Sentry, Thor , Hércules de más atrás no valen. Es un poder equivalente a dios.
Voy con Punisher - AntiHéroe
Sebastian Shaw - Villano
Sentry, Thor , Hércules de más atrás no valen. Es un poder equivalente a dios.
Voy con Punisher - AntiHéroe
Sebastian Shaw - Villano
#57 Eh eh eh.
Diosses por ejemplo, lo más seguro es que no se acepte ninguno, pero un thor con limitaciones bien especificadas podría ser aceptado.
No he metido al Loki de las películas porque pensaba que estaba prohibido por ser un "dios", si dices que se puede entonces puede que cambie mis propuestas.
#61 Hulk ya hemos dicho que no.
#37 Yo diría que el Dr Manhattan tampoco sería válido, es muy parecido a un dios.
#63 puntualizo: siempre y cuando tengan alguna debilidad o deficiencia y siempre y cuando los organizadores le den el visto bueno al personaje.
#65 Pero es un tio casi con poder ilimitado que podría reventar a casi todos los personajes de marvel sin ninguna dificultad y a buena parte de personajes ajenos también xD.
Por favor dejad de sugerir gente con poderes cósmicos que revienta planetas con el dedo xD Tenéis obsesión con poner cosas excesivas con el juego que puede dar gente como el Duende Verde, por ejemplo.
Algunos dais la impresión de adolecer de la más mínima comprensión lectora respecto a lo que proponer y lo que no...
Ni siquiera tienen que tener superpoderes obligatoriamente. Héroes tipo Lucky Lucke o villanos tipo Quimby (malo del punisher) serían perfectamente aceptados.
#68 Adolecer no es sinónimo de carecer, puesto a ser repelente, al menos que sepas lo que escribes.
Edito mi héroe sin problema.
Es que parece que tenga que molar más una pelea entre superhéroes y supervillanos muy bastos pero la verdad es que luego (incluso en los cómics) se tiene que tirar de manga (nuevos poderes) o de serendipia (un milagro) para que gane el que tiene que ganar en lugar de que pase lo razonable que es que se destruya el tejido cósmico universal.
En cambio por ejemplo Kirtash vs. Mr. Siniestro o yo que sé, Capa contra Mirror Master , pues da lugar a debate.
Suzumiya Haruhi Héroe
Suzumiya Haruhi es un personaje sacado de las novelas de Nagaru Tanigawa y es la fundadora de la Brigada SOS. Inconscientemente tiene el poder de destruir, cambiar o crear una nueva realidad basada en sus sentimientos y deseos interiores
Rey Negro Villano
El Rey Negro se el lider de los Offcourings en la serie manga Drifters. Aún se desconoce su identidad, aunque en el pasado trató de salvar a los humanos y estos "negaron" sus esfuerzos. Por ello se ha unido a la raza de los no-humanos. Su identidad aún no se ha establecido pero es conocido que tiene unos grandes poderes curativos así como puede multiplicar cualquier cosa que desee. Tiene dos agujeros en las palmas de las manos, lo cual nos podría llevar a saber cual es su verdadera identidad.
La primera no sé si valdría porque tiene poderes cercanos a los de un dios, aunque sean involuntarios xD
Spawn
[center][img]http://images6.alphacoders.com/443/443098.jpg[/img][/center]
Al Simmons fue en su período de vida un soldado destacado por su habilidad y su implacable forma de matar. El soldado más dedicado con su propio concepto del bien y el mal, un código moral que le permitía asesinar a la orden de las fuerzas encubiertas de su país. Por ello, es que el infierno se interesa en él y lo convierte en comandante de sus tropas para el inminente ataque al reino del cielo.
Las circunstancias que rodean la muerte de simmons no están del todo claras, se sabe que su jefe Jason Wynn lo mando matar porque con frecuencia discutía con el y cuestionaba sus órdenes, además Wynn de alguna manera había estado en contacto con las fuerzas del infierno, en concreto con un demonio llamado Malebolgia con el que hizo un trato para el intercambio de Al Simmons por una sustancia del infierno llamado Necroplasma. Por lo que Simmons fue enviado en una misión a Botswana y se le dio la orden a Chapel (su compañero), de que lo asesinara. Chapel, no sólo lo asesinó, sino que lo quemó vivo en la que debía ser su última misión. En la Tierra, fue honrado como un héroe militar y enterrado en el Cementerio Nacional de Arlington.
En el momento de morir y justo antes de que el Cielo pudiera reclamarlo, se presentó ante él Malebolgia, rey del octavo nivel del Infierno, quien le otorgó el poder volver a la tierra; pero como un tipo de demonio en entrenamiento conocido como Hellspawn, el cual se verá torturado y presionado de diversos modos y por diferentes personajes hasta que se cumpla el deseo de "...que abrace por propia voluntad la maldad que hay en él, sin recurrir a ninguna justificación moral". El día que algún Spawn lo haga, habrá dado el primer paso para ser el general infernal que echará abajo las puertas del Cielo y lo reduzca a cenizas.
Poderes
[list]* Un nuevo cuerpo creado en parte de la esencia demoníaca del señor infernal que lo crea, pero en gran medida está creado de una sustancia llamada Necroplasma, la cual es parasitaria, empática y un potente generador de energías mágicas. El necroplasma reacciona a la mente y el ego del sujeto y recrea un cuerpo poderoso que emana un aura maligna que posteriormente alimentará los poderes el anfitrión y nutrirá su traje, aunque este poder es limitado y se desgasta a menos que el engendro absorba aura maligna de lugares y seres alejados de la bendición celestial, este proceso de recarga sin embargo literalmente pudre el alma que una vez lo originó transformando al engendro en un demonio progresivamente.
* Gracias a este necroplasma la voluntad del engendro es su mayor arma, por ello combinando su concentración e imaginación puede generar cualquier tipo de ataques o habilidades que imagine a la vez que puede también manifestar o materializar los objetos que desee. En el caso de Simmons ha demostrado formas sutiles o radicales de usar este poder, desde simples disparos de energía hasta resurrecciones de muertos, pasando por cambios de etnia, curación, manipulación mental, creación de portales dimensionales, materialización de objetos, sondeo de aura.
* Spawn posee o desarrolla cierta gama de ataques y técnicas que se consideran propio de tal especie, como la teletransportación, la cual le permite descomponerse a sí mismo o cualquier materia en átomos y moverlos sobre la velocidad de la luz hacia cualquier punto donde pueda enfocarse a coste del enorme sufrimiento que significa ser desintegrado y reconstruido además del gran desgaste de energía
*Posee un ataque muy raro llamado "La Dispersión Negra", que le permite contaminar a un enemigo con un aura que despierta en toda bestia o alimaña de la oscuridad el deseo de destruirlo.
*Su uniforme también le ofrece ciertas capacidades y poderes. Al ser un simbionte que depende de la energía de su amo instintivamente desarrolla un deseo de protegerlo por lo que vive en un constante estado de alerta pasivo que le hace reaccionar ante cualquier peligro o intención nociva. El uniforme también posee maleabilidad por lo que unido a la capacidad de metamorfosis de su dueño puede imitar piel, ropa u otras superficies que le permiten camuflarse o generar armas blancas y extremidades para que su anfitrión pelee y se desplace mas eficientemente.
[/list]
Debilidades
La luz y el fuego de Dios lo debilitan y pueden herirlo.
Un trozo del cielo en el mundo desactiva sus poderes, lo mismo cuando toca a un ser celestial de alto rango.
La debilidad más peligrosa de un engendro es su limitado poder, esto unido a la obsesiva negación de su condición demoníaca hace a los spawns muchas veces gastar negligentemente su bajo poder en actos que no les llevan a ningún éxito y finalmente, al consumir toda su energía, activan un protocolo de emergencia en su traje que los teletransporta automáticamente al nivel infernal donde fueran creados declarándose su entrenamiento un fracaso y siendo condenado a permanecer allí hasta que puedan iniciar la tan lejana guerra contra el Cielo.
Predator / Yautja
[center][img]http://cdn.comicartfans.com/Images/Category_39092/subcat_80370/Wolverine%20VS%20Predator.JPG[/img][/center]
Es una criatura alienígena que se dedica a viajar por la galaxia cazando a toda criatura digna de enfrentarse a sus habilidades y que suponga un auténtico reto.
Físicamente son de forma humanoide, pero de mayor altura que el ser humano, su visión natural se basa en la percepción termográfica (percepción similar a la que poseen las serpientes vipéridas, como la víbora de cascabel, a través de las fosetas loreales o fosetas termoreceptoras), pero poseen tecnología para ver los distintos espectros de luz y calor del medio en que se encuentran. Respiran un 1% más de oxígeno y un 4% más de nitrógeno que los humanos y son capaces de adaptarse a la atmósfera de la Tierra hasta una semana y más dependiendo de si disponen de aparatos para respirar. Su sangre está basada en carbono.
La mayoría de su cuerpo es puro músculo, pudiendo soportar un duro castigo físico y suelen pesar entre 120 kg (264 lb) y 160 kg (352 lb); poseen una estructura corporal relativamente fornida, debido a su actividad y dieta.
Sus objetivos preferidos son los Xenomorfos y los humanos, con los que han tenido encuentros a lo largo de toda la historia.
Son criaturas con un alto sentido del honor y de un intelecto superior al humano, a continuación pongo algunas de sus leyes que puedan tener algo de importancia en este torneo:
No atacan a mujeres embarazadas, ancianos, enfermos o niños.
Un fallo en la cacería significa la autodestrucción. (Esto puede dar un doble KO según contra quien luche y donde xD)
Es deshonroso matar cuando se está camuflado a menos que represente peligro de muerte.
No cazan a los de su propia especie si no rompieron las leyes
Habilidades y armas
Gran fuerza superior a la de un humano.
Garras afiliadas negras.
Vallas lasers: Son unos dispositivos que se adhieren a cualquier superficie que se activa por medio de una mini computadora que tienen los Predator en su brazo, este dispositivo libera unos lasers capaces de cortar a cualquier individuo. Forman una barrera las cuales les sirven a los predadores para encarcelar a un enemigo, para poner un perímetro o para ayudarle en la destrucción de oponentes que sean de números mayores al empujarlos hacia las barras.
Otros: Además de las armas ya citadas hay otras que también son dignas de mencionarse como son los cañones lanzadores, el lanzallamas, las granadas, el spray químico y las minas (hay 4 tipos las pulse mines, las firebomb, las sonic trap y las plasma mines).
#75 Pero asi es un coñazo de leer, por lo menos la parte del predator XD, luego veré si consigo imagenes de las armas o alguna manera de arreglar un poco esa parte.
ehhh chicos yo no quiero que nadie se sienta ofendido,pero entendeis lo que quiere decir que no valen personajes super op? personajes como onslaugt,thanos,apocalipsis,shaka de virgo,aizen o tipos similares.esos personajes no dan oportunidad a personajes que molan mucho y que seria muy interesante debatir sobre ellos.existen muchos personajes que no revientan planetas y que no son tan flipados y que pueden resultar para sorpresa de muchos tan interesantes e incluso mas que los personajes tiraplanetas
Cuando haya suficientes personajes los podemos ir evaluando para ver cuales entran y cuales no pero ya digo que aquellos que crean realidades paralelas como la tal Suzumiya o las entidades cósmicas y destruyeplanetas no entrarán.
#70 ouch, ahí me has dado xD Esto me pasa por no leer nada a parte de la guía de la tele.
Yo propongo como villano a:
-BOBA FETT: el mejor cazarrecompensas de la galaxia de star wars,clon de jango fett y criado para ser el mejor en su trabajo.no hay presa demasido dificil,ni objetibo demasiado peligroso para el
ARMAS Y ARMADURA:EL CASCO MANDALORIANO de Boba Fett era muy versatil y multitarea. Podía grabar video y audio, dispensar agua, amplificar sonidos y conectar al ordenador de a bordo del Esclavo I (siempre que la transmisión no se interrumpiera, por ejemplo, por estar bajo tierra en el interior de un sarlacc).
Fett podía controlar multitud de armas, sensores y el retrocohete solo con órdenes verbales. El dispositivo de visualización de su casco proveía de información acerca del entorno en el que se encontraba, así como un campo de visión de trescientos sesenta grados. Además, un radar avanzado permtitía al dispositivo de visualización obtener información sobre recintos y habitaciones cercanas, y también podía escanear la HoloRed y acceder a bases de datos, permitiéndole realizar operaciones que de otro modo se tendrían que ejecutar desde un terminal. La placa de visión macrobinocular le permitía ver a grandes distancias y estaba equipada con un escaner de infrarrojos.
La antena del casco era capaz de interceptar y decodificar comunicaciones y transmisiones de naves espaciales. La antena tenía un buscador de rangos capaz de rastrear hasta treinta objetivos desde una distancia de cien metros. El buscador enviaba datos al dispositivo de visualización dentro del casco mostrando distancias y movimientos de objetivos en un radio de trescientos sesenta grados. Este dispositivo también se conectaba al sistema de armas para definir vectores de ataque.
El filtro de ambiente podía filtrar venenos ty tóxicos así como proveer a Fett con una reserva de aire de dos horas
LA ARMADURA MANDALORIANA de Fett estaba hecha de duracero, lo que le permitía mitigar gran cantidad de daño sin degradarse.
También disponía de un traje disipador de energía. La camisa disipadora tenía un microcampo poyector de energía y dos capas cerámicas para dispersar daño físico e impactos láser, le protegía del fuego, ácido, calor intenso y frío. En cuanto su ropa principal podemos decir que se trataba de un juego de armadura reforzada para combate/vuelo. Los cierres del traje bloqueaban el acceso a agentes tóxicos y corrosivos durante un periodo de tiempo. Además tenía bolsillos en cada lado de sus muslos y caderas.
El cinturón de utilidades de Fett tenía unos diez compartimentos, y debajo de él llevaba el cinto de honor como Protector de Concord Dawn. Enganchadas a su hombro derecho, cologaban tres cabelleras wookie. El traje de combate/vuelo escondía en sus bolsillos una navaja anti-seguridad, un cuchillo de supervivencia, herramientas para ajustar el retrocohete y un arma sónica. Sobre sus botas llevaba unas polainas que aislaban sus pies. Además, de la puntera podían salir un par de afilados pinchos.
EL RETROCOHETE de Fett era un mitrinomon Z-6. El tanque de combustible tenía capacidad suficiente para al menos un minuto de coninua operación (unos veinte disparos de tres segundos cada uno). Cada disparo de tres segundo podían mover a Fett cien mentros horizontalmente o siete en vertical, y podía alcanzar una velocidad de ciento cuarenta y cinco kilómetros por hora con un rango máximo de dos kilómetros. Los impulsores direccionales contaban con giro-estabilizadores para contrarrestar el empuje en las maniobras y aterrizaje.tambien tiene misiles anti-tanque
ARSENAL:el arma principal de Boba Fett era un rifle EE-3, más potente que el desintegrador de un soldado de asalto. Estaba equipado con una mirilla para francotirador.
ESBFettblasterEl desintegrador de Boba Fett
Boba Fett usó dos armas secundarias diferentes durante sus tiempos como cazarrecompensas, una de ellas era una pistola desintegradora similar al par que utilizaba su padre, Jango Fett. La otra era un lanzador de granadas de impacto. Estas pistolas las llevaba en la pistolera que colgaba sobre la derecha de su cadera, ya que no iba equipado con las dos armas al mismo tiempo.
Los brazaletes de Boba Fett eran un punto importante de muchas de sus armas. Su brazalete izquierdo incorporaba un lanzallamas en miniatura Czerka ZX, el cual creaba un cono de fuego de cinco metros de largo y uno de diámetro. Este lanzallamas se alimentaba a través del depósito de combustible mediante un cable que permitía tres minutos de operación. Justo debajo del lanzallamas estaba el desintegrador de muñeca DesTech Dur-24, comparable en daños a un rifle, este desintegrador de muñeca tenía un rango de cincuenta metros. Un campo protector se le añadió al brazalete izquierdo.
El brazalete izquierdo también tenía un mini-cohete de impacto MM-9) de Kelvarex, el cual usaba un ordenador de objetivo. Fett usaba cohetes antipersona Tipo-12A, cohete aturdido Tipo-12B y cohetes 1126 Merr Sonn.
También se equipaba con un rifle disrruptor DXR-6.
En cuanto al brazalete derecho de Fett, tenía una látigo de fibrocuerda con un dispositivo de ataquie y agarre, que podía inomvilizar objetivos enredandose a su alrededor hasta una distancia de veinte metros. También contenía vibro-filo retrácticles y un lanzador de dardos.
Se sabe que Fett tenía una pequeña colección de sables de luz, que fueron robados a algunas de sus presas Jedi y Sith, incluso blandió uno al enfrentarse a Vader, pero debido a su inexperiencia con el manejo de un arma sofisticada, perdió el duelo. Fett también escondía un lanzador de dardos cohete en sus rodilleras. Estos lanzadores usaban veneno malkita o FEX-M3, ácido molecular, agentes aturdidores o explosibos
Cambiados mis elegidos, Dr. Octopus y Pantera Negra.
#80 Que lleváis razón, que se dijo que no valdrían dioses ni parecidos.
Edito mi villano en la primera pagina que ya lo pense el villano que elegi es Palpatine supongo que valdra ?
#85 StarWars tiene comics y libros. El universo expandido de SW es bastante bastote. Ahora, yo no catalogaria a Boba Fett como villano.
Puestos a tirar de personajes bestias de SW, Exar Kun, Marka Ragnos...
#83 Sí vale, muy buena elección Palpatine, yo lo habría puesto si se me hubiese ocurrido. Pero dos pequeñas correcciones:
Dos pequeños datos frikis xD
#89 Lo saque de internet eso lo lei en varios sitios xD para mi en las pelis y demas es lo que tu has dicho xD