#264 Lo he probado y la verdad que es un buen inicio. Al primer mes ya tenía familias entrando.
#273 Nah. He visto el vídeo y está en fácil o medio, no sé. Si juegas en difícil y mejoras el campamento lo primero es exactamente lo que dices, wipeas en un mes por los debuffs. En difícil tienes que tankear el debufo de homeless en early, hasta que tengas al menos 2 stall y la iglesia, es lo que toca.
Me lo he comprado y jugado unas 8 horas. Independientemente de que le faltan cosas por el estado del juego, haciendo un ejercicio mental de imaginarlo acabado, he de decir que creo que Manor Lords no le aguanta un asalto a Anno 1800.
Todo el tema logístico y de fabricación es más simple que el mecanismo de un chupete. A nivel city builder tampoco es que sea gran cosa. Si me ha gustado mucho el concepto de las parcelas residenciales, pero es lo único que destaco la verdad.
A los que nunca habíais jugado algo así si os ha gustado, probad el Anno 1800. Está infinitamente mejor hecho el tema de la recolección, producción, logística, distribución y consumo. No está para mi ni cerca vamos.
edit: Reitero, sin comparar otros aspectos que no tiene este EA de Manor Lords y le doy el beneficio de la duda de que serán igual de buenos que en el juego de Ubisoft. Que es mucho decir.
Dejo algunas capturas de mi pueblo. Mucho ojo porque a partir de los 1000-1200 habitantes el juego ya empieza a ir mal:
Y aquí revisando a mis tropas
#278 esto... yo venia todo feliz a mostrar mi parcela que ni llega a pueblo, pero ya no muestro nada eah!
Aprovecho para hacer una pregunta.. Estoy en mi primer invierno, el campo maderero tiene apilado arboles cortados que por alguna razon a pesar de tener 2 almacenes al lado con personal, un buey y un caballo en el establo, pues nadie recoge las maderas. Y al parecer se han visto afectadas por el tiempo... ¿Solucion a este asunto?
He mudado el almancen a enfrente suya, he construido uno mas al lado, he probado a poner gente a cortar madera, y nada, que nadie se lleva la madera acumulada.
¿Sera un bug?
#279 Las maderas no se guardan en el almacén. Crean una pila dentro del campamento maderero y las van pillando de ahí. Lo que no recordaba es que la climatología las afectase. Debe ser un evento random que pase a veces.
#280 Pues hasta donde llega mi conocimiento, era lo único que tenía fuera. Y aún tengo el aviso, luego a la noche pasaré capturas.
Me queda el ultimo territorio y nada alguien me explica como derroto esto?
Ah no esperate que llegan mas
También el tema de los mercenarios, no me han salido más desde el 5 año
#284 Por eso tiene ese ejército. Hay un bug con los mercenarios que se queda todos la IA y no los suelta, por eso a tí no te salen, y por eso él tiene ese ejército. Ha dicho ya el tipo que es lo primero que va a solucionar.
Yo conseguí derrotarlo tras muchos tries. La solución fue hacer ciudades en todos los territorios y crear el ejército de 24 unidades de cada territorio. Aún así me costó varios intentos, y lo conseguí dividiéndole su ejército y concentrando mis unidades con superioridad numérica mientras kiteaba a varias unidades con unos arqueros.
yo vengo de darle muy duro al timberborn y el salto a esto es muy heavy, gráficamente es una delicia
y si meten mas gente a desarrollar e implementar ideas, puede quedar un juego curioso, eso si, no me quiero imaginar como se tiene que poner la cafetera cuando alcanza un numero elevado de familias.
ami el juego me gusta, toca un poco de cada genero que me gusta, un poco de anno, otro tanto del total war y lo mas sorprendente es que todo esto haya salido de un estudio pequeño
Es posible cambiar el nombre del hilo a "Manor Lords: Ya a la venta en Early Access"
No sé si soy el único, pero me cuesta horrores encontrar el hilo en mis favoritos xD
Tengo como 100 Jubones en mi aldea y no se cuantas cotas de malla. Pero cuando creo 1 unidad de lanceros y 1 de alabarderos, me salen con 10 jubones y 8 cotas de malla y la otra con 6 jubones y 5 cotas de malla. Y aún metiendo mucha gente en los almacenes, no consigo que estos tengan cota de malla.
¿A alguien más le pasa? ¿Se sabe qué puedo hacer?
sabéis si se ha corregido el bug que hacía que los ciudadanos quedaran "sin hogar" después de reparar sus casas destruidas?
#292 Las 5 opciones me gustan. Creo que la 4a opción tendría que ir con la opción ganadora pero bueno xD
Si, asi te da pistas de lo que piensa hacer en los proximos updates, lo unico que con la encuesta pues le pone prioridades, esperemos que contrate gente y no tarde mucho en ir sacandolas, aunque viendo que la encuesta la pone como 2024 igual va a 1 o 2 al año
Muy chulo el Bugged Lords. Habrá que esperar a que mejore el desarrollo, entiendo que lo hace un solo tío pero esto no debería haber salido así.
#296 Es que no ha “salido” esto es un EA y como tal va a tener bugs, cosas sin terminar,etc.
No se muy bien que esperáis algunos de un Early Access desarrollado por una única persona.
#297 no está para early access, cobrar por esto es un sin sentido y más si lo comparas con otros EA. Y como ya he dicho arriba, entiendo que lo hace un solo tío, pero tendría que haber esperado un tiempecito más para perfilar cosas que son de cajón, está muy roto todavía xD
Le he metido 37 horas y me ha gustado el tiempo que lo he jugado.
A ver si le meten cariño a partir de ahora y lo hacen más disfrutable.