XBOX cierra Arkane Austin (Redfall), Tango Gameworks y Alpha Dog Studio

Nerviosillo

#255 #262 Quizás no han conseguido ciertos números en Japón?
Por teorizar.

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Nullpointer

#260 Los dieigentes de Xbox son unos incompetentes, no serian capsces de venderte una cocacola en un desierto.

Sin marketing jamas van a vender nada, y viendo las tonterias que hacen, hasta van a perder usuarios

alfa036

vaya puta industria se esta quedando

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MaTrIx

#262 puede ser que lo de mikami sea como tu dices, pero ahí habría que ver por qué se marcho realmente...

#271 de jugadores como mucho y juraría que no hizo malos números teniendo en cuenta el tipo de juego que es y que no llamara la atención a todo el mundo.

En cuanto a los juegos de Tango, es algo muy subjetivo. Para mí ew 1 es un 9 fácilmente como juego. Ew si que es algo peor, pero aún así es bien juego, un 7 quizás. Ghostwire entre 7 y 8.y de Hifi no puedo decir nada por que no lo he jugado aún.

No todas las compañías te van a dar juegos de 9 o 10 de seguido. Estos te daban juegos algo distintos a los que tenía Microsoft y estaba bien tenerles ahí.

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pelusilla6

#267 Tras 6 años repitiendo lo mismo de Phil al final acabarán dando con la tecla xD

Esto viene de arriba, no de Xbox. Les habrán dicho que hay que recortar X millones de coste y han tenido que tomar una decisión. No creo que Phil o Sara hayan querido pero que sabré yo.

La industria está podrida, eso seguro.

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Nerviosillo
#274MaTrIx:

No todas las compañías te van a dar juegos de 9 o 10 de seguido.

Esto es algo que de las grandes parece que solo Nintendo comprende e interioriza.

Pareciera que si no sacas un triple A de cientos de millones cada 6 meses que venda una salvajada pero que deje unos beneficios marginales, es que no eres empresa.
Eso y no otra cosa es lo que está dinamitando la industria.

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B

#276 Creo que se busca el food fast del GaaS de los CoD y fifitas y sacar block buster que duran un año a base de game pass y más cosas de servicio.

y si no salen cumpliendo estos objetivos pues tu me dirás.

Seamos realista. Ninja theory debe estar acojonadisima por que por mucho hellblade que se haga no deja de ser un juego de nicho y nunca ha sido un megabombazo de ventas, pero es que tampoco lo ha querido ser... El primero era una experiencia pura y dura, en ningún momento un singleplayer al uso masticable como un uncharted por ejemplo.

El Alan Wake 2 lo mismo, tampoco creo que sea para todo el mundo. Aunque este solo ha salido en Epic y de salir en steam lo mismo boostea esas ventas, pero no todos los videojuegos son ni quieren ser mega digestivo. Y ahí es dónde radica el problema, quieren variedad? sí, pero la justa y necesaria para mantener el ritmo de crecimientos.

IGN ya está diciendo que nos tranquilicemos que aún van haber más noticias relacionadas con el sector, el año solo acaba de empezar y vamos a ver más reestructuraciones.

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MaTrIx

#277 ahí estoy totalmente de acuerdo. Ahora parece que es lo que se quiere. Juegos gigantesco que sean dios en ventas y en puntuacion de mc o gaas. Y esa deriva no me gusta nada. No me gusta en Sony, ni me gusta el Microsoft. Y me da que es lo que van a potenciar.

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D10X

#277 Q variedad tenia Tango? Excepto HiFi y el primer EW (por aquello de la novedad), todo lo demás ha sido muy regulero y nada espectacular.

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Nerviosillo

#278 Y porque occidente no entiende las monas chinas y es incapaz (pero incapaz) de atreverse a sexualizar un cuerpo femenino en los tiempos que corren.
Si no fuera por eso, hace años que tenías a EA, MS, Sony y Ubi a fuego con los gachas.

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B

#278 Quizás por ello los indis vuelvan a ganar la repercusión que siempre debieron tener. A mi tampoco me gusta la industria ahora mismo el camino que lleva pero ya hace mucho que me bajé del carro de los preorder, de los triplazos A y demás... Con obvias excepciones.

#279 No, si quitando HiFi rush lo demás es bastante regulero. Lo comenté justamente por atrás.

#280 Ya llegará, todas tienen divisiones en móviles.

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Nerviosillo

#281 Llegar llegará, pero no van a conseguir el resultado que quieren y se van a demorar mucho.
Si los gatchas funcionan no es solo por la ludopatía como se cree, si no por los diseños de personaje y caracterización, y eso en occidente no se lleva y no terminan de entenderlo bien.

Y yo que lo agradezco. Bastante tenemos ya con China a gatcha clónico cada mes.

texen

Sería buen momento para quitarle al HiFi el malware Denuvo antes de que chapen los servidores o expiren las licencias musicales y el personal haya pagado por aire.
Pero si a MS le ha importado poco el estudio, menos le importará el juego, claro.

Evilblade

#244 Buena respuesta.

#244Calzoncillo:

Respecto a "salvar la industria" y el discurso alrededor de eso, por mi parte no te lo tomes en serio, yo siempre he sido muy meme y coñero por el foro con ese tema. Lo que sí puedo decir con total franqueza, es que de verdad creía que MS iba a apostar por proyectos de distinto tamaño, diferentes presupuestos y temática variopinta, rescatando IPs clásicas de las corporaciones adquiridas, etc. Pero tb es cierto que la división xbox está estancada en venta de consolas y parece que el GP no crece como debería. En mis sueños húmedos lo primero llevaría a lo segundo (la creatividad al crecimiento de la división xbox), y sería lo mejor para todos. Esto lo he creído o al menos soñado como amante de los videojuegos.

I know. Se que eres de los míos. Pero aquí hay gente que no, que hace 5 minutos ya estaban "mimimimimi Sony" "mimimimimi los de siempre" en cambio ahora te dan manita a ti con este mensaje. Por eso preguntaba si te creías en conjunto si realmente es lo mismo, o ibas jarto de copium como ellos comparando la situación de Microsoft con la de su competencia a todos los niveles.

#244Calzoncillo:

Sobre el pasado y lo ocurrido con grandes adquisiciones... es que la MS que compró a rare no es la misma de hoy, tampoco la MS actual es la EA que ha enterrado tantos estudios, ni la industria tiene nada que ver hoy con lo que fue ayer. Por eso no me gusta predecir el futuro en base al pasado o hacer analogías en un mundo tan cambiante.

Lo respeto pero a mi si me gusta. Especialmente cuando se ha vertido tanta tinta sobre los hilos de adquisiciones y sus justificaciones. Había dos posturas y hoy se ve quien tenía si no toda, más razón. En un foro de discusión es importante rendir cuentas sobre las opiniones porque el que no lo hace, demuestra que su opinión no vale nada. Es un tertuliano; y hay muchos. Además con el argumento de llamar al resto capitán a posteriori y quejarse de que da "mal rollo" que te pidan cuentas de tus propias opiniones aquí hay gente que vive en la tertulia permanente con un nivel de vehemencia que encima luego se quejan si les pides cuentas xD.

A mi este tema me parece importante porque hay gente que viene informarse. Y aquí hay usuarios que les da igual, que pueden estar diciendo una cosa y luego hacer la contraria. Pero hay gente que toma decisiones en base a lo que lee en internet, por lo que esas opiniones no pueden dejarse sin discutir cuando lo merecen y cuando sobre todo cuando se demuestra estén equivocadas. Si no, este foro sería un vertedero de shitposting pero eso si, un paraiso de la equidistancia y del buenrollismo. Siempre que el buenrollismo sea que nadie se va enfrentar a tu opinión en plan "safe space" de universidad norteamericana.

#244Calzoncillo:

Y centrándonos un poco en el mensaje que citas. Cerrar esos 2 estudios, no sé hasta qué punto será nocivo desde el punto de vista del aficionado al que le molan los videojuegos. Cierto que redfall fue (al menos para mi) una putísima mierda,

Coincido, yo tampoco lo se. En la práctica creo que poco. En mi opinión es más la cuestión de imagen que de fondo porque pasa en todos lados y aquí va a pasar más porque han comprado dos publishers y sólo por volumen es lo obvio.

Esto es básicamente, el Chalet y Pablo Iglesias es Xbox.

#244Calzoncillo:

pero tb es cierto que no se ha dejado al estudio hacer algo desde 0 una vez adquiridos.

Es buena parte de porqué estoy metiendo el dedo en la llaga y creo que es necesario hacerlo.

#244Calzoncillo:

En el caso de tango, parece ser que, aunque hi-fi sí fue rentable, el estudio en sí no debía de serlo mucho. Y al menos para mí, hi-fi es lo único bueno que han hecho.

Yo tampoco lo se. Pero ahí tengo dudas de cuánto influye el modelo de negocio de Xbox en esta decisión. No tengo datos ni tiempo para analizarlo si los tuviera, pero me parece que traer a colación el tema como han hecho otros users, al nivel que estamos nosotros es algo bien tirado.

#244Calzoncillo:

Reconozco que me inquieta que todo esto signifique que xbox se va a "activisionizar" y no al revés... Que es con lo que yo he soñado ingenuamente.

Es la diferencia entre nuestras posturas. Yo creía lo contrario. Salvo por el matiz que mi opinión bien conocida aquí es que así había sido siempre, que sabían perfectamente para que se estaban haciendo estas macro-adquisiciones y que las políticas venían por una cuestión de circunstancias frente al mercado y no por las cuestiones de salvar la industria ni de pro-consumidor ni nada. Mi preferencia es conocida aquí pero esa postura moral más allá de los memes me sobrepasa y aquí hay gente más que hablar con propiedad ha ido de Nazareno en la procesión levantando al cristo y ahora se apuntan a comer carne en Viernes Santo.

Honor y Saludos

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Nathan_Drake

Que cosas tiene la vida que justo vuelvo hoy del ban después de meses.

Lo primero de todo, una pena por la gente que se va a la calle porque ellos no eligieron unirse a Xbox.

Se ha juntado que la industria esta tocada con que Microsoft no sabe ni por donde le da el aire en el gaming, se dijo, no saben aportar valor al medio, no estan aqui ni para salvar la industria ni a los jugadores, aqui todo el mundo esta para hacer pasta, pero hay otras que por lo menos saben buscar ese beneficio económico a traves del arte, pero de lo único que entiende Microsoft es de hacer monopolios para ganar pasta, aquí por mucho que lo intentan no les esta saliendo. Primero tiraron de gamepass, quemamos billetes regalando con las pringles un catalogo de juegos y exclusivos day 1, es imposible que no consigamos llevarnos al publico!!!! pero a nadie le importó, porque lo que importa son los juegos. Entonces pasamos a la compra de Bethesda, si, estamos enterrando 7000 millonacos pero si nos llevamos estas ips importantes es imposible que… a nadie le importó, hasta que no se vean los juegos es puro humo, los juegos fueron apareciendo y… entonces vayamos a por Activision 80K Millones ahora si que si, con estas ips es imposible que… a nadie le importa porque ya todo el mundo sabe como funciona Xbox.

Después de este despilfarro esta claro que alguien de arriba ha decidido que era hora de cortar el grifo y empezar a sacar algo de tanta inversion, adios a enterrar dinero en gamepass, juegos multi, cierre de estudios…

Esto se veia venir, los ultimos años de Microsoft con Xbox eran un all in de manual, si salia bien pues montaban monopolio y si salia mal pues nada, a hacer profits como se pueda, en mi opinion han panickeado muy pronto, una vez has metido esa inversión tienes que aguantar algo mas para ver los resultados a medio/largo plazo, eso es lo que pienso yo por lo menos.

Y bueno añadir que si bien los despidos son generalizados entre las grandes del sector, solo una de ellas se ha gastado en los ultimos 3 años cantidades indecentes completamente fuera de mercado, comprando estudios para a continuación empezar a cerrarlos y a despedir gente, prentender colarlo como que todos hacen lo mismo es un poquito cinico.

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Kabraxis

Volvemos a los días del monopolio, lo que decía antes, cíclico...

Ya sabéis chicos, todas hacen lo mismo, pero la mala es Microsoft que tiene más dinero.

En vez de ponernos a atacar a X compañía, deberíamos ver esto como un problema generalizado, y que irá a peor para todas las compañías.

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Tarles

Lo mejor del hilo es ver como vienen los especialistas en multinacionales viendo el futuro de Xbox en sus bolas mágicas.

M

Me encantan los defensores de Phil la gymnasia mental que están haciendo, yo creo que si les pide Phil poner el culo, lo ponen gustosamente.

Nadella, es un hdp, pero ha dado 100.000 millones a Spencer para ganar la guerra de consolas, y 10 años después que tenemos?

  • Hardware está hundido, por debajo de la previsión de ventas.
  • Juegos perdiendo, cuesta venderlos sino daros una vuelta por steamdb y no hay triples que afiancen la marca.
  • Compras fatal Xbox game Studios es un cacao, bethesda sigue perdida sin saber qué hacer, activision ha parido el peor cod posible y blizzard aún sigue moribunda.

Nadella ha dado al gaming una puta morterada de dinero para acabar en el mismo punto que empezó hace 10 años, es normal que ahora quiera cobrárselo.

La culpa la tiene Phil Spencer.

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Kabraxis

#288 No has visto el último reporte de beneficios de Microsoft ¿Verdad? Phill está muy lejos de que lo despidan o renuncie.

El único punto bueno que tienes es el primero, Hardware está en la mierda, ya lo dijo el propio Phill, y dudo que puedan remontar.

Lo demás, pues lo de siempre... aún no hemos visto un COD lanzado por Microsoft, así que es pronto para hablar, al igual que Blizzard, hasta que no veamos la nueva expansión del WoW no podemos decir si la mano de Microsoft se nota o no. No sé por qué metes ese punto si aún no hemos visto nada.

Y no, no están en el mismo punto que hace 10 años.

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DevilJin

#288 donde sale en steamdb los datos de venta? Porque yo solo veo los de usuarios activos

vasketahd

#289 es que ni starfield.

PoetaEscueto
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Gaseosus

A este se lo cargarán también como el próximo Dishonored 3 o Deathloop 2 no venda basto, ya puede espabilar Philnoccio y sacar los juegos más pronto que tarde en PS5 o Switch 2, ni el más verde se lo cree ya.

Double Fine, Obsidian y Ninja Theory salid a calentar.

DEP el último intento de MS en acercar Japon

La anaconda.

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Kabraxis

#292 Pues el mismo se responde, 22 millones al año entre las dos y un único juego bueno.

Me imagino que para los visionarios del foro, hubieran mantenido los estudios abiertos, e incluso les hubiera subido el sueldo.

M

El hilo no tiene desperdicio, Jez se une al grupo de atacar a MS, dice que los estudios están sorprendidos, que lo de la creatividad era una trola, que no hay ninguna estructura interna de Microsoft que ayude a los estudios y avisa de que Hellblade 2 saldrá con ninguna o poca publicidad, que va a pasar como hi-fi y en respuesta confirma la opinión de que Aaron Greenberg ha mentido.

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Mega-Ninja

#295 La claisca, ''no os preocupeis, lo que importa es el talento, el arte, cread...'' no te ayudan a vender y sino vendes a la calle.
Una pena.

A

#295 Es que Hellblade 2... están los influencers que van a hacer el marketing subiendo fotos de turismo en Islandia, unas putas vacaciones pagadas. Por un lado dan ganas de comprar el juego para ayudar a NT y porque seguro que es una experiencia brutal como el primero, pero es pan para hoy y hambre para mañana.

Eso si, por mi parte he comprado el HifiRush y Pentiment, porque Obsidian no creo que esté tanto en peligro pero yo estaría alertísima.

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Seider

Una pena lo que está pasando con Xbox y más porque está generación saco la mejor consola de todo el mercado a buen precio y gran rendimiento, con GP puedes jugar a un Gran catálogo, pero se siente que MS ya no está apostando por Xbox si no por juegos que den millones de dólares de manera independiente, creo que Xbox desaparece en algún momento para que MS sea una gran editora como lo es EA o en su momento AB.

benjajim

#297 Ninja Theory es la siguiente en caer y lo sabemos todos los del hilo.

Llevan AÑOS con Hellblade 2 y en vez de subir el listón van a sacar lo mismo 2 y se van a comer la hostia en crítica , además de que las ventas van a ser risas.

En año y medio el juego en PS5 y en menos de dos años el estudio cerrado

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Aegar

#299 Confía, seguro que sacan otro juegardo como Starfield.

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