Yo no se que problema hay en aplicar el sistema de Dota pero dándole un ban a cada miembro del grupo.
No le das todo el poder de los bans a un tío solo y en competitivo vendría mucho mejor.
Yo no se que problema hay en aplicar el sistema de Dota pero dándole un ban a cada miembro del grupo.
No le das todo el poder de los bans a un tío solo y en competitivo vendría mucho mejor.
#32 Pe-pero si los adc son useless!
Ahora en serio, haces eso y dejas abierto cosas como Nidalee, Syndra, Olaf, Aurelion, Vladimir etc ¿Renta? Pues no.
Me parece perfecto, demasiados campeones para solo 6 bans, tres por equipo. Y molaría que se hiciesen bans al principio y a la mitad de los picks
Aunque espero que de verdad no se haga tan lento para terminar los picks, que de los 15 minutos que me puedo tirar en esas fases con gente troll/enfadica y entre los picks... olé. Aunque esto también se aplicaría a no clasificatorias, ¿no?
#23 Quitando las premades me parece un sistema horrible. ¿Como va a elegir que campeón voy a usar alguien que ni me conoce?
En serio criticais el sistema de baneos del dota??
Si es de lo poco que esta bien del juego cabrones
#34 Pues en smite se banea así, al principio y entre picks, y por lo que he visto no es un mal sistema.
Lo único que me chirría un poco es que habrá más oportunidades para que el típico otp haga dodge o trollee.
Con la mierda de comunidad que tenemos en el lol, como para darle a alquien el poder de elegir los bans y picks xD.
El problema de lso antiguos baneos, era que los hacia todos el mismo, y si le apetecía banear a urgot y dejar todo libre, te jodías.
Encima imaginar que pides un ez o algo para jugar y te dicen que no., que ese campeon no le gusta y que juegas lo que le sale de la polla a el.
Puff, si ya me cuesta elegir a quien banear habiendo 6, ahora con 10 ya ni te cuento. Habrá que banear al azar xD.
#45 Claro tenemos 140 que de esos 140 se podrían decir que 2 o 3 son permaban.
Actualmente cuesta elegir banear a un champ especifico porque ya no hay nada extremadamente roto.
Con 10 puedes como dice el 46 banear al azar y listo.
Si la champion pool en competitivo ya es reducida ahora con esto veremos los mismos 10 campeones en cada partida.
#42 y en heroes of the storm tambien, y la verdad es que es bastante comodo, ya que puedes hacer los bans segun la composición que vas viendo al equipo rival y puede ayudarte a jorobarle el equipo XD ojalá sea así, porque 5 bans al principio en cada equipo se hace eterno y un suplicio, aunque bueno, actualmente es un rumor, asi que... pero no estaria mal.
#48 si se baneara como en el dota veríamos muchos más porque las setups tendrían que ser "adaptativas". Esas fases de pb es muy buena para que no se vea siempre lo mismo.
Además obligaría a rito a ponerse las pilas con los nerfs y buff y hacer champs más estables.
Nadie se da cuenta que gracias a esto podremos ver picks menos usuales, y dar mas espectáculo en competitivo?
¿Qué os parece la idea de que cada uno tuviésemos que banear y elegir el campeón que se prefiere directamente al meternos en cola junto a la elección de rol? luego, una vez en selección de campeones tendríamos todos 15 segundos para cambiar de ban
El resto del tiemmpo sería elegir pick normal y corriente por turnos. Creo que se ahorraría muchísimo tiempo, la verdad
#52 me parece que pueden ser 3 meses de cola XD
entras y cada uno banea y pickea y listo
#53 3 meses de cola, a qué te refieres? tú eliges el campeón que prefieres, baneas a 1 y te metes a buscar partida como siempre
el tiempo de espera no se ve influenciado para nada. Solo que la selección de campeones te ahorras el tiempo de espera de los baneos y de prefijar campeón
#10 pues sí, entre el tiempo de cola, los bans, los picks... alguna partida que te sale rana y tienes que volver a la cola... fácilmente te tiras 20 minutos hasta que empiezas a jugar
Que van a cambiar los tiempos ya esta confirmado, eso si, la primera semana esperaros un monton de dodges de gente que no se entera/recuerda que el tiempo ahora es mas bajo y se olvida de fijar/banear
#52 porque a veces tienes que ver lo que juega el equipo contrario y pickear en consecuencia.
#54 porque son mas factores para el algoritmo de busqueda (que nadie de tu equipo haya baneado tu champ, ni tu los suyos)
conociendo el codigo spaguetti de rito eso no puede ser bueno jajajaja
Lo pones que los banee todos el 1st pick a 10 segundos por ban. Y no lloreis de que os va a trollear blablabla, si alguien os quiere joder, lo va a hacer teniendo 5 bans y teniendo un ban y un pick asi que...
#58Culebrazo:(que nadie de tu equipo haya baneado tu champ, ni tu los suyos)
entonces qué gracia tendrían los baneos? XD