caps
40% en enfriamientos
2.5 ataques por segundo
soft caps
por cada punto de movimiento por encima de 400 se le aplica una reduccion del 20%
por cada punto de movimiento por encima de 475 se le aplica una reduccion del 50%
esto son los caps, luego esquivar es imposible llegar al 100%, el dodge se va sumando uno a uno en porcentaje de la posibilidad de que te impacten. Si tienes dodge 25% (te impactan el 75%) y compras un objeto que de dodge 50% se aplica 25+50*75/100
La armadura y la resistencia magica aunque parezca que cada punto de armadura da cada vez menos proteccion, en realidad no es asi. Cada 100 puntos aguantas de ese tipo de daño exactamente tu vida maxima sumada. Asi que si tienes 1000 de vida y 100 de armadura resistes 2000 puntos contra daño fisico. Si duplicas la vida (2000 hp 100 armor) aguantarias 4000 puntos. Si duplicas la armadura (1000 hp 200 armor) aguantarias 3000 puntos de vida
creo que se entiende