tokyo office and ended up choosing a location with good public transportation access. Sakurai then moved to a new place near the office so that he wouldn't have to worry about missing the last train home (trains in Tokyo stop running a bit past midnight). The new Nintendo office opened its doors at the beginning of October.

Sakurai expects a huge staff to eventually be in place at this office for the development of this Revolution update. "To make a Smash Bros. DX class game, you'd want at the least something on the scale of 50 people," he comments, adding that Nintendo will begin hiring employees for the new office via its website shortly.

The new studio hasn't started completely from scratch, though. Nintendo's HAL Lab development studio, Sakurai's former place of employ, has given Sakurai and his fledging crew full access to the development materials and tools from the development of the GameCube Smash Bros..

You might find it surprising that Nintendo would open a new office just for the development of one game. Sakurai doesn't seem as surprised, adding that the investment is an indication of how much is expected of the title. He also adds that a number of former Smash Brothers staff members reside in Tokyo and have joined up on the project's development, necessitating a Tokyo studio.

Sakurai will continue providing weekly updates on his work to Famitsu, in what appears to be a regular developer journal. We'll be sure and let you know if he shares any tasty new bits of info on Smash Bros. Revolution.

PD: Da que pensar

MrNice

Ese Smash Bros no puedo esperar a tenerlo en mis manos ^^

Me voy a arruinar con la Revolution.

Consola + Smash Bros + MP3 + TLOZ

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  • mario 128 + juego kojima + + + + + xD
MrNice

Damn it!

kram

Ya solo con la publicidad babeo, qué dependencia.

"Nintendo's OWNERATION" tedría que ser el nombre.

Tal Sakurai suena muy relajado en relación al nuevo estudio que se abre para el desarrollo de Smash Bros OWNERATION y por el cual va a ser responsable... espero que sea consciente de la presión que hay sobre él (al menos la mía) y que no decepcione.

MrNice

Ropa y pegatinas (no oficiales) de Revolution:

www.cafepress.com/warshie

kram, no le metas presión no vaya a ser que la cague.

[ EDIT ]

Declaraciones de Nolan Bushnell, fundador de Atari, en la DIEC 2005 (Digital Interactive Entertainment Conference) celebrada en Ritsumeikan University en Tokyo:

In 1982, he tells us, there were 44 million gamers. Today, there are 18 million. Where’d they all go? “Complexity lost the casual gamer,” he says. “Violence lost the woman gamer.” He ventures into Nintendo territory, even slamming the PS2 controller.

“The 3D controller that Nintendo is on to is a very good idea,” he says. “If you look at today’s controller with triangles, Xs, squares and circles, it’s scary. It’s like a keyboard. People are interface phobic.”

DIEC 2005: www.arc.ritsumei.ac.jp/DIEC2005/index-e.html

D

Por favor camisetas de perro y todo.

MrNice

A mi me da igual que le cambien el nombre, me voy a comprar una de esas pegatinas de Revolution y se la voy a pegar a la consola cuando la compre xD

3

jajajajaj xD es tentador cuanto menos.

Así como el proyecto Dolphin o el Proyecto Reality, eran Proyectos... y pasaron a la historia como tal. Revolution es un nombre que ha sonado y está sonando mucho más. No me extrañaría nada que acabara con este nombre la consola :P

penetration

Nintendo dice que hay 'otro secreto' en Revolution.
Miyamoto, buque insignia de la compañía, lo dice en el DIEC de Tokio.
En una ponencia en la Digital Interactive Entertainment Conference celebrada la semana pasada en Tokio, Shigeru Miyamoto, buque insignia de Nintendo, ha dicho que la consola Revolution de Nintendo aún guarda "otro secreto", no solamente el revolucionario mando de control con detección de movimiento.

El diseñador dijo que no lo iba a desvelar en ese momento, sino que sería desvelado "más adelante". Revolution será mostrada en versión jugable por primera vez en el E3 de 2006, en mayo, y desvelada por completo el 9 de mayo en la conferencia previa de Nintendo.

Y Tambien decir ke Revo ya tiene web oficial europea.
http://ms.nintendo-europe.com/black/enGB/

B

Pues hasta mayo aun keda.. xD

Crus

3vil, tb se hablaba mucho de la Ultra64 y mira como acabó todo.

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