Xbox seS podría empeorar los juegos de xbox SeX según desarrolladores

MaTrIx

#29 creo que no. Puedes meter el de expansion que te vendera Microsoft por más de 200 euros.

La verdad es que si la idea es comprar ses y expandir el hd despues, es mejor coger sex de inicio.

pelusilla6

#26 Y dependiendo de que estudio provengan, que hay juegos con una optimización muy buen y otros....

Pd: cuando haya pasado un 3/4 de esta nueva gen y estén exprimiendo al 100% la series X y la ps5 ahí pues quizá haya algún problema en tema RAM y así, pero hasta entonces es buena compra.

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TRON

De momento no me lo creo. El tiempo dirá pero estoy bastante seguro que la S moverá maravillas como pasa hoy en día con las Fat.

FaKeTe

Si es así, debería lastrar a la generación entera(ps5) no?
En los multis, claro.

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Kalgator

#32 Y entonces pasará lo que está pasando en todas las nuevas generaciones, la versión "pro"

jesusml

no me quiero ni imaginar que pasa si busco xbox sex en google

3
ZaGo

Pues la duda hasta que avancen los meses estará ahí. Por lo pronto hemos visto un Halo que se ha convertido en un auténtico meme y con retraso incluido.

Y la consola va a salir sin un solo juego que luzca a nueva generación. Y a futuro hay mucho juego que puede ser interesante, pero no hemos visto nada. Para sospechar da desde luego el momento.

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s4rge

#29 No, porque pierdes mucha velocidad de acceso y transferencia, las unidades externas están en las antípodas de velocidad comparados de estos nuevos SSD de las consolas, que por lo que nos están contando van a ser más importantes que nunca, no es cómo las actuales que al usar mecánicos no notas la diferencia.

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PaPa

#38 Si lo decia por que el SSD me da un poco igual, mas que nada necesito el almacenamiento para tener varios juegos descargados, otra cosa es que quieran hacer pasar por el aro si o si con un SSD especifico.

#37 Todos son proyectos de futuro en ambas plataformas.

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Craso

Como al final los videojuegos se vean mejor en PS5 nos vamos a reír. Microsoft lleva vendiéndonos que Xbox es la leche por la poteeeenciaaaaa y sacan un modelo de consola para pobres que va a capar la consola premium. Genios.

D4rKNiGhT

Es gracioso que sin verlo de verdad esteis juzgando. Parece que estabais deseando una noticia así después de veros callados en todos los hilos 😂

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s4rge

#39 Por ponerte un ejemplo rápido, las transiciones del ratchet es imposible de hacer en un disco mecánico. Y supongo que el sistema de cambiar de juego rápidamente también se apoyará en esa tecnología Xbox Velocity.

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PaPa

#42 Imagino que como es lo que dices, que para mantener los juegos en stand by, necesites un acceso rapido por SDD.

Mega-Ninja

Ya lo dije en otros hilos, me cito

La cosa es, si hacen un juego tomando de base la series x, con graficos a tope, un monton de motitas y mil efectos a 4K, siendo que es una consola de 12 TeraFlops, para jugar eso en una series s, una consola de 4 TeraFlops, no es suficiente solo con bajar la resolución a 2K o 1080P, tendrás que bajar muchísimas cosas, incluso cambiar la estructura.

O peor aun, realizarlos tomando de base la Series S y que la Series X solo aumente resolución...

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Khaleck

¿Con ps5 se abrió un hilo como este? porque estamos en la mismas, la series X es la más potente.

MaTrIx

#44 puede pasar lo mismo que quizás pase con ps5, wue tiene un ssd más rápido y muy aprovechable pero quizas los desarrolladores no les apetece optimizar y trabajar más en ello, dejando así la posibilidad de que solo los exclusivos de ps5 utilicen apropiadamente el ssd

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Cl0ud7

#9 8TF reales 🤣🤣🤣

3
Mega-Ninja

#46 El tema es que de series X a series S no todo es resolución, tamaño del mapa, estructura, envergadura, son muchas, muchas cosas a tener en cuenta para que el juego vaya bien en ambas resolución aparte. De ps5 a series X hay diferencia pero coño, hablamos de 9/10 a 12, no de 4 a 12, es una barbaridad eso.
Acordaos de cuando pasamos de ps2 a ps3, sacaban el ''mismo'' juego pero solo se parecían en el titulo, mirad sino ejemplos como ''alone in the dark'', en la antigua gen todo eran mapeados cerrados y contenidos, en la new gen mapas abiertos, efectos, cosas pasando de fondo a tutti etc.

Me gusta la idea de la series s pero deberían de haber sido 8 teraflops minimo para no lastrar a la buena.

Es mi opinion, ojala no sea asi y me callen la boca, pero leyendo a los desarolladores tiene pinta que es lo que digo.

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PaPa

#48 si suben especificaciones, ya no vale 300 euros.

De todas formas todo está por ver, que hasta que no salga la serie s y se pueda ver lo que rinde, todo son conjeturas.

Cl0ud7

Engine programmer en idSoftware

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MaTrIx

#50 tiene pinta de que o tiran por arriba (sex) y s va a tener una optimizacion terrible en multis, o por abajo y ses lastrara a sex y ps5

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squ4r3

Comparar a Austin Evans con Linus Tech Tips... lo he visto todo en mv ya xD

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Mega-Ninja

#51 Y haciendo eso se pegan un tiro en el pie compitiendo con sony porque tendran una consola mas potente sin poder aprovecharla, putada ahi.

eimdal

Son unos exagerados, viendo las specs de la series s no deberia haber ningun problema en principio para sacar juego a 900p-1080p en series s siempre y cuando los juegos se hagan pensando en 4k para las otras 2, el problema vendra si hacen juegos a menos de 4k que no lleguen ni a 30fps en las otras, entonces si que iran mal en la series s.

gpBoyz

El ingeniero de IdSoftware pidiendo 32 gb de ram para consolas, el chiste se cuenta solo.

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B

#55 Hombre...si IdSoftware pide 32gb de ram, estoy 100% seguro, que no es precisamente porque no sepa optimizar los juegos.

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gpBoyz

#56 Ni la mayoría de PCs llevan esa ram ahora, siendo desarrolladora multi igual debería fliparse menos. Pero vaya, que el mismo dice que era bastante difícil que equiparan esas rams por el precio que tienen.

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B

#57 Hombre, el de lo que se queja es que manteniendo 16gb, no puede hacer un "salto" grande.

Claro el puede soñar con hacer un juego de requisitos de 128gb, otra cosa es que si las consolas no ponen 128gb, por mucho que el quiera, no le van a dejar hacerlo.

Panico da lo que puede hacer ID ahora, como le pongas toda esa Ram dios sabe que enfermedad mental pueden hacer.

ChaRliFuM

Si fuera por los devs las consolas montarían una 2080Ti de GPU, chorrocientos gigas de RAM y una GPU tope de gama pero claro... las consolas costarían +1000€. En el mundo de la piruleta está guapo, pero en el mundo real hay que adaptarse al mercado xd

wajaromau

Mientras no sean los del port de Horizon zero down todo bien.