Sinceramente el mayor problema de la 1ª hornada de titulos de Xbox 360 es, el hecho de ser ports descarados de juegos q un dia ivan a ser para la primera Xbox, y por la avaricia de Microsoft y su poca consideracion para con los usuarios se han convertido en meras sombras de lo q realmente podrian haber sido.
El caso de Rare quizas es el mas claro, tanto Kameo como PDZ no son mas q versiones supervitaminadas a base de texturas, bump mapping, sombreado y demas efectos de sus versiones para Xbox.
Para muestra un boton:
http://www.rareware.net/games/upcoming/kameo/dloads/kameo_e32k4_lrg.wmv
Admitamos q la diferencia con la version de Xbox 360 radica unica y exclusivamente en los efectos graficos q han implementado a ultima hora, ni siquiera ha habido un aumento en el numero de poligonos de los personajes.
En mi opinion Microsoft esta jugando con fuego, lanzando una consola con un catalogo q, a parte de estar demasiado orientado al publico Americano (mil FPs, coches y deportes), es prematuro e inacabado en su mayoria.
Saludos.