Tras secuelas y secuelas fallidas, Team17 ha vuelto a los gráficos en 2D dibujados a mano para intentar resucitar el espíritu de Worms Armageddon.
El resultado es Worms W.M.D, que recupera las físicas y las armas clásicas de los gusanos, pero les añade vehículos, edificios en los que entrar, armas estáticas y, lo más interesante, artesanía.
La artesanía permite crear armas y utilidades mejoradas durante un turno, o incluso entre turnos en el modo en línea. Cada jugador empezará con algunos materiales en su inventario y podrá recoger más por el mapa. En situaciones límite, incluso se pueden desmontar armas para conseguir el último material necesario para acabar con el enemigo.
La campaña tiene 20 misiones de entrenamiento, 30 misiones normales y 10 retos con rankings, pero la miga está en el modo multijugador para hasta seis jugadores, incluyendo un modo competitivo en línea.
Worms W.M.D ya se puede comprar y descargar en Steam, GOG, PlayStation 4 y Xbox One.