#1200 tmb tienes razon, de echo espero que la tengas y lo que dijo el otro sea verdad y la historia vaya ganando fuerza poco a poco xD
#1201 Al mismo tiempo que te digo que no fíes de uno, también te digo que no te fíes de mí XD. No puedo asegurar nada, pero son opiniones al fin y al cabo una en concreto no tiene porque ser la única cierta y lo he dicho muchas veces, la única opinión que vale es la vuestra.
#1202 lose lose, en cierto modo tienes razon con lo que dijistes, pero ya te digo, espero mucho de este juegos y esos comentarios me acojonan xD
#1203 Si te entiendo ya que en parte lo que hago es no querer creérmelos. Pero aún así con Xenoblade tenía un factor sopresa del 100% ya que leí que salía un día o dos después sin saber nada del juego y lo pillé por mi hambre de JRPG entonces (como en su día me arrepentí de no haber hecho con Skies of Arcadia).
Eso, que mejoró todavía más la sensación del juego, no va a volver a pasar ya que X lo he seguido desde el minuto 1 en todos los aspectos y en la realidad simplemente quiero más Xenoblade, es lo único que pido así que todo lo que venga con ello se aguanta si hace falta.
El caso es que yo de las pocas cosas que se del juego es que:
-Que para pasarme la historia me puedo tirar 60 y 70 horas
-Que de esas horas solo unas 5 son de historia y el resto son de sidequests
-Que los personajes son planos y olvidables
-Que mi personaje no tiene personalidad
Son pocas cosas pero lo que mas me fijo yo al valorar un JRPG. Es lo que dije antes, resonance of fate sería un 10/10 si no fuera porque el 90% del juego es relleno, es el único JRPG de 360 que vendí por el disgusto que me dio.
Si querían sacar un MMO que lo hubieran sacado, si es un JRPG al uso exigo que si la historia principal son 60horas que las 50 horas sean de misión principal.
BTW lo pillaré en su salida ya que es lo único que quiero de esta consola hasta que salga Zelda y tengo sed de JRPG nuevo sea cual sea.
#1205 Ah ¿lo sabes? Que suerte, se ve que lo has podido jugar antes para tener esa certeza.
Y sobre la duración, la historia principal son 60 ~ 70 horas basadas en misiones por todo el planeta cumpliendo objetivos. Al igual que en Xenoblade era "llegar a la pierna", "pasa por tal sitio" y se desata un evento/historia. Luego, hasta 300 o más, tienes misiones secundarias.
También te puedes leer este otro comentario del mismo usuario sobre el tema de la historia. Diciendo que efectivamente es más floja, no que no haya.
I should probably rephrase/explain the no story bit. I should have said no major plot. The story is fairly simple as the characters are looking for something and it gives the players are reason to explore the planet. There's a few minor events that happen, but nothing really happens until the final chapter in terms of major plot movement. There's no flashbacks, no melodrama scenes of two people sitting talking person to person in a touching moment, no long monologues, no major drama, and no real big mysteries or twists for the first 60 hours or so. No real antagonists with any development or who do anything, no masked characters or surprises. The final chapter is more traditional Xeno-story and is good quality story telling for the last 2 hours.
Aunque siempre es mucho más fácil coger un único comentario y darlo como la única verdad absoluta. Así nos va.
#1206 Me deja igual o peor este párrafo. Es un "no ocurre nada hasta las dos últimas horas". Lo peor es que diga que todo queda para la "secuela".
Ni hecho aposta xDD
Si la analizas un poco da hasta penica pero luego ves que esta gozando con xenoblade y se te pasa.
#1215 Luego vuelves a ver la cama y los dakimakura y vuelve a dar pena. Pero eso sí, todo muy bien ordenado y con tele y consolas de sobra para disfrutar, una cosa no quita la otra.
#1213 Podéis decir lo que queráis pero Xenoblade tiene la interfaz mas intrusiva que jamás he visto en un juego...sin contar el WoW.
Acabo de leer un comentario en NeoGaf de un usuario que ha conseguido el 100% tras 413 horas (aún siendo las últimas 100 recorrer el mundo en busca de algunos objetos). Me ha parecido tremendo.
Quitando los ratos muertos y repetición de cosas Takahashi no se equivocaba con aquello de poder hacer cosas durante 300 horas.
#1222 Da inquisition también dura 400h si haces todo y fue muy criticado por ser todo chorriquests.
Yorox por dios, soy el primero en criticar el pseudo mmo de los monolitos, pero esa burrada que acabas de soltar no se la cree ni tu personaje falto de atención.
96:30h me duró el run casi al 100%
#1226 Pues si Inquisition fue criticado por 100 horas de chorriquest en que estado deja eso a un juego con 400h de chorriquests?
pd: 96h....meh...casuals