Buenas, me he decidido a escribir una pequeña guia sobre como se "debe combatir" en las batallas de equipo. Por supuesto hay muchas formas de ganar un combate, pero la que describo yo a continuación es probablemente la más común.
Primero debemos explicar los componentes principales de un equipo.
Carry: Los que más daño hacen. El personaje principal de cada equipo. En torno al carry gira toda la batalla.
Tanque: Los más resistentes, suelen tener habilidades de CC (stuns, slows, etc)
Support: Suele ayudar a sobrevivir al carry. Si es posible además ayuda a sobrevivir al resto del equipo.
Assassins: Son los que intentan cazar al carry enemigo. Suelen tener mucho daño y buena movilidad. En la fase de gank suelen intentar matar a rivales junto con el carry.
Resto: Hay muchos campeones, con muchas builds posibles que simplemente no encajan bien en ninguna de estas 4 clases. En la mayoria de casos son personajes hibridos. Tambien hay excepciones como Heimerdinger que donde más destaca es en los momentos previos al combate acosando al enemigo para comenzar con ventaja.
Un combate basicamente consiste en que un tanque intenta iniciar el combate, intentando "atrapar" al carry enemigo, mientras tambien pretende evitar que "atrapen" a nuestro carry. La función del tanque una vez se inicia el combate es intentar absorver el maximo daño posible del equipo rival. Una buena forma es estando cerca de nuestro carry. Si no nos es posible acercarnos a nuestro carry entonces nos acercamos al carry enemigo para intentar molestarle y que no haga tanto daño.
El carry se situa en una posicion desde la cual pueda hacer daño mientras esta lo mas protegido posible. La mayoria de carry son personajes de rango de daño fisico. Mantenerse al maximo de distancia es algo importante.
El support se suele situar cerca del carry y su objetivo es hacer que este sobreviva el maximo tiempo posible.
Los asesinos son los ultimos en entrar al combate (son muy fragiles). Su objetivo es matar al carry. Normalmente tienen habilidades que les permiten hacer mucho daño y moverse con facilidad para cumplir este objetivo.
El resto de campenos que no se encasillan facilmente suelen ser hibridos. Por ejemplo taric es un support/tank, con lo que su posicion "ideal" en el combate es cerca de su propio carry. Probablemente no cumple tan bien sus funciones como un support y un tanque, pero a cambio liberamos más a los support y a los tanques para poder ayudar al asesino a matar al carry rival.
El combate ideal es en el cual nuestro carry sobrevive y el carry enemigo muere. EN este momento se puede matar a los asesinos si se les consigue atrapar.
Esta es la forma más comun de combatir. Se que muchos ya la sabreis, pero creo que nunca esta de mas repasarla y seguro que a alguien le gusta.
En este hilo ademas de discutir lo que explico, se puede discutir en que rol encaja mejor cada campeon