En serio Caitlyn está infravalorada. En el partido de SK vs Wiz, han pickeado Vayne y Caitlyn como ad rangeds, no se si han baneado a Ashe, cosa que dudo.
ashe para juego en equipo, es un personaje con un buen control map, con una muy buen ulti para empezar tf y ese slow que tiene va de perlas para que no se te escapen.
Corki me encanta, no mas, pega guay, tiene mucha movilidad para evitar ser pillado, un personaje que te hace el h0rr0r si no vas con cuidado.
Caitlyn tiene un rango excepcional, pega muy duro (ese ultimo golpe de la pasiva mas un critico duele mucho xD), esa Q hace bastante daño si la usas bien, las trampas son ideales para gankeos, la E te da bastante movilidad para evitar que te pillen y la R es simplemente perfecta para cuando se te escapa un pavo a 0 de vida xD
Para mi el mejor es ashe. 3/4 habilidades relentizan, y la ult es la mejor para stunear y empezar tf, con un par de manos es muy divertida de jugar.
Corki y Ashe con los mejores, ambos son AD Ranged y ambos se juegan de manera TOTALMENTE DIFERENTE en su rol, con items diferentes y posición diferente.
Cada uno bien usado es muy muy buen champ para el equipo y punto, es absurdo decir que uno es mejor que otro porque son diferentes.
#71 Es el mismo rol así que se puede comparar y decir que uno es mejor o peor que otro, lo de los ítems no tiene nada que ver, los dos son carrys ad y punto.
Pd: Todos los pjs se juegan de forma diferente.
#72 Y dale, que no. Ashe te hace mierda full build, y corki con brillo ya está reventando. Son personajes incomparables.
Es como comparar a Malza con Anivia, en qué se parecen? Que ambos se compran el gorro?, no tiene sentido decir que uno es mejor que otro, ambos son AP muy bastos, el muro de anivia gana teamfights y la ulti de malza y todas sus skills están over, pero no, no se pueden comparar.
Respecto a ashe y corki, son el mismo rol, ad ranged, por supuesto. Pero primero, se juegan diferentes; segundo, se compran items diferentes; tercero, su papel en teamfights es distinto. Cómo vas a comparar a dos pjs con todas esas diferencias?
#73 Básicamente se comparan entre sí porque son "AD Carry". No es tan difícil de comprender. Dentro de los "AD Carry" cada uno se jugará de una forma o de otra, pero son "AD Carry"; por lo tanto, se pueden comparar.
Yo los compararía en que cualquier personaje, por muy bueno que sea,siendo usado por alguien sin manos puede fedear. Hasta un teemo puede morir 0 veces en 15 partidas consecutivas. En definitiva, que todos los personajes pueden ser útiles en una partida si conoces sus limitaciones y maximizas esta serie de cosas que te aportan en early, mid y lategame y en una teamfight, map control etc.
Un malzahar puede ser el peor ap del juego si se supone que ha de ser uno de los 'carries' y no para de ser gankeado y lleva un mal farmeo (con malzahar es casi imposible no salirte en cuanto a ganar pasta, pero sí puedes 'alimentar' a los 'carries' del otro equipo facilmente)..
En cuanto a lo que nos ocupa:
Ashe es el personale con más 'utility' de su categoría.. siendo un tf engager (sin ser tank), teniendo un mass slow, gran map control y una ventaja impresionante en cuanto a ganar dinero. Corki te ofrece un 'exhaust' de serie (a causa de su rango no incluiría la 'q' como una habilidad de map control).. Caitlyn de ofrece un gran 'aoe' y algo de map control.. tristana es de GRAN ayuda contra los 'tankys' leechers (véase WW, Mundo, irelia, yorick..) es simplemente cuestión de saber cómohacer encajar cada personaje en una 'setup'.
Sin ir más lejos, a mí ezreal me vuelve loco por su 'early', por el rango de su 'ulti', por el atk speed que aporta en las tf's y a la hora de tirar torretas... es un personaje sin CC alguno pero que si sabes cómo usarlo te puede hacer una partida, como todos.
Saludos,
#76 Por un lado tenemos a Anivia. Tiene un farmeo difícil en los primeros niveles pero mejora mucho en cuanto eres nivel 6. Al igual que Malzahar tiene un área incapacitadora (Anivia con stun y Malzahar con su silencio).
Ambos personajes tienen un gran burst damage, siendo más fácil para Malzahar terminar el trabajo en single target. Anivia puede determinar una team fight con un muro bien posicionado, al igual que Malzahar con su ultimate.
En términos de escape gana Anivia con su stun y el muro, así como con su ultimate.
Ambos personajes tienen un gran daño en área, siendo Malzahar más útil a la hora de neutralizar un objetivo concreto.
Anivia necesita un poco más de habilidad en su uso ya que basa gran parte de su efectividad en saber meter el stun (skill shot).
#79 y ahora que "has comparado habilidades", cuál es mejor? Es imposible decidir, uno para unas setups y otro para otras, quizás.
#80 Tú pedías una comparación, yo te la he dado. El resto lo decides tú. Para mí, es mejor Malzahar en la mayoría de ocasiones (será porque le tengo cogido el poco truco que tiene xD).
#81 Una comparación entre comillas, has escrito las skills de los personajes, su supervivencia individual y su comportamiento en teamfights, y son cosas distintas, no por ello comparables.
El 50% de la gente te dirá que es mejor malza y el otro 50% anivia, y si se parecen en algo, son que ambos son muy útiles y muy bastos. De ahí mi hincapié en que ashe y corki no se pueden comparar, porque si haces lo mismo que has hecho con malza y anivia, pondrás sus skills, supervivencia, teamfights, y el 50% de la gente se decantará por uno, y viceversa.
No es una ciencia cierta decir que un personaje es mejor que otro (hablando de pjs tan tan parecidos respecto a su utilidad - usabilidad - daño) porque ambos, en buenas manos son igual de buenos y van a cumplir bien su rol que es ad ranged (lo mismo que malza y anivia)
Te estoy dando la razón, pero con mis connotaciones propias porque son necesarias.
sivir, claramente
ahora en serio, depende de muchas cosas, yo no sabria con cual quedarme, antes del nerf, ashe, ahora tengo mas dudas, es muy dificil ganar la linea con ella, corki esta muy fuerte y aunque no tenga cc tiene un daño insano
pd: anivia>malzahar
Ashe +1, para SoloQ o premade.
Para saber cuál es el mejor carry hay que saber primero las intenciones del equipo. Pushear muy agresivos, desgaste, instant kill (solo válido para chars como mucho burst tipo Corki o Tristana)...
No hay mejores ni peores, todo depende de tus manos y tu equipo.
For example:
Team con poco Crowd Control (Stuns, slow, etc.)
Ashe sin duda alguna tener un slow constante y un stun te puede hacer ganar la partida o el team fight, pero tienes que tener un buen farmeo en linea, y tambien vas a depender mucho de tu suport
Team con muxo CC; Corki o Miss Fortune, ambos tienen el mejor DPS del juego y si quieres aprentar lane es de lo mejor, ambos farmean facil y no dependen tanto de tu support, aunque si es un taric la diferencia es superior.
Team enemigo con muxo Off tank, claramente Tristana o Caitlyn, el porque es bastante facil, tu rango, antes de que se te pueda acercar le abras metido un par de criticos, aqui en esta situacion tambien es buena ashe, pero no tanto por el rango limitado, y tanto Trist como Cait necesitan bastante farmeo y no dependes mucho de tu support.
PD: Vayne es un papel de cuidado 2 hits de aoe en un TF y gg.
Todo esto in my opinion, ya tu sabe brother
¿Y que pasa con la Sivir? Yo creo que esta infravalorada.
- Un Harass de mucho alcance.
- Es el carry que mejor pushea.
- En una TF golpea a todos los héroes.
- Un bloqueo de hechizo cada poco.
- En fase de lineas recupera maná.
- Sirve para eliminar trampas.
- Ultimate que buffa a todo el equipo.
- No tiene mala huida con lo de esquivar ataques mientras corre, y bloqueando un stun.
Lo único malo:
- No aguanta nada.
- No pega una mierda, hasta que no tiene items.
Lo primero se soluciona con una Warmog + su pasiva + su E.
Lo segundo se soluciona farmeando con Q t W