Información | |
---|---|
Género: | JRPG |
Desarrollador: | Monolith Soft |
Editor: | Nintendo |
Nº de jugadores: | 1 |
Lanzamiento: | 20/03/2025 |
Plataformas: | Nintendo Switch |
Éxodo
Julio, 2054 d.C.
La tierra se vio inmersa en una gran batalla entre fuerzas alienígenas desconocidas. Sus armas eran poderosas y aterradoras, más allá de toda compresión humana. Nuestro planeta, indefenso, fue reducido a cenizas en un abrir y cerrar de ojos. Ante la inminente guerra, la coalición preparó el Proyecto de Evacuación Terrestre, o Éxodo.
Naves interestelares partieron desde todas las grandes ciudades del planeta. Armados de valor, abandonamos nuestro hogar de cuatro mil quinientos millones de años. Pero la mayoría de las naves ni siquiera salieron de la atmósfera y solo unas pocas lograron escapar. Entre ellas, se encontraba nuestra: La Ballena Blanca.
Tras haber huido de la tierra, pasamos dos años errando por el espacio, explorando... Nos considerábamos afortunados; los pioneros que fundarían una nueva civilización. Pero al parecer no era tan fácil dejar el pasado atrás. Literalmente.
No hubiéramos sobrevivido el implacable ataque alienígena de no haber sido por un héroe. La nave recibió grandes daños y perdimos el control. Sin los sistemas de vuelo, fuimos atraídos hacia el campo gravitatorio de un planeta cercano. Mientras el casco de hacía añicos, caímos en picado hacia la superficie.
Han pasado dos meses desde entonces.
New Los Angeles
La Ballena Blanca (nave interestelar que buscaba planetas habitables para la especie humana tras salir huyendo de La Tierra) ha sufrido un aterrizaje forzoso en un planeta desconocido, rico en vida, salvaje y muy hostil, al que han llamado Mira.
Allí han establecido la colonia de New Los Angeles, cuyos recursos están destinados tanto a su propia supervivencia, como a encontrar los restos de la nave que los transportaba y las cápsulas de escape desperdigadas por todo el planeta.
A pesar de que la tecnología con la que cuentan les permite llevar la situación de una manera cómoda por el momento, en Mira hay mucho que descubrir más allá de sus selvas, desiertos y grandes acantilados; hay flora que estudiar, fauna con la que lidiar y una serie de elementos que escapan a la comprensión humana.
Hasta que no encuentren una manera de garantizar su supervivencia recuperando todos los módulos de vida de la Ballena Blanca, la humanidad pende de un hilo muy fino en su tarea por hacer de Mira su nuevo hogar, y para ello luchará cueste lo que cueste contra cualquier amenaza.
B.L.A.D.E
Elma, una de los líderes de New Los Angeles rescata a un colono que estaba atrapado en una de las cápsulas de escape y lo lleva a la ciudad para ponerlo al día. Pronto descubrirá que tiene un gran potencial y le anima a alistarse en BLADE. Su misión es sondear el planeta para dar con los demás módulos de soporte vital y cápsulas de escape perdidas durante el aterrizaje.
Para ello hará falta estar bien preparado y tener el armamento listo para enfrentarse a las no pocas amenazas alienígenas de habitan Mira. De esta manera podremos seleccionar una clase en la que especializar al personaje principal.
Clases
Cada clase está orientada a un tipo de combate y permite el uso de artes para usar en combate y otras habilidades pasivas a modo de ventajas. Se podrá cambiar de una a otra e ir combinando las de diferentes clases al subir de nivel. Sin embargo, lo demás protagonistas tienen sus propias clases personales diferentes para poder ir creando el grupo más adecuado para cada jugador.
A la hora de enfrentarse al enemigo, los integrantes del grupo atacarán de manera automática mientras que el personaje principal lo hará siguiendo los comandos que se le indiquen con las artes que tenga disponibles, y que requerirán de un tiempo de espera tras usarse.
Artes
Como añadido, las artes pueden ser más efectivas si se rellena una segunda barra de espera y también bajo ciertas condiciones como la posición del jugador o la distancia respecto al enemigo. De esta manera, entre balancear y personalizar el tipo de combate entre 4 miembros del grupo principal.
Lo mismo ocurre exactamente con los SKELL; los robots que sirven de defensa y exploración tienen un potencial armamentístico brutal, capaz de plantar cara a las criaturas mas grandes y fuertes del planeta. Y su funcionamiento también depende de sus artes y tipo de combate.
Una caja de sorpresas
Mira es un enorme planeta que alberga enormes ecosistemas con un sinfín de secretos y amenazas por todas partes. Para poder sacar partido a todos los recursos que ofrece, será necesario explorar cada rincón y, dado que la situación es un tanto precaria, de inicio habrán pocos medios para ello salvo el de adentrarse a pata por cada una de sus cinco regiones principales.
Como es de esperar, las diferentes zonas están plagadas de enemigos que pondrán a prueba las ganas de vivir del grupo. Sin embargo, avanzar y sobrepasar cada reto es la única manera de conseguir los medios necesarios para poder establecerse de manera definitiva en el hostil planeta.
Por tierra, mar y aire.
A partir de cierto momento, se podrán utilizar vehículos para recorrer el planeta de una manera mucho más rápida y fácil gracias a los SKELL. Robots dedicados a la exploración y defensa gracias a su versatilidad para ser tanto vehículos como máquinas de guerra.
Convertirse en piloto de SKELL no será tarea fácil, pero una vez conseguido será posible desentrañar todos los misterios de Mira y también plantar cara a las criaturas más poderosas y enormes del planeta.
- El juego se presentó el 29/10/2024 por Twitter, sin Nintendo Direct ni nada.
- Al igual que con Xenoblade Chronicles Definitive Edition, esta edición también sale 10 años después de su lanzamiento original.
- Con la salida de esta entrega, toda la franquicia Xenoblade Chronicles de Nintendo está disponible en la misma consola.
- Hay un artículo sobre el proceso de desarrollo original en la sección de Iwata Asks de Nintendo (aunque no está en español).
- Cuenta de Twitter de Xenoblade Chronicles (en Japonés)
- Lin y Tatsu son el mejor dúo cómico de todo Mira.