Vivendi anuncia que, el anteriormente exclusivo de PC, juego de estrategia de Massive está siendo desarrollado también para X360 por Swordfish Studios de Sierra, al parecer con vistas para sacarlo para finales de año.
World in Conflict presenta un auténtico escenario de Guerra Fría en el que el muro de Berlín nunca cayó. Creado por la autoridad en la Guerra Fría y autor de best-sellers Larry Bond, la historia comienza en 1989 cuando los Soviéticos, temiendo su seguro colapso, avanzan sobre Europa. La OTAN responde con la fuerza solo para encontrarse con un segundo frente - una invasión del territorio Americano.
Los jugadores toman el rol del comandante de campo, liderando las máquinas militares más poderesas de la era en la campaña para retomar los suburbios y ciudades Americanas. El RTS incluye escenarios 3D totalmente destruibles, acción multiplayer agresiva por equipos y se centra en rápidas y duras batallas.
Primeras Imagenes de 360
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Web Oficial
http://www.worldinconflict.com/es/
Alemania occidental, 1988. Para evitar la inminente caída, el ejército ruso avanza implacable hacia Europa. La OTAN sólo reacciona cuando se produce un inesperado segundo ataque en territorio americano.
Eres un comandante de campo que, al mando de la maquinaria de guerra más avanzada del mundo, deberás recuperar las ciudades y los barrios ocupados de Estados Unidos.