Partida que veo, partida que es ganada por Stomp, un equipo o el otro xd y antes del 20 están más que cerradas.. no me acaba de gustar esto, para mi una partida que tiene algo de emoción unos 30 minutillos es mucho mejor que esto xD.
Pues yo prefiero el metagame este de stomp or get stomped.
Me sigue chirriando lo desfasados que están los ADC. Pero good meta.
Las torres tienen 0 de armor pero me ha parecido ver que cuando les pegas les suben las resistencias (en torno a 24-30 de armor/mr. Soy el único que se ha fijado?
Pero en soloQ casi siempre ha sido asi, o tu equipo stompea o te stompean, no ha habido termino medio nunca en casi ninguna partida xd
#487 x lo k comentais y las partidas k he jugado, es igual. O es que antes el 90% de las partidas al minuto 10 no estaban totalmente desbalanceadas?. Es mas, me parece mas JUSTO ahora. Si tu estas dando una paliza al rival, xk cojones iba a tener el otro FACIL remontarte?. La season anterior, ya podias ir ganando de 10k que 1 puto fallo y te ibas al pozo, y eso es totalmente injusto. O simplemente te hacian la tortuga y al late.
Lo que está op de los adc son las maestrías, pero vamos, que no son los únicos. Yasuo, trynda y demás también se benefician de esto. Que a las maestrías de crítico le van a caer un nerf lo saben hasta en pekín.
#488 Yo no digo que sea facil, pero no puede depender la puta partida de la primera kill en bot o en top. Hay 0 opción de comeback, 0. El snowball es peor que el de la S3. Y saber cerrar una partida es importante, saber meter presión etc, ahora no es necesario. Ventaja en early, kill, permapush y a ganar.
No eres ni exagerado macho, 0 opcion mis cojones hombre, que ayer mismo vi en streams 10 partidas remontadas tras ir comiendo mierda. Lo que pasa que chocara xk venimos de un meta de putamierda, donde da igual lo que hagas durante 40 minutos.
yo creo que el poco componente estrategico que tenia el juego se lo han quitado esta season. (push the lineas tp) ahora como mucho se veras comp para tf o combos e ya.
Para mi tienen que fixear las torres lo antes posible, encima yo pensaba que ya habían metido lo de los minions y aun no xDDD
#491 Mismamente nosotros ayer con un equipo que rondaba jugadores plata-oro, de hecho ayer hice dos comebacks (y no en demasiado late). Que sí, que es un elo de mierda y no es competitivo pero eso de que son irremontables y que la FB lo decide todo...
En reddit ya hay bastante gente que dice que la mayoría de partidas no pasan del 30.
#498 Rekkles ha dicho que se juega en el anterior en su stream. Y seria el torneo más random de la historia xD
Macho que se juntan 4 en mid por lo que sea y en un segundo te tiran casi 3 torres, que si, que veo muy bien lo del snowball, pero lo de las torres es un despropósito xD. Y no se vosotros pero yo en los anteriores parches, "normalmente" al minuto 10 no solía tener partidas con una diferencia en scores tan tochas y al min 18 estar ya casi en el inhibidor xD. Esta es mi opinión después de 10 partidas que he jugado donde he ganado más que perdido también xD.
#501 yo opino igual las torres tienen q cambiarlas es absurdo, te sacan de linea 1 VEZ y el personaje mas totalmente que peor daño tiene para tirar las torres te la baja a la mitad de vida antes de que llegues.
#503 el problema ya no es cuestión de ventaja o no, es que al minuto 10 te pueden hundir una linea y tirarte el inhibi y eso no hay dios q lo remonte, nose vale que quieran partidas mas cortas pero hace falta que las torres aguanten por lo menos el doble o triple de lo que aguantan ahora que es una risa.
a todo esto si este meta de las torres y cuando introduzcan los winions se queda para toda la season, vamos a ver splitpushers muy bestias y champs lanebully/early
A mí me gusta, está más orientado a TFs y a snowballear la partida desde el early pero lo de las torres es verdad que deberían mejorarlo porque son de papel.
Lo de los 10 minutos lo veo bien, se te va uno afk, a mi ayer me paso en una normal, el top no se conecta y te tiras 20 minutos haciendo lo que puedes esperando que te puedas hacer surrender. Lo que no entiendo es porque riot no coge y detecta un usuario que se ha desconectado de la partida no la da como no jugada y os saca a los dos equipos al lobby de nuevo.